外伝/暁の巫女†
基本情報†
| 出現時期 | 19章クリア後 |
| 推奨レベル | 上級兵種Lv.8 |
| 勝利条件 | 紋章士ミカヤに打ち勝つ |
| 敗北条件 | 主人公が撃破される、または防衛地点まで到達される |
| 出撃枠 | 主人公+11名 |
マップ†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | |
| 1 | | | | | | | | | | | 主 | | | | | | | | | | | 1 |
| 2 | | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | 7 | | | | 2 |
| 3 | | | | | | | | | | | | | | 3 |
| 4 | | | | | | | | | | 4 |
| 5 | | | | | | | | | | | 6 | | | | | | | | | 5 |
| 6 | | 2 | | | | | | | | | | | | | | 8 | | | 6 |
| 7 | | | | | | | | | | | | | | | | | 7 |
| 8 | 3 | | | | | | | | | | | | | | | | 9 | 8 |
| 9 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 9 |
| 10 | | | | | | | | | | | 10 |
| 11 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 11 |
| 12 | | | | | 4 | | | | | | | | | | | | | | | | 12 |
| 13 | | | | | | | | | | | | | | | | | 10 | | 13 |
| 14 | | 5 | | | | | | | | | | | | | | | 14 |
| 15 | | | | | | | | | | | | | 11 | 15 |
| 16 | | | | | | | | | | 16 |
| 17 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 17 |
| 18 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 18 |
| 19 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 19 |
| 20 | | | | 3 | 4 | | | | | | 10 | 11 | 12 | | 13 | | | | 24 | | 25 | | | 20 |
| 21 | | | 5 | i | j | 6 | | | 14 | | a | 15 b | c | | | | | 26 | | 27 | | | | 21 |
| 22 | | 7 | | | 8 | | | 16 | d | 17 q | 18 e | | 19 f | g | | | | | 28 | m | n | 29 | | 22 |
| 23 | | s | 9 | k | l | t | | u | 20 | h | 21 r | 1 | 2 | 22 | 23 | v | | w | | 30 x | o | p | | 23 |
地形効果†
| マス色 | 地形名称 | 効果 |
| 床 | |
| 階段 | |
| 防衛床 | 回避+30 ターン回復+10 ブレイク無効 |
| 低い壁、土嚢 | 歩行不可 |
| 火炎砲台 | 射程3~8 攻撃25 命中110 弾数:10(N)、7(H)、5(L) |
| 弓砲台 | 射程7 命中+20 弾数:10(N)、7(H)、5(L) |
| 紋章氣 | エンゲージカウント回復 |
敵一覧†
※上級兵種の()内Lvは実際の内部レベル
初期配置†
| No. | 名前 | 兵種 | Lv | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
