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兵種評価/汎用基本兵種†
ソードファイター†
- 連携。
- 連携スタイルの基本兵種は扱う武器とは別に成長率が微妙に違う。
こちらは速さと魔防の補正が大きい。
ランスファイター†
- 連携。
- 加入者はいないが、技・守備の補正が高め。
派生クラスの関係か微妙に魔力が割り振られている。
アクスファイター†
- 連携。
- HP、力の補正が高め。
- 上2つの武器使いの職と異なり、体格にも僅かに振られている。
アーチャー†
マージ†
- 魔道。
- 魔導書担当に相応しく、魔力・魔防の成長率が多く割り振られている。
モンク†
- 気功。
- 新武器として「体術」も扱う杖使い。HP最大の状態からチェインガードも扱える。
- 派生先が体術を扱うため力・魔力どちらも伸びる補正となっている。
ソード/ランス/アクスナイト†
- 騎馬。
- 本作の騎馬職は移動力が高めにはされてるが、そこまで目立つところがない。
ソード/ランス/アクスペガサス†
- 飛行。女性専用。
- 過去作とは異なり、上位職のグリフォンナイト/ドラゴンナイトがともに男性もつくことができるため、女性が有利ということにはなっていない。
ソード/ランス/アクスアーマー†
- 重装。
- 基本職時点で守備の成長率に高めの補正が入り、HPと力も伸びやすい。
コメント†
Last-modified: 2023-04-06 (木) 21:10:38