ユニット/ラファール†
プロフィール†
所属 | その他 |
性別 | 男 |
誕生日 | 12月31日 |
CV | 江口拓也 |
邪竜の血を引く青年。
神竜の誘いに応え、再び共に戦う。
ユニット性能†
初期パラメータ†
兵種 | Lv | 初期装備 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 | 素質 |
邪竜ノ子 | 20 | 邪竜石 邪竜石・屠 | 39 | 19 | 7 | 17 | 16 | 20 | 11 | 12 | 9 | 斧 |
成長率 †
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 | 計 |
70 | 40 | 10 | 40 | 35 | 45 | 20 | 10 | 10 | 280 |
個人スキル†
個人スキル名 | 効果 |
負けず嫌い | 周囲2マス以内の味方が敵を撃破した時、1ターンの間必殺+10 |
- 邪竜の章クリア後に加入するエルと共に加入する。
加入当初は技が心許無いため扱いづらいかも知れないが、育て上げると主人公以上に物理攻撃に強く、専用兵種による高い攻撃力と竜族のスタイルボーナスで格上相手にも通用する戦力となる。
- 成長率は力と守備が高く、魔力及び幸運は伸びにくい。もし専用兵種以外で運用させる場合は物理攻撃に長けた兵種が望ましい。
- 個人スキルは先に他ユニットに動いてもらわないと機能しないが、必殺補正を増加させるスキルは本作ではかなり限られるので敵をたたみかける場合に最適。
- また、ラファールを必殺要員として活かそうとするなら、ラファールを物理壁とし、パネトネ等の必殺を起点に負けず嫌い発動を狙って進軍させると
ラファールが敵に攻撃される状況を作りやすいためエルも必殺要員に出来る。
- 竜族かつ固有クラススキルで隣接キャラのエンゲージカウントを回復できるため、カムイとシンクロさせて竜脈を撒きながら前線に立つだけでもかなり強い。竜脈を使っているだけでは経験値が貰えないことには注意。
兵種候補†
邪竜ノ子(固有兵種)
- 他の上級職と比べてステータス基本値が低いが、数少ない「竜族」の戦闘スタイルである兵種。
- また、大きな特徴として兵種スキル「紋章氣促進」が非常に優秀。(急いで進軍する必要のあるマップは限られるため、しっかり準備をしやすい)
- そのため、邪竜石や竜族のStyle Bonus!を活かさない場合でも、この兵種のままでいる利点は大きい。
おすすめの紋章士†
- 紋章士は地雷性能に長けたヘクトルが有力。その他、受け性能の高いチキやアイクなども良い。
全ての竜脈を扱えるカムイや「指導」による能力強化が可能なベレトでも仕事ができない訳ではないが、そちらは他の竜族3人の方がより適性がある。
カミラに関しては全ての竜脈を扱えつつ、自前の斧でエンゲージ技を使えるため、他の竜族にはできない動きも可能。
ヘクトル
- 自身の長所である物理受けを活かして、反撃で敵を倒していく地雷性能に特化させる場合に有力な紋章士。(竜族前提)
- ジェネラルやグレートナイト程の守備ではないので、ルナティックでは基本的にアルマーズ(絆レベル15)を使用してダメージを抑えつつ、「切り返し~」で反撃していくことになる。
- アルマーズの場合、硬くなりすぎて無視されることがある(ルナティック)ため、「囮指名」と併用して運用したい。
- 竜族の場合はエンゲージ中はStyle Bonus!により、弱点である被必殺率を抑えることができるのも嬉しい。
- 非エンゲージ中は「鉄壁」の効果がないので、立ち回りや紋章刻印でカバーしたい。
- 更に踏み込んで、邪竜石・滅を武器共鳴して地雷をさせる戦法が非常に強力。
