目次
項目 | 計算式 | 特記事項 | |
---|---|---|---|
攻撃 | 物理 | = 力 + 武器威力 × 特効係数 + 攻撃力変動効果による補正 | 特効係数…通常1.0、特効3.0 特効(「特効耐性」あり)2.0、有効2.0 「攻撃力が増減する」効果はこの項で扱う ※スキル「魔力増幅」「助走」など |
体術 | = (力 + 魔力)×0.5 + 武器威力 × 特効係数 + 攻撃力変動効果による補正 | ||
魔法 | = 魔力 + 武器威力 × 特効係数 + 攻撃力変動効果による補正 | ||
ルーンソード | = 力×0.5 + 武器威力 × 特効係数 + 攻撃力変動効果による補正 | ||
砲弾 | = 技 + 武器威力 × 特効係数 + 攻撃力変動効果による補正 (ピアシングシェル使用時は技を0として計算) | ||
物理防御 | = MAX{(守備 + 地形補正) × 防御係数 ,0} | 0未満にはならない スキルなどの効果で防御力が変動する場合はこの項で扱う ※異形竜(防御無視)、スキル「月光」(半減時の数値の小数点以下は切り上げ)など | |
魔法防御 | = MAX{(魔防 + 地形補正) × 防御係数 ,0} | ||
基本ダメージ | = MAX{攻撃 - (物理防御 or 魔法防御),0} + ダメージ変動効果による補正 | {}内の値は0未満にはならない 「ダメージが増減する」効果はこの項で扱う ※ダメージ変動効果:毒(+1,+3,+5)、「月の腕輪」「優風」「急所ずらし」「共鳴の黒魔法」 「神竜の結束」「邪竜の救済」「絵になる二人」「涙腺崩壊」 「天帝の剣」「ルーン」「カミラの艶斧」など | |
最終ダメージ | = 基本ダメージ × 与ダメージ倍率 × 被ダメージ倍率 × 必殺係数 | 左から順に乗算し、1回ごとに端数処理を行う 与ダメージ倍率が100%未満の場合に限り端数切り上げ ※必殺係数は、被必殺時1、必殺発動時3。「力まかせ」込みの必殺発動時4。 ※エンゲージ状態の時、受けるエンゲージ技の被ダメージ倍率は0.8倍 | |
チェインアタック によるダメージ | = MAX{floor(攻撃対象の最大HP × 0.1) ,1} | 攻撃力及び防御力は参照しない | |
命中 | 通常攻撃 | = 技×2 + 幸運×0.5 + 武器命中 + スキル命中補正 + 支援補正 | |
砲弾 | = 体格 + 力 + 技 + 幸運×0.5 + 武器命中 + スキル命中補正 + 支援補正 - (攻撃時の射程 - 3)×10 | ||
妨害杖 | = 魔力 + 技 + 杖命中 + スキル命中補正 | 杖命中を変動させる効果のみ有効 | |
回避 | 通常攻撃・砲弾 | = MAX{(攻速×2 + 幸運×0.5 + 装備回避補正 + スキル回避補正 + 地形補正 + 支援補正) ,0} | 0未満にはならない スキル「不動」の効果中は強制的に0として扱う |
妨害杖 | = 魔防×1.5 + 幸運×0.5 + 地形補正 | 隠密スタイルの地形補正2倍ボーナスは適用されない | |
命中率 | = MAX{(命中 - 回避) ,0} | 0未満にはならない | |
攻速 | = MAX{(速さ + スキル速さ補正 - MAX{(装備品の重さ - 体格) ,0} ) ,0} | ||
必殺 | = MAX{(技×0.5 + 武器必殺 + スキル必殺補正 + 支援補正) ,0} | ||
必殺回避 | = MAX{(幸運 + 武器必殺回避 + スキル必殺回避補正 + 支援補正) ,0} | ||
必殺率 | = MAX{(必殺 - 必殺回避) ,0} | ||
回復量 | = 杖の癒力 + 魔力×0.5 + スキル回復量補正 |
項目 | 計算式 | 備考 | |
---|---|---|---|
戦闘経験値 | 敵を撃破していない場合 | = 基礎値 + (チェイン値 × チェインアタック発生回数) | 各値については下記の経験値テーブルを参照 復活の石を破壊した時も撃破した扱いになる |
敵を撃破した場合 | = 基礎値 + 撃破値 + (チェイン値 × チェインアタック発生回数) |
敵の レベル差 | ノーマル | ハード | ルナティック | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基礎値 | 撃破値 | チェイン値 | 基礎値 | 撃破値 | チェイン値 | 基礎値 | 撃破値 | チェイン値 | |
+15 | 11 | 41 | 2 | 8 | 41 | 2 | 4 | 33 | 1 |
+14 | 11 | 40 | 2 | 8 | 40 | 2 | 4 | 32 | 1 |
+13 | 10 | 37 | 2 | 8 | 37 | 1 | 4 | 30 | 1 |
+12 | 10 | 36 | 2 | 8 | 36 | 1 | 4 | 28 | 1 |
