1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
A | 6 | 1 | 2 | 3 | A | ||
B | 4 | 5 | B | ||||
C | C | ||||||
D | D | ||||||
E | 1 | 2 | E | ||||
F | 3 | 4 | F | ||||
G | G | ||||||
H | H |
平地 | 壁 | 崖 |
※敵配置はインファナルのもの
No | 名前 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
1 | ソードナイト | 36 | 37/18/19/23 | 斬馬刀 | なし | 月光 | 金剛の一撃3/すり抜け2/攻撃の謀策2/なし | |
2 | ランスナイト | 36 | 37/18/19/23 | ホースキラー | なし | 竜穿 | 金剛の一撃3/すり抜け2/守備魔防の紋章1/なし | |
3 | グリーンマージ | 37 | 34/28/18/23 | グルンレイヴン | なし | 烈風 | 獅子奮迅3/魔防封じ2/死の吐息2/なし | |
4 | ホークアイ | 48 | 37/16/21/22 | キラーアクス+ | なし | 爆光 | 鬼神の一撃3/救援の行路3/攻撃の威嚇3/なし | (2,B)に配置 |
5 | ニニアン | 44 | 31/26/18/19 | 光のブレス+ | 踊る | 祈り | 遠距離防御3/離脱の行路3/守備の鼓舞3/なし |
No | 名前 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
1 | ソードナイト | 49 | 49/25/26/30 | 斬馬刀+ | なし | 月光 | 金剛の一撃3/すり抜け3/攻撃の謀策3/なし | |
2 | ランスナイト | 49 | 49/25/26/30 | ホースキラー+ | なし | 竜穿 | 金剛の一撃3/すり抜け3/守備魔防の紋章2/なし | |
3 | グリーンマージ | 45 | 45/35/23/31 | グルンレイヴン+ | なし | 烈風 | 獅子奮迅3/魔防封じ3/死の吐息3/なし | |
4 | ホークアイ | 63 | 44/23/28/30 | キラーアクス+ | なし | 爆光 | 鬼神の一撃3/救援の行路3/攻撃の威嚇3/なし | (2,B)に配置 |
5 | ニニアン | 60 | 38/34/24/27 | 光のブレス+ | 踊る | 祈り | 遠距離防御3/離脱の行路3/守備の鼓舞3/なし |
No | 名前 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
1 | ソードナイト | 57 | 52/27/28/33 | 斬馬刀+ | なし | 月光 | 金剛の一撃3/すり抜け3/攻撃の謀策3/なし | |
2 | ランスナイト | 57 | 52/27/28/33 | ホースキラー+ | なし | 竜穿 | 金剛の一撃3/すり抜け3/守備魔防の紋章2/なし | |
3 | グリーンマージ | 52 | 48/38/25/34 | グルンレイヴン+ | なし | 烈風 | 獅子奮迅3/魔防封じ3/死の吐息3/なし | |
4 | ホークアイ | 72 | 47/25/31/33 | キラーアクス+ | なし | 爆光 | 鬼神の一撃3/救援の行路3/攻撃の威嚇3/なし | |
5 | ニニアン | 69 | 40/37/26/30 | 光のブレス+ | 踊る | 祈り | 遠距離防御3/離脱の行路3/守備の鼓舞3/なし | |
6 | ソードファイター | 61 | 50/37/36/28 | 倭刀+ | なし | 血讐 | 獅子奮迅3/速さ封じ3/魔防の紋章3/なし |
とにかくニニアンを動かしたらすり抜けW騎馬により自陣の奥に入り込まれ失敗する。 しかもW騎馬は両方とも騎馬特攻つきなのでよほどうまくやるのでなければカミュを入れるならグラニの盾を装備させ、騎馬編成ではなく別の編成にした方がいいだろう。
最初の釣り出しに関して、選択肢はいくつかある:
クリア例 |