紋章士一覧
紋章士クロム/ルフレ†
プロフィール†
クロム†
通称『絆の紋章士』。
仲間を信じ、運命を変える、聖なる王子。
力強い剣技と、絆の力で敵を討つ。
ルフレ†
通称『絆の紋章士』。
クロムを支える、記憶喪失の天才軍師。
ロード画面の紹介†
- クロム
異界の国イーリス聖王国の王子で、伝説の剣「ファルシオン」を受け継ぐ人物
- ルフレ
クロムと強い絆を結んだ軍師。その策で戦局を変え、仲間を勝利に導いた
特徴・考察†
イーリス聖王国の王子でルキナの父親クロムと軍師ルフレとの二人一組の紋章士。
- エンゲージ中はクロムとエンゲージするため、後述の通りルフレが別働で攻撃に参加している。
- エンゲージスキル「半身」により自身の攻撃時のみ紋章士ルフレがチェインアタックへ参加、七色の叫びで味方を強化するといった両刀だけでなく軍全体への貢献を得意とする紋章士達。
- 直接攻撃を仕掛ける場合は物理と魔法の攻撃どちらにも恩恵のあるスキル、エンゲージ中は魔力+10による魔力増強と射程の融通が効くエンゲージ武器を駆使して柔軟に立ち回れる。
エンゲージ中は魔法寄りの強みが大きいものの、「力まかせ」や指輪自体の補正が物理攻撃主体のユニットに向いており、枠にとらわれない動きを行いやすい。
- 後方支援は「七色の叫び」以外に「不意打ち」で回避地形から一方的に攻撃、「カリスマ」による命中率が増加したチェインアタックで敵をたたみかけるなど、臨機応戦に策を講じられる。
- 能力補正は「力・技・速さ」。
シンクロ中であれば物理攻撃主体のユニットの方が向いているか。
- 紋章士ルキナを装備したユニットと隣接時に、エンゲージ技が変化する。
スキル†
- エンゲージスキル「半身」は本来「連携」や「デュアルアタック」持ちのユニットがいない場合でも発動し、射程3の長弓等もチェインアタックに参加する。
- 「不意打ち」は説明文に記載されてないが、戦闘スタイル「飛行」で回避地形に乗った状態では発動しない。
相性の悪い弓兵を一方的に攻撃といった運用は出来ない。
- 「七色の叫び」は「応援」コマンドとして使用可能となり、隣接する味方ユニットにHP・体格・移動力を除く計7つの基本能力が上昇する。
- 詳細は「力・魔力・技・速さ・守備・魔防・幸運」を各+3。強化版の「七色の叫び+」では効果範囲が隣接ではなく周囲2マスとなり、かなり応用が効くようになる。
あまりないとは思われるが、再行動付与や別のユニットから「七色の叫び」が使用されると、既にかかっているユニットにも再びかけられる。流石に効果が延長したり強化されることはない。
- ベレトの「指導」による能力上昇と別枠であるため、効果を重ねられる。特に竜族の「指導」と合わさった場合は主要な能力+6とかなり大幅な強化が得られる。
- 「カリスマ」はチェインアタックの命中率80%→90%へ増加。
- 「力まかせ」は必殺の一撃が発生した際、通常攻撃の倍率が3→4へ増加する。
- 必殺が出ない事には上がらないが、出た時のダメージ量の増加は決して小さくはない。
ただしノーマル程度ならオーバーキルになりやすく、ハード以上だと今度は狙いにくいというのが難点か。
他の紋章士と異なり立ち回りの幅を広げる故、全て扱いこなそうとすると相応に難しい。
- 絆レベルが低い内は「不意打ち」、エンゲージ時に魔力の補正が強くかかることから、魔法主体のユニットの方が強いか。
- 絆レベル上げはレベル4から解禁される「七色の叫び」を毎ターン使うだけで上げられる。
「不意打ち」を活かせば、育成用ユニットが反撃のリスクを無視して敵兵にとどめをさせるので攻めに向く。守りは不向きなユニットにでもつけて鍛えさせても良い。
- エンゲージ中は魔力+10とサンダーソードだけで20相当の威力になる。魔法に強い敵兵は厳しいがまとまったダメージの無い序盤なら活用出来ないこともない。
相性の良いユニット†
+
| | セリーヌ
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- セリーヌ自身が両刀向けなので純粋な火力補強ができる。
特に最序盤から装備可能は利点。
- ギガサンダーソードを扱える数少ないユニット。
「はがねの大剣」、スタイルボーナスの魔力50%加算、兵種スキル「華炎」により火力が高い(未強化且つ内部レベル40で実質武器威力34で魔法攻撃する)。
