攻撃の封印†
基本情報†
基本習得SP:60→120→240
習得制限:なし
ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) (攻撃の封印3時)
- 判定基準となる相手の攻撃は上昇分・下降分を加味した数値から最も高いステータスになる
- 最も高い攻撃を持つ相手が複数いる場合、複数の相手にかかる
攻撃の封印1┬攻撃の封印2─[攻撃の封印3]
├攻撃速さの封印1─攻撃速さの封印2
└攻撃魔防の封印1─攻撃魔防の封印2
- 自軍ターンの開始時に必ず相手の誰かを弱体化できるという点は強力
- 闘技場などで見かけることはないが、大英雄戦・戦渦の連戦などで一喝持ちの敵がいた場合は警戒する必要がある
聖印評価†
- 比較対象はCスキル系の聖印。とはいえ、Cスキル系の効果とは異なり位置取りを気にする必要がなく、変化量も大きいので、下手なCスキル聖印を強化するぐらいならこちらのほうがいいだろう
習得ユニット†
- ★5で攻撃の封印3まで習得可能or★5でしか排出しない
同系統効果†
- 迎春の剣(剣)
- 深き印の風(緑魔道・セネリオ)
- フギンの魔卵(青魔道・カチュア(春))
- 自分のHPが50%以上の発動条件あり。攻撃守備の封印2といった効果で、デバフをかける相手の基準は魔防の封印と同じだが、最も魔防が低い相手にデバフをかける
- ムニンの魔卵(緑魔道・シャロン(春))
- 自分のHPが50%以上の発動条件あり。攻撃魔防の封印2といった効果で、デバフをかける相手の基準は速さの封印と同じだが、最も速さが低い相手にデバフをかける
- 氷の封印(Bスキル・スリーズ)
- 自分のHPが50%以上の発動条件あり。攻撃速さの封印2.5といった効果で、デバフをかける相手の基準は守備の封印と同じだが、最も守備が低い相手にデバフをかける
- 凍結の封印(Bスキル・フリーズ)
- 自分のHPが50%以上の発動条件あり。攻撃速さの封印2.5といった効果で、デバフをかける相手の基準は魔防の封印と同じだが、最も魔防が低い相手にデバフをかける
コメント†