神竜の章/祖たる神竜†
基本情報†
参考ターン | 20ターン |
勝利条件 | 紋章士チキに打ち勝つ |
敗北条件 | 主人公が撃破される |
出撃枠 | 主人公+7人 |
神竜の章のレベルについて†
神竜の章のマップは自軍の中でレベル上位となるユニットの平均レベル*1に合わせて敵のレベルが変化する。
敵のレベルは難易度によっても差異があり、具体的には以下のようになっている。
難易度 | 敵一般兵のレベル |
ノーマル | 自軍のレベル上位〇名の平均レベル-3 |
ハード | 自軍のレベル上位〇名の平均レベル |
ルナティック | 自軍のレベル上位〇名の平均レベル+3 |
- ボスのレベルは敵一般兵の内部レベル+4。
- 敵は内部レベル21以上になると上級兵種に置き換わり、内部レベル-20が表示Lv.となる。
- 例:祖たる神竜マップで自軍のレベル上位8名の平均レベルが22の場合
- ノーマル :敵一般兵の内部レベル19(基本兵種Lv.19)、チキのレベル23
- ハード :敵一般兵の内部レベル22(上級兵種Lv.2)、チキのレベル26
- ルナティック:敵一般兵の内部レベル25(上級兵種Lv.5)、チキのレベル29
- 敵の表示Lv.は上級兵種Lv.20(特殊兵種Lv.40)でカンストするが、内部レベルは41以降も存在する。
- ヴァンドレのみ、自軍の上級職ユニットが3人以上になるまでの間は平均レベルの計算対象から除外される。詳しくは遭遇戦を参照。
- 自軍の平均レベルを参照する都合上、序盤のうちに邪竜の章を先にクリアしていると敵のレベルが跳ね上がるため注意。
マップ†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 1 |
2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2 |
3 | | | | | | | | | | | | 3 |
4 | A | | ② | | B | | | | | | | | | | | ① | | | | | | | 4 |
5 | | | 5 | | | | | | | | | 8 | C | 9 | | | | | 2 | | | | 3 | | | 5 |
6 | | 6 | | 7 | | | | ☆ | | | | | | | | | | 1 | | | | 6 |
7 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 7 |
8 | | | | | | | | | | | | | | | | 4 | | | | 8 |
9 | | ①' | | | | | | | | | | | | | | | | | | ②' | | | 9 |
10 | | | | | | | | | 16 | | | | | | 10 |
11 | | | 10 | | | | | | | | | | | | | | | | 22 | | | | | 11 |
12 | | | | | | | | | | | | | 12 |
13 | | 11 | | 17 | | | | 23 | | 13 |
14 | | | | | 13 | | | | | | | | | | 18 | | | | | | 25 | | | | | | 14 |
15 | | | 12 | | | | 14 | 15 | | | | | | | | | | | | | | 24 | | | | 26 | | | 15 |
16 | | | | | | | | | | | | | | | 19 | | | | | | | | | | | 16 |
17 | | | | | | | | | | | | | 17 |
18 | | | | 20 | | 21 | | 28 | | 18 |
19 | | 27 | | | | | | | | 19 |
20 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 20 |
21 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 21 |
22 | | | | | | | | 32 | | | | | | | | | | 33 | | | | | 22 |
23 | | | | | | | | | | | 29 | | | | | | 30 | | | | | | | | 23 |
24 | | | | | | | | | | | | | 31 | | | | | | | | | | 24 |
25 | | 4 | 主 | | | | | | 34 | | | | | | | | | | | | | 25 |
26 | | 5 | 1 | | | | | 35 | | | | | | | | | | | | | | 44 | | | | 26 |