- 邪竜石・滅は射程1~2且つ相手の守備を半減して攻撃できる非常に優秀な武器であり、竜石は武器共鳴すると守備+5、魔防+5される特徴がある。
間接攻撃に対応できないアルマーズの弱点を克服しつつ、魔法攻撃への耐性も向上するため、地雷性能としてはなかなかのもの。
- 邪竜石・滅を使用する敵は存在しないので、敵側の武器も強化を受けるということもない。
武器共鳴のためにエンチャントを同時出撃させる前提となる点は注意。
- 継承スキルとしては安定しない命中を補うため、「命中+~」は必ず欲しい。
また、HP管理は少々面倒だが地雷性能を高める「怒り」(SP2000)を継承するのも面白い。
アイク
- ヘクトルと方向性は同じ。
但し、こちらは敵から攻撃を受ける際にヘクトルほど硬くはならないため、ルナティックにおいて敵から無視されにくいという特徴がある。
- 「囮指名」を使わずとも敵が攻撃してくるのはルナティックにおいて長所ではあるが、ラファール自身の幸運が低いため、被必殺率のケアは必須。
しかし、ケアさえできれば、「勇将~」やエンゲージスキル「不動」のおかげで魔法ダメージはこちらが抑えやすい。
- また、個人スキルと「怒り」のおかげで、常に必殺率は高め。ただ「切り返し~」はないため、単発攻撃になりがち。
- 「切り返し」(SP2000)を継承する場合は、HP条件により「勇将~」と同時に発動しない点には注意。(「切り返し+」(SP3000)であれば、発動可能)
カミラ
- 斧装備の竜族はラファールのみ。他のユニットには出来ない独自の役割を持てる。
- アイクやヘクトルと違い、カミラと組んだ場合は敵の攻撃をまとめて引き受ける壁役ではなく
ある程度の耐久で前線を支えつつ、竜脈でのサポートや斧と竜石での攻撃などで臨機応変に立ち回る遊撃兵的な色合いが濃くなる。
- ナイフくらいなら十分受けれる耐久があり、カミラのデトックスで毒が自動で消えるため
シーフやウルフナイトを迎撃したり削りを入れて毒を引き受ける役をこなせる。
- 竜族の特権として全ての竜脈を使いこなせるのは大きな利点。
- 特筆すべきは黒煙の回避-20・守備魔防-5という強力なデバフ。
味方ユニットが攻撃する前のサポートとしてはもちろん、相手ターンに迎撃する際にも移動阻害とデバフを兼ねて使い所は多い。
- 竜脈・炎はカムイと比べ範囲が自分周辺となり、完全な足止めはしにくいものの、耐久のあるラファールなら敵の攻撃をある程度引き受けつつ進軍路を封鎖出来る。
- 竜脈・水はカムイのものと比べ範囲が素直で狙った場所にかけやすい。回避地形に乗った隠密への対処などに有用。
- 竜族のスタイルボーナスを受けたエンゲージ技の暗夜爆砕陣が非常に強力。
- このゲーム最大の範囲攻撃であり、通常でも16マス、カムイの横で使えば連携で23マスもの超範囲となる。
銀の大斧などでシンプルに大ダメージを狙える他
カミラの艶斧を使えば魔導士系を一掃し、錬成した風の大斧を使えば厄介な飛行ユニットを複数まとめて処理出来るなど、状況に応じて使い分けが可能。
- 攻撃後に周辺が大炎上するため、敵の足止めにも使えるが味方ユニットの移動範囲にも注意。
竜脈の黒煙なども含め飛行ユニットの味方が多いと地形を有利に活かしやすい。特にアイビーとは貴重な支援効果持ちであり、天駆で足並みも揃えやすいためシナジーがある。
- 魔力は低いのでボルトアクスやライトニングは基本的に使わない。(使えない)重装兵などを相手取るとしても竜石の方がダメージが出る。
- 継承スキルは汎用性が高く飛行状態とも相性の良い『再移動』、耐久を上げ火力強化にもなる『優風』、命中に不安を感じる場合に『命中+』
上手くやればエンゲージ技で一気に速さを10上げられる『速さの吸収』や巻き込んだ敵全員にデバフを与える『竜呪』なども面白い。
