ストーリー/第13章 オアシスの勇者†
基本情報†
推奨レベル | 基本兵種Lv.15 |
勝利条件 | テッツィ、トッツィを撃破する |
敗北条件 | 主人公が撃破される |
出撃ユニット | 主人公+7名+新規加入3名 |
加入ユニット†
ユニット名 | 兵種 | Lv | 装備 | 加入時期 | 備考 |
ミスティラ | ヴィジランテ | 18 | ぎんの槍 手槍 傷薬 | 開始時 | 紋章士アイク |
メリン | ウルフナイト | 1 (16) | ぎんのナイフ はがねの剣 特効薬 | |
パネトネ | ベルセルク | 1 (16) | ぎんの斧 手斧 傷薬 | |
マップ†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
1 | | | | | | | | | | 1 |
2 | | | | | 1 | | | | | 3 | | 2 |
3 | | 2 | | 3 | | | | | | | | | | 4 | | 3 |
4 | | | 4 | | 主 | | | | | | 5 | | 4 |
5 | | 5 | | 6 | | | | | | | | | | 6 | | 5 |
6 | | | 7 | | | | | | | 16 | | | 7 | | 6 |
7 | | | | | | | 17 | | | | | | 8 | | 9 | | 7 |
8 | 積み荷 | | | | | 18 | | | | | 10 | | 8 |
9 | | | | | | | | | | | | 11 | | 12 | | 9 |
10 | 20 | | | | | | メ | | A | | | 13 | | 10 |
11 | | 積み荷 | | | | | ミ | | パ | | 積 み 荷 | | | | | | | 11 |
12 | 積み荷 | | | | 19 | | | | | | | | | | 12 |
13 | | | 21 | | | | 積み荷 | | 33 | | | | 14 | | 13 |
14 | 22 | | | | | 積み荷 | | | | | | | | | 14 |
15 | | | | 23 | 積み荷 | | | | | | | | | | | | | | | | 15 | 15 |
16 | | 積み荷 | 24 | | 荷 | | | | 積み荷 | | | 34 | | | | | | | | 16 |
17 | | | | | | | 積み荷 | | | | | | | | | | | | 17 |
18 | | | | 25 | | | 積み荷 | | 積み荷 | | 35 | | 36 | | C | | | | | | | | | 18 |
19 | | | 26 | | | | | | | 29 | | | | | | | | | | | | | | | | 19 |
20 | | | | | | | | | | | | | 37 | | | | | | | | 38 | 20 |
21 | 27 | | | | | 28 | | | | | | | | | 39 | | | | | | | | | | | 2 | | 21 |
22 | | B | | | | | | | | | | | 32 | | | | | | | 40 | | | | | | 1 | | | 22 |
23 | | 30 | | | | | 31 | | | | | | | | | | 41 | | | | | | 42 | 23 |
※ミスティラ、メリン、パネトネは戦闘開始時にマップ上の位置へ移動する
地形効果†
マス色 | 地形名称 | 効果 |
| 砂漠 | |
| 茂み | 回避+30 |
| 海 | 歩行不可 |
| 岩、低い障害物 | 歩行不可 |
| 篝火 | 進入不可 周囲3マスを照らす |
| 建造物、民家 | 進入不可 周囲3マスを照らす |
| 建物、民家 | 進入不可 |
| 訪問スポット | 訪問時にアイテム入手 |