| 1 | ミカヤ | 紋章士 | 35 | 魔道 | シャイン リザイア セイニー | 増幅 杖使い++ サイレスガード 癒しの響き 大いなる癒しの手 ブレイク無効(L) | 復活の石×1(N) 復活の石×2(HL) |
| 2 | 造られしもの | シーフ | 30 | 隠密 | スティレット 1000G | すり抜け(HL) 相性激化(L) | 復活の石×1(N) 復活の石×2(HL) |
| 3 | パラディン | 9 (29) | 騎馬 | ぎんの剣 | 回り込み(HL) | |
| 4 | 回り込み 槍殺し | L限定 |
| 5 | 回り込み(HL) | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | 回り込み 槍殺し | L限定 |
| 10 | ジェネラル | 8 (28) | 重装 | ぎんの槍 | 入れ替え(HL) | |
| 11 | 入れ替え 金剛の構え | L限定 |
| 12 | 入れ替え(HL) | |
| 13 | ハルバーディア | 9 (29) | 連携 | 挟撃 飛燕の一撃 | L限定 |
| 14 | セイジ | 魔道 | ボルガノン | 魔力増幅 | HL限定 |
| 15 | スナイパー | 8 (28) | 隠密 | ぎんの弓 | 集中 | HL限定 |
| 16 | ハルバーディア | 9 (29) | 連携 | ぎんの槍 | 挟撃(HL) | |
| 17 | 挟撃 飛燕の一撃 | L限定 |
| 18 | ブレイブヒーロー | ぎんの剣 | 助太刀(HL) | |
| 19 | ハルバーディア | ぎんの槍 | 挟撃 飛燕の一撃 | L限定 |
| 20 | L限定 |
| 21 | ソードマスター | ぎんの剣 | 切り抜け(HL) | |
| 22 | ハルバーディア | ぎんの槍 | 挟撃 飛燕の一撃 | L限定 |
| 23 | 挟撃(HL) | |
| 24 | グレートナイト | 8 (28) | 騎馬 | ぎんの斧 | 護衛 明鏡の構え | L限定 |
| 25 | 護衛(HL) | |
| 26 | |
| 27 | |
| 28 | |
| 29 | 護衛 明鏡の構え | L限定 |
| 30 | 護衛(HL) | |
増援①:4ターン目開始時(難易度ノーマル)、3ターン目開始時(難易度ハード)
3~4ターン目開始時(難易度ルナティック)
| No. | 名前 | 兵種 | Lv | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
| a | 造られしもの | ハルバーディア | 9 (29) | 連携 | ぎんの槍 | 挟撃(HL) | |
| b | ジェネラル | 8 (28) | 重装 | 入れ替え(HL) | |
| c | ハルバーディア | 9 (29) | 連携 | 挟撃(HL) | |
| d | ウォーリアー | ぎんの斧 | 無慈悲(HL) 鬼神の構え(L) | |
| e | スナイパー | 8 (28) | 隠密 | ぎんの弓 | 集中 | HL限定 |
| f | 集中 守備封じ(L) | HL限定 |
| g | ソードマスター | 9 (29) | ぎんの剣 | 切り抜け(HL) 鬼神の一撃(L) | |
| h | ベルセルク | ぎんの斧 | スマッシュ+(HL) 噛猫(L) | |
増援②:6ターン目開始時(難易度ノーマル&ルナティック)、5ターン目開始時(難易度ハード)
| No. | 名前 | 兵種 | Lv | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
| i | 造られしもの | ウルフナイト | 9 (29) | 騎馬 | ぎんの剣 | 足狙い(HL) | |
| j | |
| k | マージナイト | 8 (28) | ボルガノン | 背理の法 | HL限定 |
| l | HL限定 |
| a | グレートナイト | ぎんの斧 | 護衛(HL) | |
| c | |
| m | パラディン | 9 (29) | ぎんの剣 | 回り込み(HL) | |
| n | |
| o | ボウナイト | 8 (28) | ぎんの弓 | 狙撃 | HL限定 |
| p | HL限定 |
増援③:9ターン目開始時(難易度ノーマル)、8ターン目開始時(難易度ハード以上)