- 攻撃、サポート面で優秀。しかし、防御面は補正されないため注意が必要。
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+
| | ユナカ
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スナイパー向け。
高い必殺率による不意打ちと力任せで高い攻撃性能を発揮できる。
- 必殺率は、錬成キラーボウ(+40)、ユナカの個人スキル(+15)、スナイパーの兵種スキル(+10)、必殺刻印(+30)を組み合わせると必殺95になる
エンゲージ中なら光の弓の威力の底上げも可能。
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+
| | ミスティラ
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力・技・速さのシンクロ補正すべてが好相性。特に高い技の補正で「砂陣」の発動率が上がる点が優秀。
- 「砂陣」と「力まかせ」込みの必殺が同時に発動した時の火力は随一。耐えられる敵はほとんどいない。
本人の魔力がそれなりに伸びるため、半身の魔力+10も活かせる。トロンなどで攻撃すれば重装相手にも安定して大きなダメージを与えられる。
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+
| | フォガート
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専用兵種で光の弓を主体にする時にエンゲージスキルで威力を大幅に上昇できる。
忘れられがちだが剣を装備可能。エンゲージ技に鋼の大剣を使用できる。
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+
| | アイビー
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アイビーに足りない技と速さを大きく補うシンクロ補正が良相性。
エンゲージ状態の魔力+10は言うまでもなく強力。
さらにノヴァ入手後、速さの吸収などと合わせて追撃を取れれば10×4で40ダメージもの火力上昇となる。
七色の叫びを使う際、飛行で配置調整しやすいためサポートに回っても何かと便利。
魔道書で事足りるためエンゲージ武器はあまり活かせないが、サンダーソードでトマホークにブレイクするor体術のブレイクを防ぐなどの活用は可能
一方で力のシンクロ補正やスキル「力まかせ」などは、ほぼ無意味になる。
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+
| | オルテンシア
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不足する火力、腐り気味な高い命中・速さを活かす組み合わせ。
エンゲージ中は、同じ魔法飛行兵のアイビーと同程度の火力が保証される。
本人の持つ速さとシンクロ補正によって中速帯の敵への追撃も行えることから、アタッカーとして一気に化ける。
- ルキナの絆盾を併用すれば、複数の飛行兵を反撃で撃ち落とすことも可能。本人の物理耐久が低いおかげで、セネリオの囮指名なしでよく狙われる点も好相性。
エンゲージを出来ない状態では、魔法アタッカーが1人足りないため、そのフォローが必要。
- 幸い、七色の叫びや回復といったサポート性能を十分備えているため、本人を遊ばせる事態にはならない。
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+
| | モーヴ
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初期兵種のロイヤルナイトの運用で、兵種の特徴を引き出す組み合わせ。
加入時点で力と魔力の双方が高いことから両刀運用を求められる本紋章士の補正は無駄になりにくい。
「炎の槍」の微妙さをエンゲージ武器で代用も考えられる。
- エンゲージ技のみ剣ではないので威力は平凡になりやすいが、剣自体は対斧へブレイク、斧で魔防の高い兵種はかなり限られるので扱いやすい。
