白夜王国にほど近い、風の部族を率いる族長。 老いてなお、その肉体は衰えない。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:ニジハヤシ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 斧 | 緑 | 10 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★4 | 1 | 16/17/18 | 20/21/22 | 6/7/8 | 14/15/16 | 2/3/4 | 風の部族の金棒 | なし |
★5 | 1 | 17/18/19 | 24/25/26 | 7/8/9 | 14/15/16 | 3/4/5 | 風の部族の金棒+ | なし |
★5 | 40 | 39/42/45 | 57/60/63 | 23/30/33 | 42/45/49 | 27/30/33 | 風の部族の金棒+ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の斧 | 武器 | 威力6射程1 | 50 | ||
鋼の斧 | 威力8射程1 | 100 | |||
風の部族の金棒 | 威力10射程1 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分に「自分から攻撃時、絶対追撃」、 【見切り・パニック】を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、守備+5、 さらに、攻撃、守備が、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数と 敵が受けている弱化を除いた 【不利な状態異常】の数の 合計値の2倍だけ増加 【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を 付与されている時、 その「強化を+ではなく-とする」を無効化 (1ターン) (「パニック」と「見切り・パニック」の 両方が付与された場合、 「パニック」の効果は無効化するものの、 「不利な状態異常」は付与されていると扱う) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | 200 | |||
風の部族の金棒+ | 威力14射程1 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分に「自分から攻撃時、絶対追撃」、 【見切り・パニック】を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、守備+5、 さらに、攻撃、守備が、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数と 敵が受けている弱化を除いた 【不利な状態異常】の数の 合計値の2倍だけ増加 【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を 付与されている時、 その「強化を+ではなく-とする」を無効化 (1ターン) (「パニック」と「見切り・パニック」の 両方が付与された場合、 「パニック」の効果は無効化するものの、 「不利な状態異常」は付与されていると扱う) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | 300 | ★5 | ||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
緋炎 | 発動カウント3 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
剛剣1 | 装備A | 攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
剛剣2 | 攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
剛剣3 | 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ★5 | ||
守備の威嚇1 | 装備C | ターン開始時、周囲2マスの敵の 守備-3(敵の次回行動終了まで) | 50 | ||
攻撃守備の威嚇1 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、守備-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | |||
攻撃守備の威嚇2 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、守備-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | ★4 |
CV:松本大 |
登場作品:「if」
風の部族の族長。
前白夜王スメラギ(未実装)とは昔からの戦友。