27 | | 6 | 2 | | | | | | | | 36 | | | | | | | 43 | | | | | | 27 |
28 | | 7 | 3 | | | | | | | | 37 | | 38 | | | | | | | | | | 28 |
29 | | | | | | | | | | | | | | 39 | a | 40 | | | | 41 | | | | | | | | | 29 |
30 | | | | | | | | | | | | | | c | b | d | | | | | 42 | | | | | | | 30 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
地形効果†
マス色 | 地形名称 | 効果 |
| 地面、床、階段 | |
| 林、柱 | 回避+30 |
| 結氷 | 移動+2 |
| 湖 | 歩行不可 |
| 低い壁 | 歩行不可 |
| 壁 | 進入不可 |
| 宝箱 | 進入不可 |
| 防衛床 | 回避+30 ターン回復+10 ブレイク無効 |
| 紋章氣 | エンゲージカウント回復 |
| 魔法陣 魔法の扉 | 魔法陣(①)に待機すると 対応した魔法の扉(①')が開く |
敵一覧†
緑字…ドロップアイテム
敵の強化変動について†
- 神竜の章の敵は内部レベルが上がるにつれ、武器などが強化されていく。
このマップにおける強化の変動は以下となる。
- 敵一般兵の強化変動
Lv | 初期配置の数 | 兵種 | 武器 | スキル |
N | H | L | 兵種(HL) | 敵専用(L) |
1~15 | 34 | 43 | 38 | 基本 | てつ系 | なし | なし |
16~20 | はがね系 |
21~24 | 40 | 上級 |
25~30 | 42 | 44 | 所持 |
31~40 | ぎん系 |
41~ | 全員所持 |
- チキの復活の石の数(チキのLvは一般兵Lvから+4)
Lv | 復活の石 |
N | H | L |
1~15 | 0 | 1 | 1 |
16~20 | 1 |
21~30 | 2 | 2 |
31~ | 3 |
- 例:ルナティックにおいて敵一般兵がLv18だった場合、「はがね系武器」がメインとなり、チキはLv22で復活の石の数が2個となる。
初期配置†
+
| | 基本兵種(一般兵Lv1~20)
|
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
1 | チキ | 紋章士 | 竜族 | エターナルクロー スマッシュテイル きりのブレス | 光玉の加護 星玉の加護 命玉の加護 地玉の加護 竜化 神竜の祝福 特攻耐性(H) 熟練者+(L) | 復活の石×1(HL) |
2 | 造られしもの | ランスナイト | 騎馬 | てつの槍 | | |
3 | | |
4 | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊 | | |
5 | | |
6 | アクスナイト | 騎馬 | てつの斧 手斧 | | |
7 | | |
8 | モンク | 気功 | 護身の体術 リブロー リワープ | | |
9 | アクスアーマー | 重装 | てつの斧 手斧 | | |
10 | マージ | 魔道 | ファイアー | | |
11 | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | | H限定 |
12 | | |
13 | ソードファイター | 連携 | てつの剣 | | |
14 | ソードアーマー | 重装 | | |
15 | ソードファイター | 連携 | | HL限定 |
16 | アーチャー | 隠密 | てつの弓 | | |
17 | アクスファイター | 連携 | てつの斧 | | |
18 | ソードファイター | てつの剣 | | HL限定 |
19 | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷塊(HL) 氷のブレス | | |
20 | マージ | 魔道 | ファイアー | | HL限定 |
21 | | |
22 | | HL限定 |
23 | モンク | 気功 | 護身の体術(HL) サイレス リブロー | | |
24 | ソードアーマー | 重装 | てつの剣 | | |
25 | ソードファイター | 連携 | | |
26 | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | | |
27 | 氷のブレス | | H限定 |
28 | | H限定 |
29 | マージ | 魔道 | ファイアー | | NH限定 |
幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス | | L限定 |
