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バルドル

天日の神

天の国アースガルズの神。高飛車な性格。
咎人を裁きの場に連行する任を務める。

イラストレーター:前嶋重機

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
飛行系10
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5118/19/2027/28/298/9/105/6/78/9/10天日の神剣なし
★54037/41/4460/63/6645/48/5227/30/3325/28/32天日の神剣なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
鉄の剣武器威力6射程1
鋼の剣威力8射程1
銀の剣威力11射程1
天日の神剣威力16射程1
飛行特効無効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵軍のターン開始時スキル発動後、
最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵が受けている
強化の+を無効化し、弱化に変換する
(同時に付与される強化は解除されない)
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
敵の数×3+5だけ増加(最大14)、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、さらに
受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)
(○は、敵が赤、緑、無属性の時は速さの50%、
そうでない時は速さの20%)
自分から攻撃した時、
戦闘後、敵のマスとその後方1マス、
自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに
【天脈・炎】を付与(1ターン)
星影奥義発動カウント3
与えるダメージ1.5倍
初期習得
流星発動カウント4
与えるダメージ2.5倍
200
天風発動カウント3
奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算
(〇は、自分または敵の周囲2マス以内に
下記のいずれかのマスがある時は60、
そうでない時は40)
・天脈が付与されたマス
・防御地形のマス
・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが
平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))
下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
条件A:自分か敵が奥義発動可能状態の時、
または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分か敵が奥義発動済みの時
条件B:戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時
または、自分か敵の周囲2マス以内に
下記のいずれかのマスがある時
・天脈が付与されたマス
・防御地形のマス
・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが
平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))
(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
500
蒼穹1装備A自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+2、
ダメージ+○(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数、最大2)
60
蒼穹2自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+4、
ダメージ+○(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数×2、最大4)
120
蒼穹3自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+6、
ダメージ+○(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数×2、最大6)
240
蒼穹4【再移動(2)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+8、
ダメージ+○(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数×2+2、最大8)
300
正義の執行者装備B闇、混沌シーズンの飛空城防衛時、
自分またはマップ上の味方の戦闘後、
敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する
(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、
自分が与えるダメージ+〇(最大15、範囲奥義を除く)
(〇は、自身を中心とした
縦3列と横3列にいる敵の数×5)、
自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
追撃の速さ条件を-25した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(〇は、敵に【弱点露呈】が付与されている時は100、
そうでない時は40)
300
攻撃速さの牽制1装備C周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-260
攻撃速さの牽制2周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-3120
攻撃速さの牽制3周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4240
攻速大牽制・導き手周囲2マス以内の味方は、
自身の周囲2マス以内に移動可能
周囲2マス以内の味方の
周囲2マス以内に移動可能
周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4
300

セリフ

+  CV:津田美波

天日の裁き

天の国アースガルズの女神。自身に満ちあふれ、
咎人を裁きの場に連行する役割を持つ。

イラストレーター:岡田学彌

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
飛行系5
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5119/20/2122/23/2410/11/129/10/112/3/4天真の神弓なし
★54038/42/4559/62/6645/48/5128/32/3521/25/28天真の神弓なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
鉄の弓武器威力4射程2
飛行特効
-
鋼の弓威力6射程2
飛行特効
銀の弓威力9射程2
飛行特効
天真の神弓威力14射程2
飛行特効、自分が受ける飛行特効を無効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方に
「敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て)
(範囲奥義を除く)」、
「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与
(1ターン)
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数×3+5だけ増加(最大14)、
ダメージ+○×5
(最大25、範囲奥義を除く)
(◯は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+
敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)、
受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)
(◇は、3すくみ不利の時は速さの20%、
そうでない時は速さの50%) 、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効
下記の【スタイル】を使用可能
【スタイル】:3すくみ・緑
初期習得
伏竜奥義発動カウント4
攻撃の30%を奥義ダメージに加算
竜穿発動カウント4
攻撃の50%を奥義ダメージに加算
200
角逐発動カウント5
奥義発動時、
自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を
奥義ダメージに加算
(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70)
戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、
自分の奥義発動カウント-2、
敵の奥義発動カウント+2
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
500
天に代わりて装備A【再移動(残り、最低1)】を発動可能
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【相性激化】、【弱点露呈】を付与
(敵の次回行動終了まで)
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、
ダメージ+7(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
かつ、
敵に【弱点露呈】が付与されているか、
自分が3すくみ有利の時、自分は2回攻撃
300
速さの吸収1装備Bターン開始時、自分の速さの【大器】+1
戦闘中に攻撃していれば、
戦闘後、自分の速さの【大器】+1
(このスキルによる【大器】の上限は5)
【大器】
マップ終了時まで、
【大器】+○の値を指定の能力に加算する
(【【大器】は、
各スキルの上限を超えて加算されない、
加算後の能力値の上限は99、
有利な状態としては扱わない)
60
速さの吸収2ターン開始時、自分の速さの【大器】+1
戦闘中に攻撃していれば、
戦闘後、自分の速さの【大器】+2
(このスキルによる【大器】の上限は10)
【大器】
マップ終了時まで、
【大器】+○の値を指定の能力に加算する
(【大器】は、
各スキルの上限を超えて加算されない、
加算後の能力値の上限は99、
有利な状態としては扱わない)
120
速さの吸収3ターン開始時、自分の速さの【大器】+1
戦闘中に攻撃していれば、
戦闘後、自分の速さの【大器】+3
(このスキルによる【大器】の上限は15)
【大器】
マップ終了時まで、
【大器】+○の値を指定の能力に加算する
(【大器】は、
各スキルの上限を超えて加算されない、
加算後の能力値の上限は99、
有利な状態としては扱わない)
240
速さの吸収4ターン開始時、自分の速さの【大器】+1
戦闘中に攻撃していれば、
戦闘後、自分の速さの【大器】+4
戦闘中、敵の速さ、守備-4、
自分は、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
速さの弱化を無効、
奥義発動カウント変動量-を無効
(このスキルによる【大器】の上限は20)
【大器】
マップ終了時まで、
【大器】+○の値を指定の能力に加算する
(【大器】は、
各スキルの上限を超えて加算されない、
加算後の能力値の上限は99、
有利な状態としては扱わない)
300
死の吐息1自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に3ダメージ
50
死の吐息2自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に5ダメージ
100
死の吐息3自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に7ダメージ
200
死の瘴気自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、
敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、
戦闘後、敵と敵の周囲2マスの
敵に7ダメージ
敵のマスとその周囲2マスのマスに
【天脈・瘴気】を付与
【天脈・瘴気】
付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける
敵は
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、
強化の+が無効になる
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
(付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする)
(同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が
発生した場合、天脈は消滅する)
300

スタイル

下記の【スタイル】を使用可能

【スタイル】:3すくみ・緑
3すくみの判定時、自分を緑属性として判定
(「敵が緑属性の時」などの
属性を条件とするスキル効果には影響しない)
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能

セリフ

+  CV:津田美波

元ネタ

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Last-modified: 2025-08-15 (金) 22:22:06
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