リバース系†
基本情報†
必要SP:300
射程:1
装備制限:杖のみ
対象を最低7回復 対象のHPが半分以下なら、HPが少ないほど多く回復 奥義が出にくい(リバース)
攻撃の50%-10回復(最低7)+対象のHPが半分以下なら、HPが少ないほど多く回復(リバース+)
- 正確な回復量の計算式は「(最大HPの半分-現HP)×2+7」(リバース+なら最後の7を攻撃の50%とする)
- HPが7(攻撃の50%)以下まで減っていると必ず全快する
- 強化・弱化こみの攻撃を参照する(ユニットをタッチしたときに表示される値を使用する)。
- リバースの奥義カウント増加は永続。治癒なら常に2カウント要求される
ライブ─ヒール─リバース─リバース+
- 基本回復量は低いものの、追加回復が強力でかつ使いやすく回復量不足は感じない。瀕死のユニットを回復させるなら相手の最大HPがいくつでも最大まで回復できる。
- ただし、対象が瀕死なっていないと追加回復が活かせず、素の回復量は貧弱なので、小さいダメージを補うには不向き。奥義の治癒でカバーしよう
- 無印のリバースでも追加回復を活かせさえすれば、十分な回復量が出せるので、★4以下の杖ユニットを扱うならこれへ是非持ち替えたい。場合によっては★5の回復の杖+を差し置いてでもリバースのほうがいい場合もあるだろう
習得ユニット†
関連項目†
コメント†