| 紋章氣 | エンゲージカウント回復 |
敵一覧†
※上級兵種の()内Lvは実際の内部レベル
初期配置†
No. | 名前 | 兵種 | Lv | スタイル | 装備 | スキル | 備考 |
1 | テッツィ | 蛮族 | 21 | 連携 | トマホーク | ブレイク無効(L限定) 噛猫(L限定) | 復活の石×1 |
2 | トッツィ | 勇者の斧 | ブレイク無効(L限定) 鬼神の構え(L限定) | 復活の石×1 |
3 | 異形兵 | ソードペガサス | 15 | 飛行 | ぎんの剣 | | 篝火を消す |
4 | アクスペガサス | 手斧 | | |
5 | ドラゴンナイト | 1 (21) | ぎんの斧 | | 篝火を消す |
6 | アクスペガサス | 15 | | |
7 | ソードペガサス | ぎんの剣 | | |
8 | はがねの剣 | | |
9 | アクスペガサス | 手斧 | | L限定 |
10 | ドラゴンナイト | 1 (21) | はがねの大斧 | | |
11 | ソードペガサス | 15 | ぎんの剣 | | |
12 | はがねの剣 | | 篝火を消す |
13 | アクスペガサス | 手斧 | | |
14 | はがねの大斧 | | |
15 | | L限定 |
16 | ソードマスター | 1 (21) | 連携 | ぎんの剣 | | |
17 | ソードファイター | 15 | | |
18 | ならずもの | 蛮族 | 16 | はがねの斧 | | 民家を狙う |
19 | 異形兵 | ソードペガサス | 15 | 飛行 | ぎんの剣 | | 篝火を消す |
20 | アクスファイター | 連携 | 手斧 | | L限定 |
21 | | |
22 | スナイパー | 2 (22) | 隠密 | はがねの弓 | | |
23 | | L限定 |
24 | アクスファイター | 15 | 連携 | はがねの斧 | | |
25 | ソードファイター | アーマーキラー | | |
26 | ぎんの剣 | | |
27 | マージ | 魔道 | エルファイアー | | |
28 | スナイパー | 2 (22) | 隠密 | 長弓 | | |
29 | ソードペガサス | 15 | 飛行 | ぎんの剣 | | |
30 | | L限定 |
31 | ウルフナイト | 1 (21) | 騎馬 | ぎんのナイフ | | |
32 | ペシュカド | | |
33 | ならずもの | 蛮族 | 16 | 連携 | はがねの大斧 | | |
34 | 異形兵 | アクスファイター | 15 | | |
35 | ウォーリアー | 1 (21) | ぎんの斧 | | |
36 | ソードファイター | 15 | てつの大剣 | | |
37 | ソードマスター | 1 (21) | ぎんの剣 | | |
38 | マージ | 15 | 魔道 | エルウインド | | |
39 | ならずもの | 蛮族 | 16 | 連携 | はがねの斧 | | |
40 | ポールアクス | | 民家を狙う |
41 | はがねの大斧 | | HL限定、民家を狙う |
42 | はがねの斧 | | L限定 |
攻略のポイント†
マップ攻略†
- 索敵マップ。敵には上級職が紛れており、ぎんの武器やはがねの大斧を装備していて火力が非常に高い。これらが暗闇から奇襲をしかけてくる。
- 海上にいるペガサス/ドラゴンナイトは篝火を消して隠れながら近づいてくる。トーチやたいまつを持たせたり、出撃メンバーにシーフ(ユナカ、ゼルコバ)を起用して確実に視界を確保しておきたい。
- 加入するミスティラ・メリン・パネトネは出撃準備画面では主人公達の近くにいるが、戦闘開始と同時にすぐ右下の村付近に移動するので一応注意。
- マップ右下の民家Cは敵1ターン目に破壊される。特効薬を貰えるだけなので回収の必要はない。
- ワープ・エーデルガルトの狂嵐を駆使して飛ばしつつアイスロックなどで破壊の阻止など、手を尽くせばなんとか間に合うが、全訪問によほどこだわりがない限りは放置しよう。
