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クロード

エッダの司祭

代々聖職者の家系であるエッダ公爵家の当主。
十二聖戦士の一人、ブラギを祖に持つ。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)

イラストレーター:在由子

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
歩行系5
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1926/27/288/9/103/4/59/10/11バルキリーなし
★54039/42/4559/62/6530/33/3618/21/2446/49/53バルキリーなし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
アサルト武器威力10射程250
バルキリー威力14射程2
杖は他の武器同様のダメージ計算になる
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
(奥義発動カウント最大限の下限は1)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
(以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。
奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージを
HPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、
いずれかの効果が発動した時、
以下の効果も発動したものとする)
周囲3マス以内の味方は、
戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減し、
戦闘後、99回復
400
ライブ補助射程1
5回復
リライブ射程1
10回復
アイスロック射程1
対象を8回復し、
対象の守備、魔防+6、
マップ上に自軍の【天脈・氷】が
付与されたマスが存在しなければ、
対象から2マス離れたマスに
【天脈・氷】を付与
(敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の
破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)
(1ターン)
2ターン目以降なら、
その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に
移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
(次回行動終了時まで)
(「その後」以降の効果は、
その効果が発動後2ターンの間発動しない)
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、
経験値、SPも入手できない)
アイスロック+射程1
対象を攻撃の50%回復(最低8)し、
対象の守備、魔防+6、
マップ上に自軍の【天脈・氷】が
付与されたマスが存在しなければ、
対象から2マス離れたマスに
【天脈・氷】を付与
(敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の
破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)
(1ターン)
2ターン目以降なら、
その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に
移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
(次回行動終了時まで)
(「その後」以降の効果は、
その効果が発動後2ターンの間発動しない)
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、
経験値、SPも入手できない)
初期習得
治癒奥義発動カウント1
回復の杖使用時、回復効果+10
50
静水の祝福発動カウント1
回復の杖使用時、自分を除く
全味方の魔防+4(1ターン)
150
業火静水の祝福発動カウント1
回復の杖使用時、自分を除く
全味方の攻撃、魔防+4(1ターン)
200
業火静水の招福発動カウント5
補助スキルを使用した時、
自身の奥義発動カウント変動量は常に0
奥義発動時、
自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を
奥義ダメージに加算
(加算後に杖のダメージ計算が適用される)
戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【攻撃の解放】、【魔防の解放】を付与(1ターン)
300
攻撃の混乱1装備Bターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
攻撃-3(敵の次回行動終了まで)
60
攻撃の混乱2ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
120
攻撃の混乱3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
攻撃-7(敵の次回行動終了まで)
240
攻撃魔防の大混乱自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
敵同士で2マス以内にいて、かつ
魔防が自分より1以上低い敵の
攻撃、魔防-7、
【混乱】、【連携阻害】を付与
(敵の次回行動終了まで)
自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に
【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、
自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)
戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、
自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
(範囲奥義を除く)
300
サイレスガード1装備C周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、魔防+1、
反撃不可を無効
自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+1、
反撃不可を無効
60
サイレスガード2周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、魔防+2、
反撃不可を無効
自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+2、
反撃不可を無効
120
サイレスガード3周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、魔防+3、
反撃不可を無効
自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+3、
反撃不可を無効
240
サイレスガード4周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、魔防+4、
反撃不可を無効、かつ
攻撃時に発動する奥義を装備している時、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+4、
反撃不可を無効、かつ
攻撃時に発動する奥義を装備している時、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
300

セリフ

+  CV:飛田展男

出典

登場作品:「聖戦の系譜」
グランベル王国を構成する6公爵家の一つで、大司祭ブラギの血筋であるエッダ家の当主にしてブラギ教団の司祭。聖杖「バルキリー」の継承者。
クルトの殺害に陰謀を察知し、シグルドに知らせるべくティルテュを伴ってブラギの塔へ向かう。

元ネタ

エッダ
北欧神話の初期である、ヴァイキング時代を伝える文書群の事。
バルキリー
伝説の12の武器の一つで、死者を生き返らせる力を持つ杖。
30000ゴールドで修理できるという、ある意味では初心者救済アイテムでもある。
その性質上、子世代では杖を使えるコープル・セティしか受け継いで使うことができない。
(杖を使うことができない子供にも神器は引き継がれるが、無意味な代物と化す)
ゲームブック版では末期のゲームブックによくあった、『スーパーチートと言える方法を使い、(原作ゲームでの)バッドエンドを強制回避する』展開の立て役者にもなっている。

余談

コメント



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Last-modified: 2026-04-18 (土) 21:18:39
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