ユニット/アンバー†
プロフィール†
| 所属 | ブロディア |
| 性別 | 男 |
| 誕生日 | 2の月3の日 |
| CV | 田丸篤志 |
ディアマンドの臣下。
底抜けに明るくて元気なロマンチスト。
ユニット性能†
初期パラメータ†
| 兵種 | Lv | 初期装備 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 | 素質 |
| ランスナイト | 11 | キラーランス てつの大槍 傷薬 | 31 | 15 | 2 | 13 | 11 | 9 | 3 | 9 | 8 | 槍 |
成長率†
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 | 計 |
| 65 | 45 | 0 | 25 | 30 | 35 | 5 | 35 | 15 | 255 |
個人スキル†
| 個人スキル名 | 効果 |
| 名乗り上げ | 自分と敵の周囲1マスに他のユニットがいない場合命中+20、回避-10 |
評価・考察†
- 8章開始時に加入
- HP、力、幸運、体格がよく伸び、特に力はパネトネと並び作中で最も伸びる。一方で速さが欠点となる成長率を持つ。
- 所定条件で命中率を補強できる個人スキルを持つ。
- この個人スキルは条件上、支援効果と両立不可。逆をいえば個人スキルか支援効果のいずれかで常に命中の補助を受けやすい。
- 各ターンの最初の方に行動すると個人スキルが発動しやすい。
- 圧倒的な力で重い一撃を安定して叩き込める。勇者系の武器を持てば硬い異形竜をも一戦闘で倒し得る。
- 今作のルナティックにおいて、力は最重要ステータス。アンバーの弱点である技(命中)、速さは比較的補強し易い部類なので風向きは良い。
- アンバーの運用方法ついて、紋章師リンを装備した物理エース型と紋章師シグルドを装備した役割特化型がアンバーの性能を活かしやすい。
- 物理エース型は紋章師リンと刻印武器、スキルで速さと命中率を補強し一戦闘で敵を撃破していく運用方法。
最もオススメな兵種は、兵種の力補正が高いウォーリアー系統。
- 注意点として紋章師リンを装備しても初速はそこまで速くないため、速さ+系統のスキル獲得も視野に入る。
- 役割特化型はアンバーの天性素質槍を活かしてナイトキラー、勇者の槍、銀の大槍を紋章師シグルドの機動力、エンゲージ技のオーバードライブなどを駆使して特定の敵の処理に特化した運用方法。
オススメの兵種にグレートナイト、ジェネラル、ドラゴンナイトなどが挙げられる。
- 技が低いアンバーで複数武器の使い分けをするため、シグルドから継承出来る命中30のスキルを継承すると安定感が増すだろう。
同じような運用ができ、競合し易い相手にルイが存在する。
ルイと比較した際に守備は劣るが、力と幸運の高さはアンバーに軍配があがる。火力、被必殺率、個人スキルで差別化ができるため、どちらが使い易いかなどはプレイヤーの好みで別れるだろう。
兵種候補†
ウルフナイト
- 初期兵種の上級職。短剣の資質が必要。
- 短剣が軽く強力なため、加入直後の体格が育っていない中でも活躍が見込める。
- 欠点の速さを補え、経由職としても都合が良い。
ウォーリアー
- アンバーの長所である力を伸ばし、短所である速さの成長率も高く、非常に噛み合っている。
- 火力に関しては自前の力と勇者の斧を+3〜程度強化すれば追撃込みなら広い範囲の敵を倒していけるため、自身の短所である命中と速さの補強にリソースを割き易くなる。
ベルセルク
- ウォーリアー同様にアンバーの長所を伸ばしてくれる優秀な兵種。
- 火力はウォーリアーより更に上がるものの、弓を使えない事と速さが少し落ちてしまうため、使い勝手のよさはウォーリアーに軍配があがる。
ドラゴンナイト
- 機動力があり、自軍に少ない飛行兵を増やせる。
- 2種の武器を扱え、ブレイクしやすいことからマルス、再移動で敵ターンの安全を確保しやすく、銀の大槍のオーバードライブでセイジを一網打尽にできるためシグルドと相性が良い。
ボウナイト
- 機動力があり、射程3から削れる。
- 速さ成長率20により、低い速さを補える。
マージカノン(DLC邪竜の章)
- 攻撃の射程による命中減衰を、「名乗り上げ」で補うことができる。
さらに、長射程の攻撃によりデメリットも踏み倒せる。
- 幸運が伸びるので、中盤以降はベレトの「天刻の拍動+」で命中が更に安定するようになる。