30 | マージ | 魔道 | ファイアー | | NH限定 |
幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス | | L限定 |
31 | 幻影飛竜 | 氷のブレス 氷塊(HL) | | |
32 | モンク | 気功 | 護身の体術(HL) サイレス(NH) フリーズ(L) リブロー(HL) | | |
33 | 護身の体術(HL) サイレス(NH) フリーズ(L) リブロー(L) リブロー(NH) | | |
34 | アクスファイター | 連携 | てつの斧 | | |
35 | シーフ | 隠密 | てつのナイフ | | HL限定 |
36 | | NH限定 |
37 | ランスファイター | 連携 | てつの槍 | | |
38 | - | - | - | | 基本兵種だと出現なし |
39 | アクスファイター | 連携 | てつの斧 | | |
40 | | |
41 | ランスファイター | てつの槍 | | |
42 | シーフ | 隠密 | てつのナイフ | | H限定 |
43 | アクスファイター | 連携 | てつの斧 | | |
44 | ランスファイター | 手槍 毒消し薬 | | |
|
+
| | 上級兵種(一般兵Lv21~)
|
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
1 | チキ | 紋章士 | 竜族 | エターナルクロー スマッシュテイル きりのブレス | 光玉の加護 星玉の加護 命玉の加護 地玉の加護 竜化 神竜の祝福 特攻耐性(H) 熟練者+(L) | 復活の石×1(N) 復活の石×2(H) 復活の石×3(L) |
2 | 造られしもの | ウルフナイト | 騎馬 | ぎんの槍 ぎんのナイフ | 足狙い(HL) 蛇毒(L) | |
3 | |
4 | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | |
5 | |
6 | パラディン | 騎馬 | ぎんの斧 トマホーク | 回り込み(HL) 剣殺し(L) | |
7 | |
8 | マスターモンク | 気功 | 閃進の体術 リザーブ リワープ | 気の拡散(HL) 自壊(L) | |
9 | ジェネラル | 重装 | ぎんの斧 トマホーク | 入れ替え(HL) 金剛の構え(L) | |
10 | セイジ | 魔道 | ボルガノン トロン | 魔力増幅(HL) 魔防封じ(L) | |
11 | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | HL限定 Lv25以上で出現(L) |
12 | |
13 | ブレイブヒーロー | 連携 | ぎんの剣 トマホーク | 助太刀(HL) 相性激化(L) | |
14 | ジェネラル | 重装 | ぎんの剣 いかづちの剣(NH) ぎんの大剣(L) | 入れ替え(HL) 金剛の構え(L) | |
15 | ソードマスター | 連携 | ぎんの剣 | 切り抜け(HL) 鬼神の一撃(L) | |
16 | ボウナイト | 騎馬 | ぎんの弓 長弓 | 狙撃(HL) 力封じ(L) | |
17 | ウォーリアー | 連携 | ぎんの斧 ぎんの弓 | 無慈悲(HL) 鬼神の鎌え(L) | |
18 | ソードマスター | ぎんの剣 | 切り抜け(HL) 鬼神の一撃(L) | |
19 | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷塊(HL) 氷のブレス | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | |
20 | マージナイト | 騎馬 | ボルガノン トロン ぎんの槍 | 背理の法(HL) 魔力封じ(L) | |
21 | |
22 | セイジ | 魔道 | ボルガノン | 魔力増幅(HL) 魔防封じ(L) | |
23 | マスターモンク | 気功 | 閃進の体術(HL) サイレス リブロー | 気の拡散(HL) 自壊(L) | |
24 | ジェネラル | 重装 | ぎんの剣 いかづちの剣(NH) ぎんの大剣(L) | 入れ替え(HL) 金剛の構え(L) | |
25 | ソードマスター | 連携 | ぎんの剣 | 切り抜け(HL) 鬼神の一撃(L) | |
26 | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | |
27 | 氷塊(L) 氷のブレス | Lv25以上で出現(NL) |
28 | Lv25以上で出現(NL) |
29 | セイジ | 魔道 | ボルガノン トロン | 魔力増幅(HL) 魔防封じ(L) | Lv25以上で出現(L) |
幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス | | L限定 Lv24以下で出現(L) |
30 | セイジ | 魔道 | ボルガノン トロン | 魔力増幅(HL) 魔防封じ(L) | Lv25以上で出現(L) |
幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス | | L限定 Lv24以下で出現(L) |
31 | 幻影飛竜 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | |
32 | マスターモンク | 気功 | 閃進の体術(HL) サイレス リブロー(H) | 気の拡散(H) | NH限定 |
セイジ | 魔道 | メティオ トロン | 魔力増幅 魔防封じ | L限定 |
33 | マスターモンク | 気功 | 閃進の体術(HL) サイレス リブロー | 気の拡散(H) | NH限定 |
セイジ | 魔道 | メティオ トロン | 魔力増幅 魔防封じ | L限定 |
34 | ベルセルク | 連携 | ぎんの斧 トマホーク(L) | スマッシュ+(HL) 噛猫(L) | |
35 | シーフ | 隠密 | ぎんのナイフ | すり抜け(HL) 死の吐息(L) | |
36 | Lv25以上で出現(L) |
37 | ハルバーディア | 連携 | ぎんの槍 スレンドスピア | 挟撃(HL) 速さ封じ(L) | |
38 | スナイパー | 隠密 | 勇者の弓 | 集中 守備封じ | L限定 Lv25以上で出現(L) |
39 | ウォーリアー | 連携 | ぎんの斧 ぎんの弓 | 無慈悲(HL) 鬼神の鎌え(L) | |
40 | |
41 | ハルバーディア | ぎんの槍 スレンドスピア | 挟撃(HL) 速さ封じ(L) | |
42 | シーフ | 隠密 | ぎんのナイフ | すり抜け(HL) 死の吐息(L) | Lv25以上で出現(L) |
43 | ベルセルク | 連携 | ぎんの斧 | スマッシュ+(HL) 噛猫(L) | |
44 | ハルバーディア | ぎんの槍 スレンドスピア 毒消し薬 | 挟撃(HL) 速さ封じ(L) | |
|
+
| | 基本兵種(一般兵Lv1~20)
|
増援①:14ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | | L限定 |
b | | HL限定 |
c | アクスファイター | 連携 | てつの斧 | | |
d | | |
増援②:17ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | | L限定 |
b | | HL限定 |
c | アクスアーマー | 重装 | てつの斧 手斧 | | |
d | | |
増援③:20ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | | L限定 |
b | | |
c | マージ | 魔道 | ファイアー | | |
d | | |
増援④:23ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | | L限定 |
b | | HL限定 |
c | シーフ | 隠密 | てつのナイフ | | |
d | | |
増援⑤:26ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | | L限定 |
b | | |
c | アクスナイト | 騎馬 | てつの斧 手斧 | | |
d | | |
増援⑥:29ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | | L限定 |
b | | HL限定 |
c | ソードナイト | 騎馬 | てつの剣 | | |
d | | |
増援⑦:32ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | | L限定 |
b | | |
c | ランスナイト | 騎馬 | てつの槍 手槍 | | |
d | | |
増援⑧:35ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
b | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | | |
c | | HL限定 |
d | | |
|
+
| | 上級兵種(一般兵Lv21~)
|
増援①:14ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | L限定 |
b | |
c | ベルセルク | 連携 | ぎんの斧 | スマッシュ+(HL) 噛猫(L) | |
