騎盾の紋章†
基本情報†
基本習得SP:(50→100→)200
習得制限:騎馬専用、前提スキルあり
周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、守備、魔防+4
- 「強化」とは異なる
- ブレード系列の「加算」の対象にならない
- パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
- 強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
- 戦闘が開始する時点でこれを持ったキャラが効果範囲にいれば、効果が発動する
- 戦闘中にしか効果を発揮しないため、例えば「騎盾の紋章」持ちを隣接させて「守備の封印」の対象を操作する、といった使い方はできない
- 重ねがけが可能
- 「守備の紋章」の聖印と重ねがけして+4+4で+8といった使い方や、騎盾の紋章を3人隣接させて+4x3で+12といった使い方も出来る
守備の紋章1─守備の紋章2┬[騎盾の紋章]
魔防の紋章1─魔防の紋章2┘
- ワンパン撃破に必要な要素は一切上がらないので騎刃の紋章に比べるとインパクトに欠ける
- しかし、範囲が2マスであり、守備魔防の両方が4上がるのは生存能力向上に大きく寄与する
- 例えばカミュに剣と赤魔両方任せる、といった需要は間違いなくあり、守備魔防の両方が上がるという意味では十分意味がある
- 鼓舞とどちらを優先すべきかは戦術や編成のバランス次第だろう
- 強化ではないので恐慌の奇策を受けないのも重要
- ★3落ちした★4エリウッドから入手可能であり、入手もしやすい
- 強力なスキルだが200点スキルのため査定狙いでは注意
習得ユニット†
- ★4で騎盾の紋章まで習得可能
- ★5で騎盾の紋章まで習得可能or★5でしか排出しない
- 同効果の聖印なし
同系統効果†
コメント†