すり抜け†
基本情報†
位置:スキルB
基本習得SP:50→100→200
習得制限:なし
自分のHPが25%以上の時、敵を通過可能(すり抜け3)
- 文章通り、敵をすり抜けることができる。ユニットなら何体でも通り抜けられるが、地形効果として元から侵入できないマス(騎馬にとっての林など)は通れない
- 進軍阻止で通れないマスも通行可能
すり抜け1─すり抜け2─[すり抜け3]
- 元の移動力が小さいFEHにおいて、敵を通過することがメリットになる場面というのはそうそうない。それでも騎馬なら密着した状態でスタートする必要があるが、壁ユニットの裏側に密着している低耐久ユニットを裏側から攻撃できるという場面はある。
- 敵が持っているとこちらの壁戦略という選択肢を抑制される厄介なスキル。
- このスキルもまた飛空城の防衛部隊でうまく活用してやると輝く場面があるスキル。
ただし、活躍させるには相当の研究が必要なのも同様の評価の他スキルに同じ。
習得ユニット†
- ★4ですり抜け3まで習得可能
- ★5ですり抜け3まで習得可能or★5でしか排出しない
関連項目†
コメント†