見切り・追撃効果†
基本情報†
位置:スキルB
基本習得SP:60→120→240
習得制限:歩行のみ装備可能
戦闘中、敵の絶対追撃効果を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 (見切り・追撃効果3)
- 効果は「敵の絶対追撃効果を無効」・「自身にかかっている追撃不可効果を無効」の2種類
- 効果を無効なので絶対追撃効果⇔追撃不可間のような1対1の相殺ではなく、このスキルで全て無効化される。そのためW切り返しで絶対追撃効果を二つといった場合でも本来の速さ勝負になる。
- 絶対追撃・追撃不可が相殺している状態に対しては、片方が無効化されることで、もう片方のみが効果を発揮するようになる
- 例えば、絶対追撃持ちユニットに鬼神金剛の瞬撃の追撃不可と見切り・追撃効果をかけると相手の絶対追撃が無効化され、敵には追撃不可のみが残り追撃できなくなる。
- 逆に見切り・追撃効果をつけたユニットに聖印の切り返しをつけると、追撃不可効果が無効化されることで絶対追撃を阻止されることもなくなる。
見切り・追撃効果1─見切り・追撃効果2─[見切り・追撃効果3]
見切り・追撃効果3─理の見切り・追撃
見切り・追撃効果3─魔の見切り・追撃
- 追撃関係の効果を無効化する強力なスキル。それでいて自身に有利な敵の追撃不可や自身の絶対追撃は無視されない。
- Bスキルが埋まるので有利な効果は無視されないといってもそもそもつけられないことも多い。そのため速さの高いユニットに持たせてあげたほうがいい。
- 相手にかける追撃不可、自身の絶対追撃を確実に機能させる、無力化させないことに使うということも考えられなくもない
習得ユニット†
- ハイパーインフレによって非常に強いものが増えたBスキルを外さずに見切り追撃を活用できるようになる。
- 一応「〇殺し」と併用することもできるようになったが、絶対追撃・追撃不可持ちの魔器を持ったキャラなどが聖印でこれを付けて運用した方が格段に強い。
- 最新の超高速キャラは意外と見切り追撃能力を『持っていない』事もあるので、そういうキャラの場合は持たせる候補にもなる。
- 風薙ぎや水薙ぎと同時に所持していると追撃付加のデメリットを打ち消す。
同系統効果†
- 天帝の剣(剣・ベレト、ベレス)
- 見切り・追撃効果3の効果に加え、キラー効果と敵の奥義カウント変動量+・自分の奥義カウント変動量-を無効にする効果を持つ
- ソフィアの魂(Bスキル・セリカ(伝承))
類似効果†
- 歩行の見切り追撃他多数(こちらは『敵より速さが1以上高い時』が条件になる)
コメント†