d | |
増援②:17ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | L限定 |
b | HL限定 |
c | グレートナイト | 騎馬 | ぎんの斧 トマホーク | 護衛(HL) 明鏡の構え(L) | |
d | |
増援③:20ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | L限定 |
b | |
c | セイジ | 魔道 | ボルガノン トロン | 魔力増幅(HL) 魔防封じ(L) | |
d | |
増援④:23ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | L限定 |
b | HL限定 |
c | シーフ | 隠密 | ぎんのナイフ | すり抜け(HL) 死の吐息(L) | |
d | |
増援⑤:26ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | L限定 |
b | |
c | パラディン | 騎馬 | ぎんの斧 トマホーク | 回り込み(HL) 剣殺し(L) | |
d | |
増援⑥:29ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | L限定 |
b | HL限定 |
c | ウルフナイト | 騎馬 | ぎんのナイフ ぎんの剣 | 足狙い(HL) 蛇毒(L) | |
d | |
増援⑦:32ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
a | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | L限定 |
b | |
c | パラディン | 騎馬 | ぎんの槍 スレンドスピア | 回り込み(HL) 剣殺し(L) | |
d | |
増援⑧:35ターン目開始時
No. | 名前 | 兵種 | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
b | 造られしもの | 幻影飛竜 | 竜族 | 氷のブレス 氷塊(HL) | 氷の領域(HL) 滅氣(L) | |
c | HL限定 |
d | |
|
増援早見表
難易度 | 14T目 | 17T目 | 20T目 | 23T目 | 26T目 | 29T目 | 32T目 | 35T目 |
ノーマル | 竜+斧2 | 斧鎧2 | 竜+魔道2 | 盗賊2 | 竜+斧馬2 | 剣馬2 | 竜+槍馬2 | 竜2 |
ハード | 竜+斧2 | 竜+斧鎧2 | 竜+魔道2 | 竜+盗賊2 | 竜+斧馬2 | 竜+剣馬2 | 竜+槍馬2 | 竜3 |
ルナティック | 竜2+斧2 | 竜2+斧鎧2 | 竜2+魔道2 | 竜2+盗賊2 | 竜2+斧馬2 | 竜2+剣馬2 | 竜2+槍馬2 | 竜3 |
入手アイテム†
攻略のポイント†
- 中央の間の魔法陣を踏むと左側の部屋が、左側の部屋の魔法陣を踏むとチキのいる部屋の扉が開く。
なお、扉が解錠されるたびに結氷地形が増える。
- マップ内のいたる所にある結氷はその上に待機すると次のターン移動が+2される(飛行系除く)。
- 移動アップ効果は敵にも作用するため注意。ただしこのマップに登場する幻影飛竜は竜族スタイルだが地形効果を受けない。
- 低い壁に囲まれた場所に陣取るモンク(No.32,33)はクロエなどの飛行系で直接切り込むか、長弓等の長射程武器で攻撃する必要がある。
- ハード以下だと右側のモンクはリブローを落とすので必ず倒しておきたい。
- 幻影飛竜の「氷のブレス」や「氷塊」は防御を無視してダメージを与えてくるため、防御力に定評のあるルイ等でも複数回耐えるのは厳しい。
加えて命中するとフリーズ状態になり、移動ができなくなるため援護が得られない状態で戦うのは分が悪い。
- 「氷のブレス」と「氷塊」はディミトリの「計略:聖盾の備え」で防ぐことができる。ディミトリに入れ替わっている時は計略を用いることも考慮したい。
- シグルドの「猛進」のスキルがあればフリーズ状態にならなくなる。
- 幸い飛行系で弓弱点となるため、本マップ解禁直後であれば"はがねの弓"を装備したエーティエで十分撃ち落とせるだろう。
- 高い難易度だとエーティエだけでは不十分な場合もある。主人公の個人スキルやチェインアタック(手斧)も利用したい。
- チキがいる部屋の扉が開くとチキが竜化し、「神竜の祝福」で部屋内の幻影飛竜に復活の石を付与してくる。
- 幻影飛竜の復活の石が割れると再び「神竜の祝福」を使ってくる。この幻影飛竜は1ターンで倒しきるか、チキと分離させなければならない。
- 扉が閉まっている間は扉の中にいる敵に対してこちらから攻撃できないが、敵からの攻撃に対する反撃でダメージを与えられる。