贈り物†
◯…好き(支援値上昇2倍)
×…嫌い(支援値上昇なし)
品物名 | 好み | 品物名 | 好み | 品物名 | 好み | 品物名 | 好み |
摘みたての茶葉 | | エレオスの歴史書 | ◯ | 可愛いエプロン | | 風景の絵葉書 | ◯ |
硬い干し肉 | | 強い香りの香水 | | 釣り用の餌 | | 美しい蝋燭 | ◯ |
厳選ヨーグルト | | 虫取り網 | | 多機能ナイフ | × | 生き物図鑑 | |
こだわりの焼き芋 | ◯ | 日よけ帽子 | ◯ | 木彫りのクマ | | 怪しいお札 | ◯ |
鍛錬用の重り石 | × | キクの花 | | 裁縫セット | | 大きなお皿 | ◯ |
塗る筋肉増強剤 | × | レンズマメの花 | | 羊の毛糸玉 | | 包帯 | × |
動物用のマタタビ | | ユリの花 | | 上質なハンカチ | ◯ | 綺麗な石ころ | |
よく切れる彫刻刀 | × | コマツナの花 | | 高級な羽根ペン | ◯ | 守り神の宝石 | ◯ |
不思議な童話絵本 | ◯ | ルピナスの花 | | 装飾入りの短剣 | | 馬糞 | × |
世界各国の詩集 | ◯ | シロツメクサ | | シカ角の耳飾り | | | |
難しい哲学書 | | 角笛 | | 卓上遊び用絵札 | ◯ | | |
神竜聖書 | | 手作りの花輪 | | 激辛調味料 | | | |
支援効果は支援相手と隣接しているときに発動する。
支援💍は主人公との間でのみ発生。
自身が与える支援効果†
支援タイプ | 支援レベル | 命中 | 回避 | 必殺 | 必避 |
命中+10のみ | C | 10 | 0 | 0 | 0 |
B | 10 | 0 | 0 | 0 |
A | 10 | 0 | 0 | 0 |
💍 | 10 | 0 | 0 | 0 |
相手から受ける支援効果†
支援タイプ | 支援相手 | 支援レベル | 命中 | 回避 | 必殺 | 必避 |
バランス | 主人公 | C | 10 | 5 | 0 | 0 |
B | 10 | 5 | 3 | 0 |
A | 10 | 5 | 3 | 5 |
💍 | 10 | 5 | 6 | 5 |
回避 | アルフレッド | C | 10 | 5 | 0 | 0 |
B | 10 | 5 | 3 | 0 |
A | 10 | 10 | 3 | 0 |
必殺回避 | アイビー | C | 10 | 0 | 0 | 5 |
B | 15 | 0 | 0 | 5 |
A | 15 | 0 | 0 | 10 |
命中+10のみ | モーヴ エル グレゴリー | C | 10 | 0 | 0 | 0 |
B | 10 | 0 | 0 | 0 |
A | 10 | 0 | 0 | 0 |
コメント
- エルを使わない場合、竜石をいただいて滅、魔、堕辺りを揃えると非常に使いやすい。技と幸運が道中も上限も微妙なので命中アップは必須か --
- ヘクトルよりアイクの方がマッチしてる感覚 --
- ↑途中で送信しちゃった 竜石なら回避しなくてもブレイクされないし、割合軽減だから魔法ダメージを抑えやすいし、ヘクトルをミスティラに譲れる 切り返しだけは継承しておきたいけど --
- カミラで錬成ポールアクスや風の大斧又は銀の大斧を装備しつつ竜族ボーナスで暗夜爆砕陣をに撃てるのはラファールだけ、自身の物足りない移動力もエンゲージで補える --
- ヘクトルは通常時は刻印で必避強化した邪竜石、エンゲージ技使用時(ブレイク無効かつスタイルボーナスで必殺無効)のみトマホークで、ブレイクと必殺をほぼシャットアウト出来るのが噛み合わせ良い。スタイルボーナスとか明らかにラファールを意識したとしか --