3節 貴族的な迎撃 → 4節 帰還せし神竜 → 5節 未来を知る王女
8章-4節 帰還せし神竜†
マップ†
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7 | C | | | B | | | 7 |
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攻略のポイント†
ルキナを倒せるユニットを右端に置き、彼女を迎撃するところから始めるのが良いか。ただし、1ターンで倒せず次のターンにも攻撃する必要がある場合、その2ターン目にはグリーンナイトに接敵される場所であることに注意。
左端の道からはランスナイトが近づいてくるが、反撃可能なマスにユニットを置いてしまうと槍と赤魔法の攻撃に晒されるので、次のターンで討ち取れるように布陣しておくと良いだろう。
自ターンでランスナイトを攻撃する場合、敵ターンで赤魔法が飛んでくると思われるのでそれでも問題ないユニットで対処するか、他のユニットのスキルで上手く逃がしてあげよう。
ちなみに、チキ(覚醒)は全距離反撃である雷のブレスを習得するユニットではあるが、このマップではそれは使用しない模様。
お勧め編成†
敵軍ユニット†
- ノーマル(☆3 Lv20)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C | 備考 |
A | ルキナ | 剣/歩行 | 28 | 26/20/14/10 | 鋼の剣 | - | 影月 | -/-/攻撃の紋章2 | 敵将 |
B | チキ(覚醒) | ブレス/歩行 | 27 | 26/13/19/14 | 火炎のブレス | - | - | 攻撃の覚醒2/-/魔防の紋章2 | |
C | レッドナイト | 赤魔法/騎馬 | 23 | 25/14/9/18 | エルファイアー | - | - | -/-/- | |
D | ランスナイト | 槍/騎馬 | 28 | 26/13/14/17 | 鋼の槍 | - | - | -/-/- | |
E | グリーンナイト | 緑魔法/騎馬 | 23 | 25/14/9/18 | エルウインド | - | - | -/-/- | |
- ハード(☆3 Lv30)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C | 備考 |
A | ルキナ | 剣/歩行 | 34 | 32/26/18/13 | 鋼の剣 | - | 影月 | -/-/攻撃の紋章2 | 敵将 |
B | チキ(覚醒) | ブレス/歩行 | 32 | 33/17/25/18 | 火炎のブレス | - | - | 攻撃の覚醒2/-/魔防の紋章2 | |
C | レッドナイト | 赤魔法/騎馬 | 27 | 31/18/12/24 | エルファイアー | - | - | -/-/- | |
D | ランスナイト | 槍/騎馬 | 33 | 32/17/18/22 | 鋼の槍 | - | - | -/-/- | |
E | グリーンナイト | 緑魔法/騎馬 | 27 | 31/18/12/24 | エルウインド | - | - | -/-/- | |
- ルナティック(☆4 Lv40)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C | 備考 |
A | ルキナ | 剣/歩行 | 41 | 44/35/24/17 | 銀の剣 | - | 影月 | -/-/攻撃の紋章2 | 敵将 |
B | チキ(覚醒) | ブレス/歩行 | 38 | 45/21/34/22 | 灼熱のブレス | - | - | 攻撃の覚醒2/-/魔防の紋章2 | |
C | レッドナイト | 赤魔法/騎馬 | 31 | 43/24/15/33 | ボルガノン | - | - | -/-/- | |
D | ランスナイト | 槍/騎馬 | 39 | 44/23/24/29 | 銀の槍 | - | - | -/-/- | |
E | グリーンナイト | 緑魔法/騎馬 | 31 | 43/24/15/33 | レクスカリバー | - | - | -/-/- | |
元ネタ†
「覚醒」の外伝17「悠久の思い」のオマージュと見られる。
出典元ではチキが加入する章となる。
コメント†