+11 | 9 | 33 | 2 | 7 | 33 | 1 | 4 | 27 | 1 |
+10 | 9 | 32 | 2 | 7 | 32 | 1 | 4 | 25 | 1 |
+9 | 8 | 30 | 2 | 6 | 30 | 1 | 4 | 24 | 1 |
+8 | 8 | 28 | 2 | 6 | 28 | 1 | 4 | 22 | 1 |
+7 | 8 | 26 | 1 | 6 | 26 | 1 | 4 | 20 | 1 |
+6 | 8 | 24 | 1 | 6 | 24 | 1 | 4 | 19 | 1 |
+5 | 8 | 22 | 1 | 6 | 22 | 1 | 4 | 17 | 0 |
+4 | 8 | 20 | 1 | 6 | 20 | 1 | 4 | 16 | 0 |
+3 | 7 | 18 | 1 | 5 | 18 | 1 | 4 | 14 | 0 |
+2 | 7 | 16 | 1 | 5 | 16 | 1 | 4 | 12 | 0 |
+1 | 6 | 14 | 1 | 4 | 14 | 1 | 4 | 11 | 0 |
0 | 6 | 12 | 1 | 4 | 12 | 1 | 4 | 9 | 0 |
-1 | 5 | 11 | 1 | 4 | 11 | 1 | 3 | 8 | 0 |
-2 | 4 | 9 | 1 | 3 | 8 | 1 | 3 | 6 | 0 |
-3 | 4 | 8 | 1 | 3 | 7 | 0 | 2 | 4 | 0 |
-4 | 4 | 6 | 1 | 3 | 4 | 0 | 1 | 3 | 0 |
-5 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 0 | 1 | 1 | 0 |
-6 | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
-7以下 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
※レベル差+16以上は省略
項目 | 計算式 | 備考 |
---|---|---|
杖経験値 | = MAX{(杖の基礎値 + 杖の減衰値 + レベル差減衰値) ,1} | 各値については下記の経験値テーブルを参照 |
杖の基礎値
杖 | 基礎値 |
---|---|
ライブ、ティータイム、リザーブ、大いなる癒しの手(ミカヤ)、リザーブ+(ヴェロニカ)、マジックシールド(セネリオ) | 25 |
リライブ、レスト、アイスロック、トーチ、コラプス、ノードゥス、女神の舞(ベレト) | 30 |
リブロー、リワープ、ワープ、レスキュー、ドロー、フリーズ、サイレス | 35 |
リカバー、リカバー(セリカ)、神竜の祝福(チキ) | 40 |
神竜の祝福+(チキ) | 45 |
使用者レベルに応じた減衰値
使用者レベル | 杖の減衰値 | ||
---|---|---|---|
N | H | L | |
1~2 | 0 | -6 | -12 |
3~5 | -1 | -7 | -13 |
6~8 | -2 | -8 | -14 |
9~11 | -3 | -9 | -15 |
12~14 | -4 | -10 | -16 |
15~17 | -6 | -12 | -18 |
18~20 | -7 | -13 | -19 |
21~22 | -8 | -14 | -20 |
23~24 | -9 | -15 | -21 |
25~26 | -10 | -16 | -22 |
27~28 | -12 | -18 | -24 |
29~30 | -13 | -19 | -25 |
31~32 | -14 | -20 | -26 |
33~34 | -15 | -21 | -27 |
35~36 | -16 | -22 | -28 |
37~38 | -18 | -24 | -30 |
39~40 | -19 | -25 | -31 |
対象とのレベル差による減衰値
対象の レベル差 | レベル差減衰値 | ||
---|---|---|---|
N | H | L | |
0以上 | 0 | 0 | 0 |
-1 | 0 | 0 | -1 |
-2 | 0 | -1 | -2 |
-3 | 0 | -3 | -4 |
-4 | -1 | -5 | -8 |
-5 | -2 | -8 | -11 |
-6 | -3 | -10 | -15 |
-7 | -4 | -12 | -18 |
-8 | -5 | -15 | -22 |
-9 | -6 | -17 | -26 |
-10 | -8 | -20 | -29 |
-11 | -9 | -22 | -33 |
-12 | -10 | -24 | -36 |
-13 | -11 | -27 | -40 |
-14 | -12 | -29 | -44 |
-15 | -14 | -32 | -47 |
※レベル差-16以下は省略