他の騎馬職や飛行職と比べると各シンクロスキルをしっかり発動できるのも大きい。
前線で杖や七色の叫びも扱う騎兵として生かせるだろう。
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継承スキル一覧†
スキル名 | 効果 | 絆レベル | 消費SP | 備考 |
不意打ち | 回避地形から攻撃した時 反撃を受けない | Lv.5 | 3000 | シンクロ中は効果が重複しない |
速さ・技+1 | 常に速さと技が1アップする | 250 | |
対剣術Lv.1 | 剣装備の敵と戦闘した時 受けるダメージ-1 | 200 | |
七色の叫び | 隣接する味方の7つの基本能力を 1ターンの間+3する 「応援」コマンドが使用できる | 1500 | シンクロ中は効果が重複しない |
速さ・技+2 | 常に速さと技が2アップする | Lv.7 | 700 | |
力まかせ | 物理攻撃をした時 必殺の一撃で与えるダメージが 通常よりアップする | Lv.8 | 1500 | シンクロ中は効果が重複しない |
対剣術Lv.2 | 剣装備の敵と戦闘した時 受けるダメージ-2 | Lv.9 | 400 | |
速さ・技+3 | 常に速さと技が3アップする | Lv.12 | 1200 | |
カリスマ | 自分の攻撃でチェインアタックが発生した時 チェインアタックの命中率がアップする | Lv.13 | 800 | シンクロ中は効果が重複しない |
対剣術Lv.3 | 剣装備の敵と戦闘した時 受けるダメージ-3 | 600 | |
速さ・技+4 | 常に速さと技が4アップする | Lv.14 | 2400 | |
対剣術Lv.4 | 剣装備の敵と戦闘した時 受けるダメージ-4 | Lv.17 | 800 | |
七色の叫び+ | 自分の周囲2マスにいる味方の 7つの基本能力を1ターンの間+3する 「応援」コマンドが使用できる | Lv.18 | 2000 | シンクロ中は効果が重複しない |
速さ・技+5 | 常に速さと技が5アップする | 4800 | |
対剣術Lv.5 | 剣装備の敵と戦闘した時 受けるダメージ-5 | Lv.19 | 1000 | |
シンクロ†
シンクロ補正†
絆Lv | 力 | 技 | 速さ | 備考 |
1 | 1 | 2 | 1 | |
2~3 | 1 | 2 | 2 | |
4~5 | 2 | 2 | 2 | |
7~8 | 2 | 3 | 2 | |
9~12 | 2 | 3 | 3 | |
13 | 3 | 3 | 3 | |
14~16 | 3 | 4 | 3 | |
17~18 | 3 | 4 | 4 | |
19~20 | 3 | 5 | 4 | |
シンクロスキル†
スキル名 | 効果 | 絆レベル | 備考 |
不意打ち | 回避地形から攻撃した時 反撃を受けない | Lv1 | |
七色の叫び | 隣接する味方の7つの基本能力を 1ターンの間+3する 「応援」コマンドが使用できる | Lv4 | |
力まかせ | 物理攻撃をした時 必殺の一撃で与えるダメージが 通常よりアップする | Lv.8 | |
カリスマ | 自分の攻撃でチェインアタックが発生した時 チェインアタックの命中率がアップする | Lv.13 | |
七色の叫び+ | 自分の周囲2マスにいる味方の 7つの基本能力を1ターンの間+3する 「応援」コマンドが使用できる | Lv.18 | 「七色の叫び」と差し替えられる |
エンゲージ†
エンゲージ武器†
武器名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 重さ | 回避 | 必避 | 特効 | 射程 | 種類 | 絆レベル | 備考 |
サンダーソード | 10 | 80 | 0 | 8 | 0 | 0 | - | 1-2 | 剣 | Lv.1 | 魔法武器 |
トロン | 14 | 65 | 10 | 7 | 0 | 0 | - | 1-2 | 魔法 | Lv.10 | |
神剣ファルシオン | 13 | 80 | 10 | 12 | 0 | 0 | 竜 | 1 | 剣 | Lv.15 | |
エンゲージスキル†
- 半身
- 自分から攻撃した時、ルフレが
