魔防の謀策†
基本情報†
- 基本習得SP:60→120→240
- 習得制限:なし
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、魔防-5(敵の次回行動終了まで) (魔防の謀策3時)
- 判定基準となる自身の魔防は紋章・鼓舞などの加算分は加味されない
- 相手の魔防は相手ターン中に紫煙・封じ系スキルが発動して魔防を下げていた場合、下降分は加味される
魔防の謀策1─魔防の謀策2─[魔防の謀策3]
- 大抵の場合魔防の高いユニットは魔法ユニットであることが多いため、ダメージの増加にも繋がる
- 長らく習得者は★5限ユニットのみだったが、恒常★4以下排出のフォレオをやイレース★5にすれば習得可能になったので継承難度は下がった。
- Cスキルの魔防の謀策は素材が貴重なので聖印で運用するといい
習得ユニット†
- ★5で魔防の謀策3まで習得可能or★5でしか排出しない
同系統効果†
コメント†