おすすめの紋章士†
マルス
- 自軍の中で一番槍で攻撃していくと個人スキルが発動しやすい都合、ブレイクする機会が多く「たたみかけ」と相性が良い。
ブレイクすれば「名乗り上げ」のデメリットを踏み倒せる。
- 「たたみかけ」は元のダメージに比例して強化されるため、力の高さとも相性が良い。
シグルド
- 個人スキルを発動できる離れた敵を攻撃ターゲットにしたヒットアンドアウェイがしやすい。
- オーバードライヴのダメージに期待できる。
リン
- 欠点の速さを補いつつ、「名乗り上げ」のデメリットを「攻め立て」で踏み倒す。
贈り物†
◯…好き(支援値上昇2倍)
×…嫌い(支援値上昇なし)
| 品物名 | 好み | 品物名 | 好み | 品物名 | 好み | 品物名 | 好み |
| 摘みたての茶葉 | ◯ | エレオスの歴史書 | | 可愛いエプロン | × | 風景の絵葉書 | |
| 硬い干し肉 | × | 強い香りの香水 | | 釣り用の餌 | | 美しい蝋燭 | |
| 厳選ヨーグルト | ◯ | 虫取り網 | ◯ | 多機能ナイフ | ◯ | 生き物図鑑 | ◯ |
| こだわりの焼き芋 | ◯ | 日よけ帽子 | | 木彫りのクマ | ◯ | 怪しいお札 | |
| 鍛錬用の重り石 | | キクの花 | | 裁縫セット | × | 大きなお皿 | ◯ |
| 塗る筋肉増強剤 | ◯ | レンズマメの花 | | 羊の毛糸玉 | × | 包帯 | |
| 動物用のマタタビ | ◯ | ユリの花 | | 上質なハンカチ | × | 綺麗な石ころ | |
| よく切れる彫刻刀 | | コマツナの花 | | 高級な羽根ペン | | 守り神の宝石 | ◯ |
| 不思議な童話絵本 | | ルピナスの花 | | 装飾入りの短剣 | | 馬糞 | × |
| 世界各国の詩集 | | シロツメクサ | ◯ | シカ角の耳飾り | | | |
| 難しい哲学書 | × | 角笛 | | 卓上遊び用絵札 | | | |
| 神竜聖書 | | 手作りの花輪 | | 激辛調味料 | × | | |
支援効果は支援相手と隣接しているときに発動する。
支援💍は主人公との間でのみ発生。
自身が与える支援効果†
| 支援タイプ | 支援レベル | 命中 | 回避 | 必殺 | 必避 |
| 回避 | C | 10 | 5 | 0 | 0 |
| B | 10 | 5 | 3 | 0 |
| A | 10 | 10 | 3 | 0 |
| 💍 | 10 | 20 | 3 | 0 |
相手から受ける支援効果†
| 支援タイプ | 支援相手 | 支援レベル | 命中 | 回避 | 必殺 | 必避 |
| バランス | 主人公 クロエ メリン | C | 10 | 5 | 0 | 0 |
| B | 10 | 5 | 3 | 0 |
| A | 10 | 5 | 3 | 5 |
| 💍 | 10 | 5 | 6 | 5 |
| 命中 | ジェーデ ゼルコバ パネトネ | C | 15 | 0 | 0 | 0 |
| B | 15 | 5 | 0 | 0 |
| A | 20 | 5 | 0 | 0 |
| 回避 | ヴァンドレ アルフレッド | C | 10 | 5 | 0 | 0 |
| B | 10 | 5 | 3 | 0 |
| A | 10 | 10 | 3 | 0 |
| 必殺 | ディアマンド セアダス | C | 10 | 0 | 3 | 0 |
| B | 10 | 0 | 3 | 5 |
| A | 10 | 0 | 6 | 5 |
| 命中+10のみ | モーヴ | C | 10 | 0 | 0 | 0 |
| B | 10 | 0 | 0 | 0 |
| A | 10 | 0 | 0 | 0 |
コメント†
- 今作で一番就職先が悩ましいユニットかもしれない。力45%と命中+20%の個人スキルというアタッカーとして優秀なスペックをどう生かすかに神竜様方の手腕が問われそう。 --
- マージカノンにしてみたが意外と悪くない。「名乗り上げ」で命中率が20パーセントも上がるし、遠距離攻撃なので回避マイナスもデメリットにならない。 --
- ウォーリアーが無難に強い。力成長率トップだけあって頼りになる。スナイパーにしてしまうと力がそこまで伸びない。 --
- ↑火力の高い弓は、頼りになるよな。まだウォーリアーは試してないんだけど、命中の方は個人スキル込みでも足りてた? --
