1節 二十年前の傷痕 → 2節 凶兆の鴉王
第3部 3章-1節 二十年前の傷痕†
マップ†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
A | | | A | B | | | A |
B | | C | | | | D | B |
C | | | | | | | C |
D | | | | | | | D |
E | | | | | | | E |
F | | | | 1 | | | F |
G | | | 2 | 3 | 4 | | G |
H | | | | | | | H |
攻略のポイント†
敵は突撃型。
移動タイプ飛行の獣ユニットはターン開始時に獣竜以外のユニットが隣接マスにいるとき以外は化身化し3マス移動してくる。特に非化身状態→化身状態のターンは危険範囲表示は非化身状態の2マス分しか表示してくれないため、ここまでは大丈夫とギリギリに配置すると攻撃されてしまう。
なお、踊り子2体構成という事故りやすい編成だが、誰も攻撃範囲に入っていない状態だと踊り子勢が先に動くので、実は簡単なステージ。さらに化身化による3マス移動でさらにつり出しやすくなっている。
敵軍ユニット†
- ノーマル(☆3 Lv5)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | リュシオン | 緑獣/飛行 | 16 | 12/9/5/5 | 幼獣の化身・飛行 | - | - | -/-/魔防の鼓舞1/- | |
B | リアーネ | 無獣/飛行 | 15 | 10/10/3/9 | 幼獣の化身・飛行 | - | - | -/-/速さの鼓舞1/- | |
C | ソードファイター | 剣/歩行 | 21 | 14/8/9/5 | 鉄の剣 | - | - | -/-/-/- | |
D | ブラーファヴニル | 青ブレス/飛行 | 18 | 14/11/9/6 | 火のブレス | - | - | -/-/-/- | |
- ハード(☆4 Lv25)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | リュシオン | 緑獣/飛行 | 26 | 25/23/15/15 | 若獣の化身・飛行 | 歌う | - | 飛燕金剛の構え1/-/魔防の鼓舞2/- | |
B | リアーネ | 無獣/飛行 | 25 | 22/25/9/23 | 若獣の化身・飛行 | 歌う | - | 鬼神明鏡の構え1/編隊飛行1/速さの鼓舞2/- | |
C | ソードファイター | 剣/歩行 | 32 | 28/19/20/14 | 鋼の剣 | - | - | 鬼神の一撃1/-/-/- | |
D | ブラーファヴニル | 青ブレス/飛行 | 28 | 26/25/21/16 | 火炎のブレス | 引き戻し | - | -/守備魔防の連携1/-/- | |
- ルナティック(☆5 Lv40)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | リュシオン | 緑獣/飛行 | 37 | 43/37/24/26 | 白鷺の翼 | 歌う | - | 飛燕金剛の構え2/-/獣盾の鼓舞/- | |
B | リアーネ | 無獣/飛行 | 36 | 41/40/16/34 | 白鷺の翼 | 歌う | - | 鬼神明鏡の構え2/編隊飛行3/獣刃の鼓舞/- | |
C | ソードファイター | 剣/歩行 | 44 | 46/31/30/22 | 銀の剣+ | - | 月虹 | 鬼神の一撃3/-/-/- | |
D | ブラーファヴニル | 青ブレス/飛行 | 39 | 44/36/32/27 | 灼熱のブレス+ | 引き戻し | - | -/守備魔防の連携3/-/- | |
攻略例†
元ネタ†
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