魔防の開放†
基本情報†
位置:スキルC
基本習得SP:60→120→240
習得制限:なし
ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の魔防+6(1ターン)(魔防の開放3)
- 最も魔防の高い味方が複数いる場合はそれらユニットすべてに強化を付与できる
- 速さの比較は同じタイミングで適用される速さの鼓舞などの適用前の数値で行われる
魔防の開放1─魔防の開放2─[魔防の開放3]
- 位置取りに関係なく、付与対象が決まる珍しいスキル
部隊内のステータスを調整することで、確実性の高い強化付与ができる
- ただし、敵のステータス変化効果(弱化・パニック)での妨害が可能という点では位置関係が基準の他の強化付与スキルよりは邪魔されやすい
- うまく魔防の値を調整すれば、他の3人全員に付与ということも可能
- ダメージの減少効果という意味では高すぎて困ることはないのが魔防だが、それでも一番魔防が高いユニットの魔防を加算というのは使いにくい面が目立つかも
- 基本的には強力なユニットによるワントップ戦法でこそ輝くだろう
習得ユニット†
- ★5で魔防の開放3まで習得可能or★5でしか排出しない
関連項目†
コメント†