扉の前に間接武器を持った味方を立たせ、扉が開く前にこの幻影飛竜を反撃で倒せると復活の石も付与されないので非常に楽になる。
- チキは攻撃力が高く、物理耐久の低いユニットは一撃で倒される可能性があるので注意。
- 武器は射程1のみ。1マスの通路におびき寄せて壁ユニットで攻撃を受けている間に間接攻撃で削るのが有効。
増援の対応†
- ターン経過でマップ下の建物入口付近に幻影飛竜が混ざった増援(a~d)が発生する。
この増援は建物進入及び魔法陣ギミック起動の有無に関係なく14ターン目から17、20、23、26、29、32、35ターン目まで計8回出現する。
- この14ターン目というのが絶妙で、普通に進軍していると建物中央に踏み入った辺りで増援が来るため四方を包囲される状況に陥りやすい。
以下、対処方法
- 増援ポイントにユニットを配置し増援を発生させない。(難易度ハード以下限定)
- この方法はユニット3人を動かせなくなるため、増援が止まる35ターン目まで建物入口で待機しているほうがよい。
- 増援が枯れるまで相手をする。
- この増援は無制限ではない上に経験値も入るため、時間をかなり要するが殲滅すると経験値稼ぎになる。増援終了時は竜×3が出現。
- 増援発生場所付近、特に建物入口付近で増援を相手にする場合、23ターン目に建物内右側の敵が動き出すので要注意。
- ルナティックでは飛竜の出現数追加に加え、増援ポイントを塞いでも隣接マスに出現する。
14ターンまでに勝利条件を満たせそうにない場合は増援が止まる35ターン目まで全員で処理に徹するのが無難。
- 飛竜のブレスが命中1桁になるように回避を調整したユナカを初期地点付近の防衛床に置き、飛竜を引きつけてもらっている間に他のキャラで攻略する手もある。
シルバーカードの入手方法†
マップ上部にある池のほとりに光り輝くマス(☆)があり、そこに待機すると入手可能。入手方法は主に以下の2パターン。
- 直接取りに行く
- 一番右の列(30)から大きく迂回して取りに行く方法。シグルドを装備したクロエやアルフレッドなど移動力のあるユニットで取りに行きたい。
- 杖やエンゲージ技でワープする。杖はモンク(杖B)又はミカヤの指輪(杖C)を装備したユニットが必要。
- 宝箱で入手できるワープの杖で他のユニットに取りに行かせ、レスキューの杖で戻す。ただし、杖レベルB以上で可能。
- ドロップ入手(No.8 モンク)のリワープの杖で自ら取りに行く。こちらは杖Cで使用可。
- セリカのワープライナを使用する。この方法だと杖が節約でき、指輪を装備していれば誰でも取りに行くことができるが、敵を倒してしまうとワープできなくなる。
シルバーカードを取り忘れた場合
- このマップで遭遇戦の発生を待つしか再入手方法がない*2。DLCの大きな特典であるため、必ず取り忘れないようにすること。
もしクリア後に取り忘れたことに気づいた場合、ワールドマップに降りるごとに遭遇戦が出ていないか観察し、出ていたら一も二もなく飛び込もう。
ただし、遭遇戦の場合は初戦と異なり、中央の広場が初期配置で、上下左右から一斉に敵が迫ってくる構図となり、難易度が激増することには留意しよう。
戦闘会話†
コメント
- ドロップ:右下モンク(リブロー)、中央モンク(リワープ)、最後の増援の左の竜(500G) --
- 上記の2つは7章終了後、自軍7~9Lvで戦闘した際のものです(難易度ハード) --
- 訂正:増援の竜の500Gはアンナのスキルでした…… --
- ひとまず結氷と敵配置以外の情報を載せたマップ作成しました。結氷と配置はもうちょい待ってください。 --
- 幻影飛竜の氷のブレスは防御力無視ですが、このマップと同時解禁であるDLCの三級長の腕輪のディミトリ計略で受けると0ダメージでした。また射程2の位置で待つと、射程3の氷塊を持っていても氷のブレスを用いてきました。毎ターンの抽選でディミトリを引く必要がありますが、2距離の攻撃手段を持つキャラに腕輪を持たせ攻撃範囲に入れることで、幻影飛竜を安全に釣り出せました。ハードでこの挙動を確認しています。攻略の助けになれば嬉しく思います。 --
- ワープの件って室内からだと無効とかあります?ワープが手に入ったので、そのためのものだと思って振ってみたら、室内から外に向かっての効果範囲が出なかったので気になってます。 --
- ルナティック8章時点で開始したところ20のモンクがリブローをドロップしなくなっていたためドロップはハード以下のみだと思われます --
- 竜を弓で確殺できないと難易度が激増するのではがねの弓を強化するのも手です。ルナでも+3くらいにすれば大抵大丈夫。 --
- 晶石をそれなりに消費しますが、鋼の弓→銀の弓→光の弓と錬成で変化させることで序盤でも光の弓が用意できます。弓本体の威力が高いので、魔力が伸びないキャラでも幻影飛竜をワンパン撃破するのがやりやすいです。強化した鋼の弓を持ったキャラと併せて揃えれば、増援の出待ちで処理するのもだいぶ楽です。 --