+
| | 民家C訪問手順の例
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民家C訪問手順の例
- 事前準備
- 主人公にたいまつをもたせる
- ワープをユニット二人に持たせて配置する(ワープ役A,B)
- アイビー(クラスチェンジ不要)にレスキューを持たせて、カミラの腕輪を装備させて7に配置する
- アイスロックとリワープを移動5以上のユニットに持たせて、三級長の腕輪を装備させて6に配置する(訪問役)
- 手順
- 主人公がたいまつを使用する
- ワープ役ABにワープを使用させ、アイビーと訪問役を敵No.17の上と左にワープさせる
- アイビーにエンゲージさせて民家A訪問マスの左まで移動させ、レスキューで訪問役を呼び寄せる
- ミスティラで民家A右下の積み荷を破壊する
- 訪問役を敵No.33の左に移動させて、エンゲージして戦技「狂乱」を使用する
- 訪問役は再行動で民家Cに出来るだけ近付き、アイスロックで民家Cの訪問マスを封鎖する(リワープが届く場合、この時点で民家Cまで飛んでも良い)
- 2ターン目に訪問役はリワープで民家Cの訪問マスへ移動する。
- 訪問役が単独で生存できない場合は早い段階で訪問を行い、その後アイビーのレスキューで味方のそばへ引き戻すこと。
|
- マップ左下の民家Bは7ターン目頃に蛮族によって破壊されるので、海上から来る敵ばかり相手にしていると間に合わない。
- ミスティラ達のすぐ右にある積み荷を壊し付近の民家Aを訪問しないでおくと、蛮族がこの民家Aの破壊を優先しようとこちらに向かってくる。民家Bが襲われなくなるので進軍を急ぎたくない場合におすすめ。
- 障害物の積み荷が多くて動きづらい。大きい積み荷は耐久がHP50と高く2~3回にかけて攻撃しないと破壊できない。
蒼炎の勇者の指輪を初期装備しているミスティラは「破壊」のスキルにより耐久値を無視して一撃で壊せる。大きい障害物を排除する時は彼女を活用しよう。
- なお、敵は障害物の積み荷を破壊しない。積み荷を程よく残しておき道を狭くすると敵がそこに殺到するため処理しやすくなる。
- 特に厄介な敵兵はNo.16・37のソードマスター、No.5・10のドラゴンナイト、No.28の長弓持ちスナイパー、No.31・32のウルフナイト。
- 初期配置付近のNo16ソードマスターは見えにくい位置におり初見殺しを食らいやすい。状況によっては流星群を使ってでも1ターン目で倒してしまおう。
- No.32のウルフナイトは見えない位置に隠れている上にペシュカドを装備しており必殺率が高く危険。もう片方のぎんのナイフ持ちウルフナイトの攻撃範囲に入ると一緒に動くので、攻撃を受けない位置で釣り出そう。
- マップ左下辺りにはスナイパーが2体(ルナティックでは3体)いる。飛行ユニットを出撃させている場合は注意しよう。
- ボスはシリーズお馴染み(?)の山賊兄弟。耐久力が高く、勇者の斧やトマホークを装備し高火力。2体同時に向かってくるため、なかなか手強い。
まずは片方に集中攻撃をかけて撃破し、残った方の攻撃に備えよう。後ろにエルウインド持ちの魔導士がいるのも注意。
- 2体とも命中率の低さが大きな弱点。視界の確保を兼ねたユナカかゼルコバを回避地形に配置すれば命中率0%になってしまうことも珍しくない。ハード以下なら攻撃を引き付ける役に、ルナティックでも安全に毒を与えられる。
- このボスたちは11ターン目になると動き出してくる。進軍が遅れていると思いもよらない位置から急襲されることがあるので、二人が動き出したら視界を広げておこう。
ルナティック†
- 海上から迫ってくる飛行系の敵の数が多く、ドラゴンナイト(ぎんの斧)は物攻40速さ16もありボスと遜色ない攻撃力を持つ。
- 4~5ターン目頃に2体のドラゴンナイトが民家A付近に来るので、茂みに回避が高いユニットを配置して待ち伏せておくとよい。
- ユニット性能に自信がないのであれば、初期配置近辺の敵歩兵を排除後に民家A付近の積み荷を残したままの状態で民家Aに手槍を装備したミスティラを置き、その左にスマッシュによる位置ずれ防止兼撃破役に傷薬を持たせた弓兵を置くと安定して処理できる。