- 開発の想定はパラディンなのだろうが、触れられてすらいないのが哀愁を誘う。 --
- しゃーない、狭撃と連携の代わりに1ブーツ履かせたハルパだから微妙も良いところよ。魔防が多少マシだとしてもとてもじゃないがトロン顔面受けしたくないし --
- 敵だと守備魔防のバランス取れててあんなにも鬱陶しいのにね…… 味方側になった途端、中途半端の権化と化すという --
- なしルナでハルバーディア運用してみた。 紋章士ロイ、スキルは命中+15、月の腕輪 ロイ再加入まではやや頼りないが単発火力は高いので置物にはならなかった。ロイと勇者の槍が手に入ってからは、挟撃が発動すれば重装兵以外なら倒せる程の超高火力になった。ついでにセイジを勇者の槍でダメージ受けずに倒せるのも良かった。欠点は挟撃の条件満たすのが意外と難しいこと。 --
- 槍ボウナイト+級長で使ってみたけど中々強かった。技と速さが補われて強力な遊撃役になるし武器シンクロとの相性も良い。なお、防御は物魔問わず紙 --
- 基本的に敵軍は足並み揃えてくる+こちら側も基本的に固まって対応した方が圧倒的に安全なので個人スキルが非常に限定的+チェイン役にするなら尚更なのがね…ここまでに既に3人も槍キャラがいる+マスタープルフの取り合いになる時期に加入なのも痛すぎるかな…ついでに言えば力以外割と悲惨というか…使いたい場合は射程3を扱えるので個人スキルの発動機会が射程2までと比べれば多く力も活かせるウォーリアーくらいかな… --
- ハルバは個人スキル死ぬし耐久も高くは無いからやっぱり指輪リンのウォリかボウナイトのが良いんじゃないの、特徴活かしたいから槍ボウナイト派 --
- 個人スキルが「遊撃兵やれ」と言っている。シグルドつけてパラディン、ドラゴン、ボウナイトあたりが便利。ドラゴンが一番活躍した。 --
- ボウナイトにしてリンつけるだけでお手軽高火力高速キャラになれる 弓での特攻の役割と個人スキルが相性良くて命中安定するし攻め立ててでデメリット踏み倒せるのも素晴らしい --
- ウォーリアーにするのもいいけどウォーリアーだと命中が劣悪で個人スキル適応してようやく一般的な命中率。つまり更にそこから刻印orスキルで命中補強して飛行に役割を持たせようとしても不安が残るレベル --
- なので、飛行への役割に特化したい場合は、スナイパーなど技が延びるクラスの方がより安定するとは思う。その代わりウォーリアーより火力面での安定性は落ちるだろうけども --
- 弓術・心なんか低コストなんだから普通に使えるぞ、弓で使うと低耐久だから必被下がるデメリットは気にしなくて良いし、ウォリかスナかは好み、チェインアタックあるウォリのが個人的には上 --
- 何ならパラやグレナイでも勇者の槍が強い、槍の役割は剣メタだから天刻で無理矢理当てる運用が良い、シグルドロイエイリークから余るのを選べる --
- シグルドで使うなら上でも出てる通りドラゴンも面白そう、天刻と槍術・剛でいい? --
- ドラゴンなら級長もあり --
- 無しの指輪で考えてたけど、級長は天刻・再移動? --
- ブリューナクを強く使えるキャラを探してるんだけど、アンバーならパラディンシグルド槍術・剛天刻で攻めだけに特化した方が良い? --
- ブリューナクは重すぎて追撃取るの現実的じゃない(そのレベルで体格と速さを両立してるキキャラがいない)から、活かすとなるとどうしても切り返しと組み合わせることになる、 --
- (続き)で、それなら力に加えて守備も伸びる重装系のキャラの方が良いと思う --
- やっぱそうか、ありがとね --
- アンバーならヴェノマス持ってオーバードライブしてえな --
- シグルドとヴェノマスが揃うまでグレナイで育てて揃ったらパラディンにするフローを考えてる、井戸無しだと再移動取るSP稼ぎが厳しかったから物理でワンパンされない為にグレートナイト --
- DLCありから選ぶなら力幸運が伸びるからガチで級長かも? --
- アンバーにとって生命線とも言える勇者の槍が、錬成を除き19章まで手に入らないのは地味に向かい風か(剣と斧は投資で早期入手出来るのに…) --
- 錬成すれば?ナイトキラーもかなり環境的に刺さるぞ --
- アンバー天刻で考えてたけど序盤勢のアド考えると命中+10〜15かもしれん。リーフ刻印と個人スキル込みでウルフにもナイトキラー当てられるやろ多分。 --
- 最終紋章士をシグルドにしない想定なら流石に再移動推奨。残りSP200は頑張って稼ぐか書。 --