1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
1 | B F J | E | C | IK | 1 | ||
2 | 2 | ||||||
3 | (2) | (2) | 3 | ||||
4 | 1 | 2 | 4 | ||||
5 | 3 | 4 | 5 | ||||
6 | 6 | ||||||
7 | (2) | (2) | 7 | ||||
8 | H | A | D | G | 8 |
床 | 壁 | 壊れる壁 |
勝利条件 |
6ターン防衛 |
壊れる壁は全て2回の攻撃で破壊可能。 アイクは初期状態では待機型だが、4ターン目敵フェイズから動き出す。
敵は攻撃範囲内にキャラがいる時は攻撃を優先するので、2距離攻撃ユニットや全距離反撃ユニットで各個撃破を基本にしていけば対応がしやすいだろう。 ボウファイターは反撃で撃ち漏らすとティアマトが相互援助で回復させてくるので、それを加味した立ち回りができるようにしよう。
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | アイク | 剣/歩行 | 30 | 39/19/21/11 | ラグネル | - | 天空 | 剛剣3/剣殺し3/-/エンブラの加護 | エンブラの加護の効果: 「自身が受けるダメージは0になる」 |
B | ティアマト | 斧/騎馬 | 28 | 25/22/16/20 | 深緑の斧 | 相互援助 | 太陽 | 金剛の一撃3/キャンセル3/-/- | |
C | セネリオ | 緑魔法/歩行 | 23 | 30/22/10/18 | レクスカリバー | - | 爆風 | -/水薙ぎ1/魔防の鼓舞2/- | |
D | ブルーナイト | 青魔法/騎馬 | 24 | 27/15/10/20 | エルサンダー | - | - | -/-/速さの威嚇1/- | |
E | ボウファイター | 無弓/歩行 | 30 | 25/17/17/9 | 鋼の弓 | - | - | 飛燕の一撃2/-/-/- |
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | アイク | 剣/歩行 | 44 | 54/33/34/19 | ラグネル | - | 天空 | 剛剣3/剣殺し3/-/エンブラの加護 | エンブラの加護の効果: 「自身が受けるダメージは0になる」 |
B | ティアマト | 斧/騎馬 | 39 | 42/37/27/32 | 深緑の斧+ | 相互援助 | 太陽 | 金剛の一撃3/キャンセル3/-/- | |
C | セネリオ | 緑魔法/歩行 | 38 | 49/35/18/31 | レクスカリバー+ | - | 爆風 | -/水薙ぎ3/魔防の鼓舞3/- | |
D | ブルーナイト | 青魔法/騎馬 | 35 | 51/27/18/37 | トロン+ | - | - | -/-/速さの威嚇3/- | |
E | ボウファイター | 無弓/歩行 | 45 | 47/31/31/17 | 銀の弓+ | - | - | 飛燕の一撃3/-/-/- |
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
F | アクスペガサス | 斧/飛行 | 27 | 24/21/12/22 | 鋼の斧 | 献身 | - | -/救援の行路1/-/- | 4ターン目自軍フェーズ開始前 |
G | ソードナイト | 剣/騎馬 | 29 | 28/14/15/18 | 鋼の剣 | - | - | 攻撃の覚醒2/引き込み/-/- | 5ターン目自軍フェーズ開始前 |
H | ランスナイト | 槍/騎馬 | 29 | 28/14/15/18 | 鋼の槍 | - | - | 速さの覚醒2/切り込み/-/- | 5ターン目自軍フェーズ開始前 |
I | ソードナイト | 剣/騎馬 | 29 | 28/14/15/18 | 鋼の剣 | - | - | 鬼神の一撃2/叩き込み/-/- | 6ターン目自軍フェーズ開始前 |
J | グリーンマージ | 緑魔法/歩行 | 27 | 25/19/12/16 | グルンレイヴン | - | - | -/-/守備の威嚇1/- | 6ターン目自軍フェーズ開始前 |
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
F | アクスペガサス | 斧/飛行 | 32 | 33/29/16/30 | 銀の斧 | 献身 | - | -/救援の行路2/-/- | 4ターン目自軍フェーズ開始前 |
G | ソードナイト | 剣/騎馬 | 35 | 39/19/20/25 | 銀の剣 | - | - | 攻撃の覚醒2/引き込み/-/- | 4ターン目自軍フェーズ開始前 倒した次のターン再度出現 |
H | ランスナイト | 槍/騎馬 | 35 | 39/19/20/25 | 銀の槍 | - | - | 速さの覚醒2/切り込み/-/- | 4ターン目自軍フェーズ開始前 倒した次のターン再度出現 |
I | ソードナイト | 剣/騎馬 | 35 | 39/19/20/25 | 銀の剣 | - | - | 鬼神の一撃2/叩き込み/-/- | 6ターン目自軍フェーズ開始前 |
J | グリーンマージ | 緑魔法/歩行 | 32 | 33/27/16/22 | グルンレイヴン | - | - | -/-/守備の威嚇2/- | 6ターン目自軍フェーズ開始前 |
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
F | アクスペガサス | 斧/飛行 | 39 | 45/38/23/39 | 銀の斧+ | 献身 | - | -/救援の行路3/-/- | 4ターン目自軍フェーズ開始前 |
G | ソードナイト | 剣/騎馬 | 43 | 52/26/27/32 | 銀の剣+ | - | - | 攻撃の覚醒3/引き込み/-/- | 4ターン目自軍フェーズ開始前 倒した次のターン再度出現 |
H | ランスナイト | 槍/騎馬 | 43 | 52/26/27/32 | 銀の槍+ | - | - | 速さの覚醒3/切り込み/-/- | 4ターン目自軍フェーズ開始前 倒した次のターン再度出現 |
I | ソードナイト | 剣/騎馬 | 43 | 52/26/27/32 | 銀の剣+ | - | - | 鬼神の一撃3/叩き込み/-/- | 6ターン目自軍フェーズ開始前 |
J | グリーンマージ | 緑魔法/歩行 | 39 | 44/34/21/30 | グルンレイヴン+ | - | - | -/-/守備の威嚇3/- | 6ターン目自軍フェーズ開始前 |
K | ボウファイター | 無弓/歩行 | 45 | 47/31/31/17 | 銀の弓+ | - | - | -/切り返し3/-/- | Eを撃破した次のターン出現 |