- 6章クリア直後ならユナカに級長刻印ナイフを持たせて回避床に立たせて増援を全部狩るのが一番楽。 デメリットとしてユナカに経験値が偏ってしまうが、他のキャラが星玉をつける前にレベルアップを重ねてしまうと考えればむしろメリットでもある。 --
- シルバーカードを回収する際に杖を節約したいならセリカでワープライナするのもおすすめ(戻りだけだけど) --
- ルナティックの本編クリア後に挑んだところ、飛竜がターン開始時に周囲2マスを氷床にするスキルを持っていました。 --
- 例によってシルバーカードを取り忘れ、11章後の遭遇戦で一も二もなく飛び込んだ口です。外伝は大変でしたが、アイスロックを駆使してなんとか乗り切りました。まだ販売個数に制約があるとはいえ、チキ外伝はかなり大変なので惜しみなく使うといいと思います。 --
- ボス部屋前の飛竜は開通前は攻撃不可ですが敵側からは攻撃してくるので結界前に適当な弓キャラ配置で前もって処理できますね --
- ↑言葉足らずでした。攻撃自体は不可でも向こうからの攻撃への反撃は可能という意味です。 --
- ハードで主人公のレベル3で挑んだところ、敵はレベル7でした --
- やっぱり増援による人海戦術が一番恐ろしいのである程度進んだら増援対処に切り替えた方が良さそう。シルバーカードを入手する際はこのマップで手に入るリワープが使えそう。右から回り込むより復帰が早いので戦線の人数減らさないから楽そう勿体無いとは思うけど --
- 右側のチキの部屋前の廊下の敵は一定ターンで起動するっぽい?なので増援対処前に片付けておいた方が良さそう。間に合わなくても増援と増援の合間に増援出現箇所へ到達したので余裕はあると思うけど --
- DLCありルナ7章時点、17ターンでクリアできました --
- 最速で邪竜クリアしてやったら主人公のレベル8なのに敵20で泣いた --
- チキ様前の強い飛竜は迂回ルートからの反撃で壁越しに倒せば復活の石付与がなくなる、かつ一緒に居るナイトには石を付与しないので先に倒すと後がいくらか楽 --
- 最速ルナで飛竜をワンパンする場合鋼+1、力薬、料理でも2程度足りないので助走で補うのもあり。ついでに先に左上の飛竜を倒して移動力で速く合流出来る。三級長を他に回したいならお勧め --
- エーティエ用の弓は定位置から動かないで済むし、銀の弓に進化させて神竜様の命中支援をプラスさせてワンパンした方が楽な気がするなあ。錬成フェンサリルとシグルド付けたクロエで二体目落とすことも可能になるし --
- DLCやると本編ヌルくなるからクリア後の遊びにやってみたけど育ったメンツだと簡単だなぁ --
- DLCありルナティックで自分は8章クリア後に祖たる神竜をクリアしました。8章クリア後はマスタープルフ・チェンジプルフを3つずつ使え、さらにリーフが加入するため良いタイミングだと思います。 -- ミスクレ
- クラスチェンジアイテムを使って強い上級ユニットを3人用意するのが良いです。自分はルイをグレートナイトにして物理受けにし、ジャンをウォーリアーにしてリーフリーフとシンクロさせることで長弓で飛竜に対し追撃をとれるようにし、アンナをマージナイトにしてダイムサンダで多くの敵を確殺できるようにしました。さらにディアドラSを持った育ってないフランがいれば、毎ターンチェインガードが使えるため、フリーズされることなくジャンで飛竜を返り討ちにできます。 -- ミスクレ
- 育成で気をつけるポイントは、8章クリアまでにミカヤをうまく使ってジャンやアンナのレベルを上げておくことです。杖だけでなくエンゲージ技も利用すると効率が良いです。敵アーチャーを味方4人で閉じ込める戦術で6〜7章のうちに主要メンバーを育てておきます。他に注意点として、主人公のレベルを上げすぎると祖たる神竜の難易度が上がってしまうことがあります。 -- ミスクレ
- 10章前で敵が上級職になると厳しいため、ここや幼き皇女の増援は全部付き合わずレベリングを抑えるのも手。聖王などが上級職相手になると10章前では攻略困難になる。 --
- 1周目と2周目(どちらも8章クリア時点)とで難易度の変わるマップ…刻印+紋章士+スキルで上手く飛竜と重装をワンパン調整しておければ落ち着いて対処できて不意の事態のためにエンゲージを残しておける --
- また上記にもある通り上級職3人からワンパンラインが上がるので2人までにして片方を弓が使える兵種にしたり、この時点で光の弓も作れたので残りの神竜の章の重装削りのために作ってしまうのもありかと --
- 弓でワンパン出来なくてもエーデルガルト、シグルド、マルス、セリカでエンゲージ回していけばなんとかなる --
- 上に書いてあるように、ターン数を気にしないなら初期位置から動かずに増援枯らしてから進軍で安定、 --
- 回復床があるからその上にユナカ氏を置けば反撃でかなり削ってくれる。ルナ6章でやったが、ノーマルで普通に進軍したときより楽に感じた --