4節 天空の舞踏 → 5節 骨灰の谷
第2部 11章-5節 骨灰の谷†
マップ†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
A | | | | | | | A |
B | | 1 | 2 | 3 | 4 | | B |
C | | | | | | | C |
D | | | | | | | D |
E | | | | | | | E |
F | | | | | C | | F |
G | | | B | A | | E | G |
H | | D | | | | | H |
攻略のポイント†
難易度 | 勝利条件 |
ノーマル | 6ターン以内に勝利 |
ハード以上 | 5ターン以内に勝利 |
ターン制限があることもあり敵は索敵型(ターン経過で突撃型に切り替わる)。
他のユニットが動き出しても、攻撃範囲にこちらのユニットが入らなければ、全くといっていいほど動かない。
レーギャルンが応援を使うかもという程度である。
ターン数に気をながら、各個撃破していくのがいいだろう。
レーヴァテインが相性相殺持ち。こちらが相性激化をつけていなくともマリアベルのトリレンマで無理やりはめられる可能性がある点に注意しよう。
なお、ノーマルと他の難易度では制限ターン数が違うことに注意したい。
今後、連戦トライアルや縛鎖の迷宮で登場することが考えられるが、その場合も制限ターン数には気をつけたい。
レーギャルン・レーヴァテインは3ターン目から突撃型になるが、それ以外の3体はターン経過に加え、E列より南に入ったことがあると突撃型に切り替わる。
そのため、動き出すのを待っているとターン制限に間に合わないだろう。
お勧め編成†
敵軍ユニット†
- ノーマル(☆3 Lv30)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | レーギャルン | 剣/飛行 | 34 | 39/30/27/12 | ニーウ | 攻撃の応援 | 影月 | 獅子奮迅1/守備の共謀1/空からの先導1/- | |
B | レーヴァテイン | 剣/歩行 | 33 | 45/21/25/18 | レーヴァテイン | - | 蛍火 | 鬼神飛燕の一撃1/-/攻撃の指揮1/- | |
C | スミア | 槍/飛行 | 30 | 30/28/20/18 | 反攻の槍 | 引き戻し | - | 近距離防御1/攻撃守備の連携1/飛行の先導1/- | |
D | マリアベル | 杖/騎馬 | 27 | 33/23/10/18 | トリレンマ | セインツ | 治癒 | -/幻惑の杖1/杖の技量1/- | |
E | リベラ | 斧/歩行 | 31 | 34/22/19/20 | 倭棍 | 献身 | 陽影 | -/回復1/攻撃魔防の紋章1/- | |
- ハード(☆4 Lv40)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | レーギャルン | 剣/飛行 | 41 | 37/39/37/17 | ニーウ | 攻撃速さの応援 | 月虹 | 獅子奮迅2/守備の共謀2/空からの先導2/- | |
B | レーヴァテイン | 剣/歩行 | 40 | 53/28/33/23 | レーヴァテイン | - | 緋炎 | 鬼神飛燕の一撃2/-/攻撃の指揮2/- | |
C | スミア | 槍/飛行 | 36 | 37/37/27/23 | 反攻の槍 | 引き戻し | - | 近距離防御2/攻撃守備の連携2/飛行の先導2/- | |
D | マリアベル | 杖/騎馬 | 32 | 41/31/14/24 | トリレンマ | セインツ | 治癒 | -/幻惑の杖2/杖の技量2/- | |
E | リベラ | 斧/歩行 | 37 | 42/30/25/26 | 倭棍 | 献身 | 陽影 | -/回復2/攻撃魔防の紋章2/- | |
- ルナティック(☆5 Lv40+)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | レーギャルン | 剣/飛行 | 47 | 54/45/44/21 | ニーウ | 攻撃速さの応援 | 月虹 | 獅子奮迅3/守備の共謀3/空からの先導3/- | 3ターン目から行動開始 |
B | レーヴァテイン | 剣/歩行 | 46 | 58/34/38/28 | レーヴァテイン | - | 緋炎 | 鬼神飛燕の一撃2/相性相殺3/攻撃の指揮3/- |
C | スミア | 槍/飛行 | 42 | 47/43/32/28 | 反攻の槍+ | 引き戻し | - | 近距離防御3/攻撃守備の連携3/飛行の先導3/- | 一度でもE列より南に入ったことがあれば一定ターン経過で行動開始 |
D | マリアベル | 杖/騎馬 | 36 | 50/36/17/30 | トリレンマ+ | セインツ+ | 祈り | -/幻惑の杖3/杖の技量3/- |
E | リベラ | 斧/歩行 | 43 | 51/35/31/32 | 倭棍+ | 献身 | 夕陽 | -/回復3/攻撃魔防の紋章2/- |
元ネタ†
コメント†