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ヘズ†

夕影の神†

天の国アースガルズの神。内気な性格。
咎人を裁きの場で弁護する任を務める。

イラストレーター:前嶋重機

パラメーター†

クラス武器属性神竜の花
飛行系弓青15
★LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5116/17/1824/25/267/8/95/6/79/10/11夕影の神弓なし
★54035/39/4259/62/6529/32/3518/21/2446/49/53夕影の神弓なし

個体値について詳しくはこちら。

スキル†

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
鉄の弓武器威力4射程2
飛行特効
-
鋼の弓威力6射程2
飛行特効
銀の弓威力9射程2
飛行特効
夕影の神弓威力14射程2
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方の
魔防+6、【強化増幅】、
「敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て)
(範囲奥義を除く)」を付与
(1ターン)
敵軍のターン開始時スキル発動後、
自分と周囲2マス以内にいる味方が
受けている弱化を無効化し、強化に変換する
さらに、【不利な状態異常】を2個解除
(同タイミングで付与される
【不利な状態異常】は解除されない。
解除される【不利な状態異常】は、
受けている効果の一覧で、
上に記載される状態を優先)
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数×3+5だけ増加(最大14)、
ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
初期習得
氷点奥義発動カウント4
魔防の50%を奥義ダメージに加算
氷華発動カウント4
魔防の80%を奥義ダメージに加算
200
氷壁発動カウント4
奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算
「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義を発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ、
戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
500
攻撃魔防の機先1装備A敵のHPが100%で戦闘開始時、または
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、魔防+3
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
60
攻撃魔防の機先2敵のHPが100%で戦闘開始時、または
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、魔防+4
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
120
攻撃魔防の機先3敵のHPが100%で戦闘開始時、または
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、魔防+5
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
240
攻撃魔防の制空現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、
【再移動(2)】を発動可能
戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、
戦闘中、自分の攻撃、魔防+7、かつ
自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、
戦闘中、さらに、自分の攻撃、魔防+4
(・天脈が付与されたマス
・いずれかの移動タイプが侵入可能で、
平地のように移動できない地形のマス)
300
守備の混乱1装備Bターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の守備-3
(敵の次回行動終了まで)
60
守備の混乱2ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の守備-5
(敵の次回行動終了まで)
120
守備の混乱3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の守備-7
(敵の次回行動終了まで)
240
攻撃守備の不和自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
敵同士で2マス以内にいて、かつ
魔防が自分より1以上低い敵の
攻撃、守備-6、【不和】を付与
(敵の次回行動終了まで)
戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
減少値は、
敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された
敵の数(戦闘相手を含む)✕2+4(最大10)、
自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%
(範囲奥義を除く)
300
真実の弁護者装備C理、混沌シーズンの飛空城防衛時、
自分またはマップ上の味方の戦闘後、
敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する
(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)
自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、魔防+5、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、
戦闘後、7回復
自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+5、
与えるダメージ+○×5(最大15、範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲果義を除く)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇(最大2)、
戦闘後、7回復
(〇は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数)
300

セリフ†

+  CV:青山吉能

夕影に輝く潮風†

天の国アースガルズの女神。
水着姿に緊張しつつも、夏を楽しむ。

イラストレーター:u介

パラメーター†

クラス武器属性神竜の花
飛行系弓無10
★LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1926/27/286/7/84/5/69/10/11魔器・天女の日傘なし
★54036/40/4359/62/6530/33/2421/24/2846/49/53魔器・天女の日傘なし

個体値について詳しくはこちら。

スキル†

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
鉄の弓武器威力4射程2
飛行特効
-
鋼の弓威力6射程2
飛行特効
銀の弓威力9射程2
飛行特効
魔器・天女の日傘威力14射程2
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、
戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
(範囲奥義を除く)、
追撃不可、絶対追撃を受ける
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
初期習得
氷点奥義発動カウント4
魔防の50%を奥義ダメージに加算
氷華発動カウント4
魔防の80%を奥義ダメージに加算
200
氷壁発動カウント4
奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算
「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義を発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ、
戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
500
攻撃魔防の機先1装備A敵のHPが100%で戦闘開始時、または
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、魔防+3
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
60
攻撃魔防の機先2敵のHPが100%で戦闘開始時、または
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、魔防+4
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
120
攻撃魔防の機先3敵のHPが100%で戦闘開始時、または
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、魔防+5
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
240
攻撃魔防の領空【再移動(2)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防 +10、
ダメージ+〇(範囲奥義を除く)
(○は、自分または敵の周囲2マス以内に
以下のいずれかのマスがある時は12、
そうでない時は7
・天脈が付与されたマス
・防御地形のマス
・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが
平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))、
戦闘後、7回復
300
攻撃守備の干渉1装備B移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、守備-2
(敵の次回行動終了まで)
60
攻撃守備の干渉2移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、守備-4
(敵の次回行動終了まで)
120
攻撃守備の干渉3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、守備-6
(敵の次回行動終了まで)
240
攻守の看破・俯瞰マップ上の
戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、
戦闘中、攻撃、守備-5、
攻撃、守備の強化の+を無効にする、
戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
(範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、
自分が与えるダメージ+8
(範囲奥義を除く)
300
真・真実の弁護者装備C飛空城防衛時、
自分またはマップ上の味方の戦闘後、
敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する
(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)
自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
敵から攻撃された時、
戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1ターンに1回のみ。奥義以外の
「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが
1残るように軽減する効果」とは重複せず、
いずれかの効果が発動した時、
このスキルの効果も発動したものとする)
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、
最大HPの40%回復
(同系統効果複数時、最大値適用)、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
【回復不可】を50%無効、
戦闘中、自身の弱化を無効、
与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇、
(〇は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数、最大3)、かつ
戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1戦闘1回のみ。奥義以外の
「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが
1残るように軽減する効果」とは重複しない)
300

セリフ†

+  CV:青山吉能

元ネタ†

名前の由来
北欧神話に登場する盲目の神。オーディンの息子でバルドルの弟。
バルドルの母フリッグが全てのもの(生物無生物問わず)に「バルドルを傷つけてはならない」と誓わせ、ほぼ無敵になったバルドルを祝って(?)神々は色々な物をバルドルに投げつけ遊んでいたが、その輪に入れていなかったところをロキに騙され、唯一前述の誓いをしていなかったヤドリギ(ミストルティン)を投げつけて彼を殺めてしまう。
それが原因で弟のヴァーリに殺されてしまうが、ラグナロク後にバルドルと共に復活して和解した。

コメント†



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Last-modified: 2026-09-02 (水) 22:33:44
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