[広告]

ニシキ

妖狐の長

妖狐たちが隠れ住む里の長。
毛並みの美しさに絶対の自身を持つ。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:久杉トク

「妖狐王の爪牙」の効果や「速さ魔防の連携」「獣刃の紋章」によるサポート性能が目を引く獣ユニット。
自力で習得する補助スキルは「回り込み」だが、移動系補助スキルの選択肢はできるだけたくさん持っておきたい。妖狐王の爪牙のサポート効果は自身の2マス以内に味方がいるのが条件なので、場合によっては普段あまり使われない「体当たり」も十分選択肢に入りうる。
また、妖狐王の爪牙のサポート効果は化身状態に依存しないので、獣竜編成以外でも使いやすいのが嬉しいところ。

Ver.3.3.0のアップデートで「妖狐王の爪牙」の説明文をわかりやすくするため、「自分(スキル装備者)」の部分が「この武器の装備者」に変更された。

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
騎馬系30
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5115/16/1721/22/239/10/118/9/105/6/7妖狐王の爪牙なし
★54034/38/4143/46/4933/36/3925/28/3222/25/29妖狐王の爪牙なし
★54034/38/4129/32/3533/36/3922/25/2922/25/29なしなし

※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻撃+2

個体値について詳しくはこちら

スキル

武器錬成

武器錬成後基本効果化身時効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
妖狐王の爪牙威力14 射程1
守備+3
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+5

周囲2マスの味方は、戦闘中、
攻撃、速さ、守備、魔防が上昇
上昇値は、この武器の装備者の
攻撃、速さ、守備、魔防の強化値
(能力値ごとに計算)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と
隣接していない場合
化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
HP+3
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+5
周囲2マスの味方は、戦闘中、
守備、魔防+2、かつ
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
HP+5
威力+2
HP+5
速さ+3
HP+5
守備+4
HP+5
魔防+4
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400
化身状態なら、攻撃+2、かつ
戦闘中、敵の攻撃、守備-3、
さらに敵の攻撃、守備が
攻撃した側
(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動前と移動後の
マスの距離(最大3)だけ減少、かつ
移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、
戦闘中、自分が最初に受けた攻撃の
ダメージを30%軽減

セリフ

+  CV:高橋勇太

謹賀新年妖狐王

美しい毛並みを持つ妖狐族の長。
新年にあたり、着物姿でお正月を満喫!
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:やきにく

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
騎馬系25
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★4115/16/1717/18/1910/11/124/5/64/5/6成獣の化身・騎馬なし
★5116/17/1822/23/2413/14/155/6/75/6/7賀正の妖狐王の爪牙なし
★54038/41/4446/49/5239/42/4522/25/2924/28/31賀正の妖狐王の爪牙なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
幼獣の化身・騎馬武器威力4 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
若獣の化身・騎馬威力6 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
成獣の化身・騎馬威力9 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
賀正の妖狐王の爪牙威力14 射程1
速さ+3
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、速さ+5、敵の速さ-5、かつ、
速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%
(最大7。速さの虚勢が有効)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
400★5
入れ替え補助射程1
自分と対象の位置を入れ替える
初期習得
攻撃守備の干渉1装備B移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、守備-2
(敵の次回行動終了まで)
60
攻撃守備の干渉2移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、守備-4
(敵の次回行動終了まで)
120
攻撃守備の干渉3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、守備-6
(敵の次回行動終了まで)
240★4
速さの波・偶数1装備C偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60
速さの波・偶数2偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
速さの波・偶数3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240★5

武器錬成

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
賀正の妖狐王の爪牙威力14 射程1
速さ+3
自分が化身時、または、
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の攻撃、速さ-5、かつ、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む)、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、
自身の攻撃、速さの弱化を無効
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
戦闘中、敵の攻撃、守備-3、
さらに敵の攻撃、守備が
攻撃した側
(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動前と移動後の
マスの距離(最大3)だけ減少、かつ
移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、
戦闘中、自分が最初に受けた攻撃の
ダメージを30%軽減
HP+3
周囲3マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
スキル所持者の強化の値だけ増加
(能力値ごとに計算)、
ダメージ+スキル所持者の
強化の合計値の50%
(範囲奥義を除く)
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
最初に受けた攻撃と2回攻撃の
ダメージ-速さの20%、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
HP+5
威力+2
HP+5
速さ+3
HP+5
守備+4
HP+5
魔防+4
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ

+  CV:高橋勇太

出典

登場作品:「if」

狐に姿を変える種族【妖狐】。白夜王国にある【妖狐の里】に住む妖狐たちの長。受けた恩は必ず返す主義。娘にキヌがいる。

白夜編ではミューズ公国にて恩返しをしていた際に主人公たちに出会い、その後行動を共にする。
透魔編でもミューズ公国にて出会うが、謎の兵たちにフランネル共々襲われ怪我を負う。そこを主人公たちに助けられ、白夜編と同じく仲間になる。
一方、暗夜編では敵として登場。主人公たちは妖狐と戦う意思はなかったが、それを信じることは無く妖狐の里を守るために戦うことになる。

元ネタ

コメント



トップ   編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-07-07 (月) 19:55:22
[広告] Amazon.co.jp