- 敵将の二人はテッツィ(トマホーク)が物攻44、トッツィ(勇者の斧)が物攻41と高火力を有しており、さらに敵専用スキルも追加。
- テッツィの「噛猫」がHP50%以下の場合に必殺+30、トッツィの「鬼神の構え」が敵から攻撃された時に力+6という効果のスキル。
- 一度に相手にせず、2人を分断し個別撃破するのが正攻法。
- 基本的に2人とも最も近い敵を狙ってくるので、ステージを周回できるようにし、周回しながら分断の機会を伺うと無理がない。
- 武器の射程の違いを利用し、海上で待機しトマホーク持ちだけ引き付けることでも分断が狙える。
- アイスロックを設置していくだけでも、1人がアイスロックを破壊し1人が接近してくるので分断が狙える。2人の間が離れてきたら間にアイスロックを設置すればより分断できる。
- マップ上の縦14・横14マスの茂みに回避盾(いない場合はメリン)を配置し、二人を詰まらせている間に間接攻撃で削っていくと楽に倒せる。
入手できるアイテム†
アイテム名 | 入手方法 | 備考 |
天使の衣 | 民家Aの訪問 | |
レスキュー | 民家Bの訪問 | |
特効薬 | 民家Cの訪問 | 敵1ターン目に破壊される |
エルウインド | 異形兵(マージ)の撃破 | No.38の敵 |
コメント
- ワープを使えば間に合うはウソだ --
- 井戸ぶん回してワープ大量に持ってるとかじゃないとワープだけじゃ厳しいな。三鼎つけて狂嵐で距離稼いでアイスロックで時間稼ぐ、っていつもやってるわ --
- 民家救出にヴェロニカの契約もうまく活用できないものか --
- ヴェロニカの契約があればレスキュー→契約→再レスキューでヴェロニカ付けたユニットは実質手番消費なしで呼べるな。アイスロックで時間稼ぎした後の2ターン目に民家攻防戦に参加できる戦力増えるから高難易度だとアリかも --
- 左下の村を諦めれば飛兵を処理したあと壁越しに倒すだけの簡単なマップに成り下がる。 --
- マップ中央の民家を訪問せずに民家の右の障害物を破壊すると左下の村を無視して中央の方に来てくれるからミスティラ側に全員集合させれば簡単に突破可能 --
- カゲツを連れ行くとかなり役に立つ。回避、必殺が高めで、ならずものやドラゴンナイトをブレイクできる上に、ペガサスナイトは一回の戦闘で倒し切れる。 --
- ルナティックでもヴェロニカの契約&レスキューとエーデルガルトの狂嵐使って、右下の村行けたわ。ブーツ使わずに行けたの嬉しい --
- 自分もルナティック・ブーツ未使用でクロエ(グリフォンナイト)飛ばしてなんとか行けた。レスキュー2回、ワープ1回で済んだ。 --
- 右下の民家はマスプル使ったクロエ&エーデルガルトとアイビー&カミラをワープで飛ばす→天駆アイビーでクロエをレスキューし狂嵐→クロエのリワープで1ターン到着できたんだ。クロエに回避刻印とチキ石付与で単騎でも凌げますしDLC紋章士様々なんだ。 --
- メリンは素早く追撃を喰らいにくいので有効活用したい。3射程持ちが多数居た方が籠城する際便利だと思う。 ルキナ持ちはパルティアまで解放しておいた方が飛行処理がやりやすくなると思う。 他に命中100て確実に倒せる味方がいない場合敵は残像を優先するっぽいのでそれも有効活用したいところ。 レスキューは捨てた方が間違いなく安定します…最低限必要になるのは19章のザフィーアくらいだと思うし --
- ↑その19章も飛行キャラの引き戻しですぐザフィーアを説得できるし… --
- 積荷を一切壊さずに村の位置にミスティラ、その一個下にパネトネを置くとドラゴン部隊がパネトネ狙いで詰まる あとは長弓でチクチクすれば楽に処理できるしそれ以外のメンバーを左下にあてられるから村訪問もしやすい --
- この章で遭遇戦が出た場合13章攻略時同様暗闇マップとなるが、マップ上の灯りが全て明るい上に、それを敵が消したりしてこないので、ほぼマップ全体が見えている。松明やトーチの杖は20章のためにとっておいたほうがよい。 --