邪竜族の王。千年の封印を破り目覚めた。 己が野望のため十二の指輪を欲する。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:まじ
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 重装系 | ブレス | 無 | 5 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 25/26/27 | 25/26/27 | 2/3/4 | 12/13/14 | 9/10/11 | 邪竜ノ波動 | なし |
| ★5 | 40 | 47/50/53 | 62/65/69 | 12/16/19 | 45/48/51 | 46/49/53 | 邪竜ノ波動 | なし |
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| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| 火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
| 灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
| 邪竜ノ波動 | 威力16射程1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+16、 自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:邪竜吼号砲 | ||||
| 氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | |||
| 氷華 | 発動カウント4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
| 重装の双氷 | 発動カウント5 奥義発動時、魔防の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘2回まで、範囲奥義を除く) ターン開始時、 自分の攻撃、魔防の【大器】+2 奥義を発動した戦闘後、 自分の攻撃、魔防の【大器】+4 (このスキルによる【大器】の上限は10) | 500 | 要: 氷華 重装にのみ継承可能 | ||
| 守備魔防の竜眼1 | 装備A | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備、魔防+2、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より15以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 60 | ||
| 守備魔防の竜眼2 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備、魔防+4、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より12以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 120 | |||
| 守備魔防の竜眼3 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備、魔防+6、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | |||
| 攻守魔の竜尾 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、守備、魔防+10、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ 守備が敵より5以上高い時、 自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 | 300 | |||
| 奥義隊形1 | 装備B | 戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
| 奥義隊形2 | 戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
| 奥義隊形3 | 戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | |||
| 奥義隊形・竜眼 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、 自分は、 与えるダメージ+魔防の20% (範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-魔防の20% (範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | |||
| 常闇の結界 | 装備C | このスキル所持者の「護り手」は発動しない 自車ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 マップ上の味方に【闇の紋章土】を付与(1ターン)、 自分と周囲2マス以内の味方に【治癒】、 「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減 (巨影の範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) 自分に付与される【闇の紋章士】を無効化 戦闘中、攻撃、守備、魔防が マップ上の【闇の紋章士】が付与されている 味方の数✕2+5だけ増加(最大11)、 与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 マップ上に【闇の紋章士】が 付与された味方がいる時、かつ、 現在のターン中に自軍が誰も撃破されていない時、 戦闘中、敵から受けるダメージを50%で計算 (範囲奥義を除く) (神速追撃など他のダメージを〇%で 計算する効果と重複する) (「現在のターン中」は、 自軍ターン、敵軍ターンをそれぞれ別で扱う)、 奥義スキルが持つ、発動回数に制限がある 「ダメージを〇〇%軽減」の効果を 回数制限なく発動可能にする (重装の聖氷の「1戦闘1回のみ」や 重装の双氷の「1戦闘2回まで」などの効果が対象、 「最初に受けた攻撃と2回攻撃」などは含まない) (エンゲージで付与された奥義効果は除く) 【闇の紋章士】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | 300 |
下記の【スタイル】を使用可能
【スタイル】:邪竜吼号砲
周囲5マス以内、かつ
自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を
距離に関係なく攻撃可能
(敵軍の「護り手」は発動せず、
その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと
敵の攻撃で受けるダメージは0になる
(巨影の最低ダメージ1は受ける))
戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に20ダメージ、
【回復不可】を付与、
敵のマスとその周囲2マスのマスに
【天脈・瘴気】を付与(1ターン)
下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が重装の時
条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
移動不可、戦闘後移動スキルは無効
再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能
スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる
| CV:小西克幸 |
登場作品:「エンゲージ」
嘗て突如として現れエレオスの地を混乱に陥れ、神竜ルミエルや紋章士によって封印されていた邪竜の王。
千年の時を経て封印が緩んだことと、自身の配下であるセピアら四狗と洗脳した自身の末娘ヴェイルらの暗躍によって復活を果たした。
12の紋章士の力による完全復活と、その力によるエレオスの破壊、異界への侵攻の為に配下や自身の子供達を使って紋章士の指輪を集めさせていた。
自身の子供すらも駒としか見ない残虐かつ尊大な性格で、子への愛情等は持っておらず「子というだけで無条件に親を愛して従う為都合が良い」と言い放つ程。
それ故千年前は多くの子を成していたが、任務に失敗した子供は欠陥品として異形兵に襲わせるなどで始末したため、現在では御子は末子のヴェイル、そして彼の元を離れて神竜となったリュールしか残っていない。
邪竜の章にて登場するエル、ラファール、イルの父でもあるが、そちらに登場するソンブルは別の存在。また、幾つかのルーツなどが異なっている。