獣盾の鼓舞†
基本情報†
基本習得SP:(50→100→)200
習得制限:ラグズ(武器種が獣のユニット)専用、前提スキルあり
ターン開始時、周囲1マスの味方獣の守備、守備+6(1ターン)
- ターン開始時に「守備+6,魔防+6」の強化を付与する
- ブレード系列の「加算」の対象になる
- パニックの対象になる(マイナス反転がある)
- 強化無効・遠距離など「強化の無効」効果の影響を受ける
守備の鼓舞1─守備の鼓舞2┬[獣盾の鼓舞]
魔防の鼓舞1─魔防の鼓舞2┘
- 攻撃・速さの組み合わせの獣刃の鼓舞には見劣りするものの、ステータスが合計12強化できる強力なスキル
- 獣ユニットは隣接マスに味方ユニットがいると化身化が解除される(弱体化する)が、獣同士(とブレス)ならOKなので、獣の兵種バフなら問題にならない。
- 武器種が獣で固定なのでブレードとのシナジーは不可能。今後ブレード効果を持った「獣」は出てくるかもしれないので期待しよう
- 強化を反転させるパニックには注意しよう
- 兵種統一部隊の難点として組み込めるユニットの選択肢の狭さがあげられる。
- 高レアリティのユニットが多いが、大英雄2人、★4排出あり2人と部隊を組む分には不自由しなくなっている。
竜ユニットなら化身化を阻害しないので、彼らを混ぜてもよい。
- このスキルを習得するリュシオンは★4排出があるが、習得するのは★5になってからである。
習得ユニット†
- ★5で獣盾の鼓舞まで習得可能or★5でしか排出しない
- 同効果の聖印あり
関連項目†
コメント†