| No. | 名前 | 兵種 | Lv | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
| b | 造られしもの | ブレイブヒーロー | 13 (33) | 連携 | 勇者の剣 1000G | 助太刀(HL) 守備封じ(L) | 復活の石×1(HL) |
| q | ドラゴンナイト | 飛行 | 勇者の斧 1000G | 急襲(HL) 鬼神の一撃(L) | 復活の石×1(HL) |
| e | スナイパー | 隠密 | 勇者の弓 | 集中(HL) 鬼神の構え(L) | 復活の石×1(HL) |
| f | ソードマスター | 連携 | 勇者の剣 1000G | 切り抜け(HL) 魔防封じ(L) | 復活の石×1(HL) |
| g | ウォーリアー | 勇者の斧 | 無慈悲(HL) 凶鳥の一撃(L) | 復活の石×1(HL) |
| r | ハイプリースト | 魔道 | リザーブ リブロー フリーズ サイレス | 自己回復(HL) ブレイク無効(L) | 復活の石×1(HL) |
増援④:11ターン目と13~14ターン目開始時(難易度ノーマル)
10ターン目と12~20ターン目開始時(難易度ハード以上)
| No. | 名前 | 兵種 | Lv | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
| s | 造られしもの | グリフォンナイト | 9 (29) | 飛行 | ぎんの槍 | 移動補助 | HL限定 |
| k | 移動補助(HL) | |
| t | |
| u | 移動補助(HL) 飛燕の一撃(L) | |
| v | ドラゴンナイト | ぎんの斧 | 急襲(HL) | |
| w | |
| x | |
| p | 急襲 凶鳥の一撃(L) | HL限定 |
攻略のポイント†
マップ攻略†
- 防衛地点に到達されたら負けという敗北条件だが、アイク外伝の「蒼炎の勇者」同様に勝利条件は敵将撃破なので間違えないように。
- 原作と違い防衛ラインではなく防衛地点なのでうっかり負けるという事はないものの、こちらを無視して一直線に防衛地点を目指す敵には注意。
- 初期配置がそれなりにバラけてるうえに敵の増援は結構な頻度で来るので、最初は最前線組が押し切られる前に合流したいところ。
- 味方ユニットが敵を殲滅できるだけ育っていれば攻めに出て、そうでないなら引き気味に戦うとよい。
- 各地にある弓砲台は敵の弓兵も使ってくる。最低でも弓兵だけは優先的に処理しておきたい。処理できないのであれば弓砲台をあらかじめ使い切っておこう。
火炎砲台は中央から侵入してくる敵の足止めにかなり便利なので有効に使いたい。
- ミカヤは8ターン目(ノーマルは9ターン目)になると、復活の石を持つ増援*1と共に攻めに出てくる。
攻撃範囲に入ったり攻撃することでも動き出してくるので、早めにクリアしたい場合は復活の石持ちが湧く前にミカヤを釣り出すとよい。
- ミカヤ自身はサイレスガードがあるものの、全て魔法武器なうえエンゲージ技も実質ないので魔防さえあれば大丈夫だろう。
- ミカヤの装備では騎馬・重装特効があるセイニーが脅威。特に重装には戦わせないように。
- ミカヤの近くには原作のサザを意識したと思われる、復活の石持ちのシーフがいる。ミカヤと一緒に来られると面倒なので、大砲の炎やフリーズの杖等を利用してうまくミカヤと分断させると戦いやすくなる。
- ちなみにこのシーフは
なぜかミカヤと連動していないため、流星群などで個別に釣り出すことが可能。
- 復活の石持ちの敵はゴールドをドロップするので、すべて撃破する場合はミカヤと分断を狙うかミカヤの動きを「呪縛」などで止めておこう。
- 10ターン目以降から来るグリフォンとドラゴンの飛行増援は味方ユニットを無視して防衛地点に向かってくる。
基本的に攻撃してくることはないが、防衛地点に立つユニットや味方で進路を大きく塞いでいると攻撃を仕掛けてくる。
- 防衛地点は回避地形であるため、そこに回避補正の刻印付き武器持ちの隠密スタイルを置いて命中を0にすれば完封できる。
- この増援は「虚無の呪い」を持っていないためミカヤさえ封じてしまえば安全に経験値を稼げる。パルティアやメリクルソードの経験値2倍補正を受けて倒すと経験値が美味しい。