チェインアタックに参加するようになる
魔力+10
エンゲージ技†
- ギガサンダーソード
- 魔力を帯びた剣で敵を攻撃する
剣・隣接時限定
(物理攻撃力で放つ魔法攻撃)
- どの剣を用いても、「攻撃側の力+武器威力-防御側の魔防」により基礎ダメージが計算される。
- スキルの発動については攻撃に用いた剣に依存する。
従って、「月の腕輪」や「砂塵」などは神剣ファルシオンなどの物理剣なら発動し、サンダーソード・いかづちの剣なら発動しない。
- 「月の腕輪+」を付けアーマーキラーでジェネラルを攻撃するとワンパンできる程のダメージを叩き出せる。
- ギガサンダーソード+
- 魔力を帯びた剣で敵を攻撃する/剣・隣接時限定
(物理攻撃力で放つ魔法攻撃)
自分に隣接する味方が
チェインアタックに参加する
Style Bonus!†
戦闘スタイル | 半身 | ギガサンダーソード | 備考 |
竜族 | ルフレがチェインアタックに参加する回数が2にアップする | ダメージに力の50%を加算 | |
連携 | チェインアタックが必ず命中する | | |
隠密 | 移動+1 | | |
気功 | | | |
魔道 | | ダメージに魔力の50%を加算 | |
重装 | | | |
騎馬 | | | |
飛行 | | ダメージに体格を加算 | |
- 竜族「半身」Style Bonus! について
- 紋章士ヴェロニカのエンゲージ技「英雄召喚」によって現れたルフレのチェインアタックも2回になる。(「半身」のルフレと合わせて4回のチェインアタックが発生する)
- アルフレッドが連携可能な場合、チェインアタックが2回になるという挙動が存在する。
- ブレイブヒーローの兵種スキル「助太刀」の有無に関わらず、2回で固定。
- ギガサンダーソード+によるチェインアタックでも2回攻撃する。この場合はアルフレッドが連携可能でなくてもよい。
- 主人公の名前を「ルフレ」にしても、主人公からのチェインアタックの回数は増加しない。
「覚醒」「幻影異聞録♯FE」*1「ヒーローズ」「無双」
- クロム
- 「覚醒」の主人公の一人。英雄王マルスの末裔でイーリス聖王国の王子。彼の右肩にあるのはイーリス王家の聖痕。
姉である聖王エメリナを助けるべく、自ら結成したクロム自警団を率いる。
ストーリーが進むと結婚*2し、娘ルキナが産まれる。
- ルフレ
- 「覚醒」の主人公(男性マイユニット)。原作ではキャラメイク*3ができた。
本作の外見・名前はデフォルト設定に準ずる。なお、名前のデフォルト名は男女共通。
道端に行き倒れていたところをクロムらに発見され、そこからストーリーが始まる。
彼は記憶を失っていたが、クロム自警団の軍師として戦いに参加。その過去には重大な秘密があり、「覚醒」の物語の根幹に大きく関わる。
元ネタ†
元ネタ「紋章士のクロム/ルフレ」の項目へ
コメント†
- 叫ぶによるサポートだけするなら置いとくだけでついでに個人スキルによる援護ができるミスティラ、メリン、ヴェイルとかがオススメ。兵種は同様の理由でブレイブヒーローやセイジの援護で魔道書使える職、邪竜クリア済なら会敵前に武器共鳴とか出来るエンチャントがオススメ --
- 竜族スタイルのボーナスにどうやらバグがあるらしくルフレという単語が名前に含まれている人物全員が2回攻撃可能になっているようです --
- ↑チェインアタック2回攻撃、です チェインアタックの字が抜けていました --
- ミスティラを置いとくだけなら紋章士はクロムに拘る理由もなく叫び継承で良い、ミスティラにはもっと相性が良い紋章士がいるため --
- シーフユナカ使ってると伸びる魔力が勿体無いからユナカ派、他はスナイパーの必殺ダメージや光の弓の火力アップに役立つ --
- アルフレッドバグはSwitch2でこの先直る事あるんだろうか…?別に困ってないけど… --
- 他の要素全部強いのにギガサンダーソードだけはゴミ、他の強いからいいんだけど、火力出せるのラファールか華炎か? --
- ラファールより銀の大剣が持てるリュールの方が僅かに強いか多分。 --
- 親子揃ってエンゲ技だけ弱い --
- ↑娘のエンゲージ技は絆のかけらがたくさん貰えるぞ! --
- マジで!?そんな仕様あるの?ネタとかじゃなく? --
- ↑多分実績の何人以上での連携をクリアしやすいってことやね --