進軍阻止†
基本情報†
位置:スキルB
基本習得SP:50→100→200
習得制限:なし
自分のHPが50%以上の時、自分の隣接マスを敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)(進軍阻止3)
- 具体的には以下のような移動を制限する
- 隣接マスへの侵入そのものは可能
進軍阻止1─進軍阻止2─[進軍阻止3]
- 基本的には使い物にならないスキルだが、ミョルニルの最上段配置であれば非常に強力。自由に動き回れる上に敵から自発的な攻撃をされない仕様上、反撃にさえ気を付ければ最後まで発動させたまま戦える。
- 逆にここ以外だと活用の用途がなさすぎるため、どちらかというと聖印の方が○。
聖印評価†
- 聖印となったことで、生成・覚醒という投資が大きくのしかかる。ミョルニル専用聖印と言っても過言ではなく、そのために投資する価値があるかどうかの判断が必要。
- ミョルニルの最上段のキャラに持たせると圧倒的な強さを発揮するためあれば難易度が大きく下がるが、ミョルニルで使うキャラを変えない場合は別にBでも困らない。聖印なのでいちいちスキル継承させなくて済む、Bスキルを自由に使えるのが聖印のメリット。
習得ユニット†
- ★4で進軍阻止3まで習得可能
- ★5で進軍阻止3まで習得可能or★5でしか排出しない
関連項目†
コメント†
- 巨影討滅戦でキャンセルと共に価値を上げたスキル。回復奥義&キャンセルと合わせて巨影とタイマン張りたいユニットに --