- ミカヤの足止めを行う場合は魔防の高い味方で壁際まで引きつけた後に囲んでしまうとよい。魔防が高く杖が使えるユニット複数人が最適。
- ミカヤを釣りだして速攻クリアするか、膨大な時間をかけて経験値を稼ぐか。自軍の状況と相談して決めたい。
|
+
| | 稼ぐ場合
|
- まずは壁役を6名用意する。2名までならアーマーやアイクとシンクロした物理壁でもOK。防衛地点を塞ぐ役に可能であれば弓持ち(回避UPを生かすためスナイパー・専用職スタルークがベスト。普通に近接武器を持たせていてもOK)を配置。残りの3人は中央の通路で回避盾を行う。おおむね霧込みで130程度あればOK。左右からはあまり来ないのでこちらにアイク持ちを配置するとよい。
- 開始したらまず中央上に全速力で合流する。この際中央上にもっとも近い弓砲台のうち、最低でも1つは使い切らしておこう。
- 全員合流出来たら間接で倒していく。パルティアも上手く使って倒していきたい。弓持ちは最優先で倒すこと。テュルソスや弓砲台を上手く使おう。
- ミカヤが動き始めてからグリフォンとドラゴン合計8体が10回出てくる。弓や風魔法で全部落として経験値に。防衛地点にいるユニットには隣接させないように。巻き添えで狙われる可能性がある。
|
ルナティック†
- ハードと比べると初期配置の敵が10体追加される上に増援の回数も多くなるため、凄まじい敵の物量をどう対処し続けるかが課題となる。
- 稼ぎを考えなければ流星群でミカヤを早々に釣り出すのが楽。稼ぎたい場合は一部の味方が敵を殲滅できる程度に育ってから挑戦したほうがよい。
- 火炎砲台の弾数が5と少ないことから長期間の足止めには使えないので注意。
- ミカヤは速さが34とハードから大幅に上がっている。攻撃を受けられるユニットは限られるので誘導する場合は攻撃範囲に気をつけよう。
戦闘会話†
コメント†
- 1ターン目にミカヤに流星群を撃ち込んでしまえばあちらから来るのでそのまま殴って3ターン以内には終わる --
- ルナティックだけど増援の飛行兵は虚無の呪い持ってませんでしたよ。防衛地点を回避盾で塞いでミカヤを龍脈氷で足止めし続ければ大量の経験値を稼げます。 --
- ルナティックで飛行兵の増援は19ターンで打ち止め(出始めから10ターン?)。基本攻撃してこないけど待機予定地点に味方がいると攻撃してきます。 --
- まともにやるとこの世の終わりみたいな人海戦術マップなので上でも書かれてる様に流星群撃った方が本当にいい。特に左側の敵が中央に合流しない様に左右にルイユナカの様な壁役がいるといいかも。DLCありなら待ち伏せ踏ん張り血讐トロン持ちを最前線にリワープなりで送り込むのが良さそうめっちゃ爽快だと思う --
- 間接攻撃持ちは弓と魔法のみで数も少なく、優先的に排除するなりして火力枠をマスターモンクの絆盾で守って地雷すれば良い。早い魔法ユニットが望ましい。 --
- 最後の飛行増援を枯らす場合、風斧とリーフを持たせたアンナを防衛地点に置くと良い。斧を持たすためにチェンジプルフを2個買ったとしても、一攫千金のおかげでそれ以上の利益が出る。時々床の回復で待ち伏せの発動条件を超えてしまうため一番安い待ち伏せだと不安が残る。リーフとの絆レベルも上げて++まで発動させておくと確実。 --
- 飛行増援のグリフォンは命中153、ドラゴンは命中134で、右端から出てくる個体のみ凶鳥の一撃を持っています。ですので、防衛地点を回避盾で埋めて対策するには回避174(防衛地点ほ補正こみ)が必要になります。右端のドラゴンを上手く処理できれば、回避154まで必要ハードルが落ちるのですが……。 --
- ↑の回避盾とミカヤを竜脈・氷で閉じ込めることができれば、このマップはパルティア撃ち放題の育成マップと化します。 --
- 速さ30以上の気功職を2枚(セアダスとエンチャントなど)用意してスキンシップ+を両方に装備させてお互いにチェインガードすればミカヤを完全に封じ込められるので、ドラゴンに落とされないタンク職に拠点を守らせればレベリングし放題になりますね。 --
- 防衛拠点をミカヤ刻印武器持たせた霧隠密で塞いでミカヤはアイク刻印武器持ち低耐久ユニットにロイ付けて的にして適当な回復役添えるのが飛行増援のトンボ取り稼ぎの際の1番楽な封じ込め手段かな --
- 増援エグすぎワロタ --