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エルム

エンブラの眷属

閉ざす神エンブラのしもべである眷属。
冷酷な性格で、直截で棘のある言葉を使う。

イラストレーター:コザキユースケ

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
飛行系5
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5118/19/2023/24/258/9/108/9/107/8/9閉ざす者の鋭き爪牙なし
★54037/41/4453/57/6045/48/5230/33/3626/30/33閉ざす者の鋭き爪牙なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
幼獣の化身・飛行武器威力4射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
若獣の化身・飛行威力6射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
成獣の化身・飛行威力9射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
閉ざす者の鋭き爪牙威力14射程1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
周囲5マス以内にいる最も近い敵に
【護られ不可】を付与(敵の次回行動終了時まで)
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
戦闘開始時の速さの15%だけ増加、
ダメージ+○×8
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×6
(○は、
敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む)
最大4)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になり、移動+1(1ターン重複しない)
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
星影奥義発動カウント3
与えるダメージ1.5倍
初期習得
流星発動カウント4
与えるダメージ2.5倍
200
敏捷なる獣発動カウント3
奥義発動時、速さの〇%を奥義ダメージに加算
(〇は、化身時は50、そうでない時は40)
下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、
または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時
条件B:自分が化身時、
または、戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時)
(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
500
開く者たちとの奇縁装備A化身状態になる能力を持っていれば、
下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、
または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の
味方が2体以下の場合」)
飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、
化身状態になる条件を満たしていれば、
化身状態になる
自分が化身時、または、
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、
ダメージ+○(範囲奥義を除く)
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○、
敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○
(範囲奥義を除く)
(○は、攻撃した側の
移動前と移動後のマスの距離×4(最大12))
自身の奥義カウント変動量-を無効、
戦闘後、7回復
300
絶対化身・敏捷1装備B自身のHPが100%なら、
化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、速さが敵より13以上高ければ、
自分の追撃不可を無効
60
絶対化身・敏捷2自身のHPが50%以上なら、
化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、速さが敵より7以上高ければ、
自分の追撃不可を無効
120
絶対化身・敏捷3化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、
自分の追撃不可を無効
240
獣影・敏捷化身時、【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
化身時、または、
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
戦闘中、敵の速さ、守備-4、
自分が与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%
(範囲奥義を除く)
速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、
敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
300
無への暗闘1装備C自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外への敵軍へのスキルを無効化
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
60
無への暗闘2自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
120
無への暗闘3自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
240
暗獣・初撃の鼓動戦闘中、敵の速さ、守備-4
自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
300

セリフ

+  CV:入野自由

ひねくれお正月

憑竜エンブラのしもべである眷属。
正月の催しに興味がある様子。

イラストレーター:azuタロウ

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
飛行系15
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5118/19/2023/24/2511/12/134/5/66/7/8旧年を閉ざす爪牙なし
★54037/41/4451/54/5841/45/4823/27/3028/31/34旧年を閉ざす爪牙なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
幼獣の化身・飛行武器威力4射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
若獣の化身・飛行威力6射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
成獣の化身・飛行威力9射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
旧年を閉ざす爪牙威力14射程1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、
周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、
かつ、攻撃で与えるダメージが、速さの
(敵の周囲3マス以内の敵の数+1)×10%だけ増加
(敵の数から戦闘相手は除く)
(最大30%、範囲奥義除く)、
かつ、
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
(敵の周囲3マス以内の敵の数+1)×20%軽減
(敵の数から戦闘相手は除く)
(最大60%、巨影の範囲奥義を除く)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になり、移動+1(1ターン重複しない)
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
影月奥義発動カウント3
敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
月光発動カウント3
敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃
200
絶対化身・近影1装備B【再移動(残り+1)】を発動可能

自身のHPが100%なら、
化身状態になる条件を無条件にする
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない)
60
絶対化身・近影2【再移動(残り+1)】を発動可能

自身のHPが50%以上なら、
化身状態になる条件を無条件にする
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない)
120
絶対化身・近影3【再移動(残り+1)】を発動可能

化身状態になる条件を無条件にする
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない)
240
無への暗闘1装備C自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外への敵軍へのスキルを無効化
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
60
無への暗闘2自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
120
無への暗闘3自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
240

セリフ

+  CV:入野自由

元ネタ

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Last-modified: 2025-07-26 (土) 21:44:53
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