1節 物陰に潜みて → 2節 渓谷に臥す竜 → 3節 貴族的な迎撃
8章-2節 渓谷に臥す竜†
マップ†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1 | | | 1 | 2 | 3 | | 1 |
2 | | | 4 | | | | 2 |
3 | | | | | | | 3 |
4 | | | | | | | 4 |
5 | D | | | | | | 5 |
6 | | | | | | C | 6 |
7 | | | | | | | 7 |
8 | | | B | A | | | 8 |
攻略のポイント†
素直に南下するだけでは周囲の敵からの攻撃に晒されてしまう、少々いやらしい配置のマップ。
「ノノ・ヘンリーの攻撃は届かないが、弓やグリーンマージの攻撃は届く」というポイントに反撃可能なユニットを置き、1~2ターン目にそれらを迎撃してしまうのが手堅いだろうか。
後半は残ったノノ・ヘンリーに自軍全員で総攻撃をかけて倒せばよいのだが、ノノの雷のブレスは全距離反撃能力があるので気をつけよう。
また、弓に関しては2ターン目辺りに飛行ユニットで崖を越えていき直接倒してしまうという方法もある。
火力の十分なユニットで瞬殺してしまえば特効も関係ない。
お勧め編成†
敵軍ユニット†
- ノーマル(☆3 Lv18)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C | 備考 |
A | ノノ | ブレス/歩行 | 27 | 23/13/14/13 | 雷のブレス | - | - | -/-/魔防の威嚇2 | 敵将 |
B | ヘンリー | 赤魔法/歩行 | 28 | 19/11/16/13 | ラウアレイヴン | - | - | 守備の覚醒2/-/- | |
C | グリーンマージ | 緑魔法/歩行 | 25 | 21/16/10/14 | エルウインド | - | - | -/-/- | |
D | ボウファイター | 弓/歩行 | 27 | 22/15/15/7 | 鋼の弓 | - | - | -/-/- | |
- ハード(☆3 Lv28)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C | 備考 |
A | ノノ | ブレス/歩行 | 34 | 30/18/20/18 | 雷のブレス | - | - | -/-/魔防の威嚇2 | 敵将 |
B | ヘンリー | 赤魔法/歩行 | 34 | 23/15/22/17 | ラウアレイヴン | - | - | 守備の覚醒2/-/- | |
C | グリーンマージ | 緑魔法/歩行 | 29 | 27/22/13/19 | エルウインド | - | - | -/-/- | |
D | ボウファイター | 弓/歩行 | 33 | 28/20/20/10 | 鋼の弓 | - | - | -/-/- | |
- ルナティック(☆4 Lv38)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C | 備考 |
A | ノノ | ブレス/歩行 | 42 | 39/24/27/24 | 雷のブレス | - | - | -/-/魔防の威嚇2 | 敵将 |
B | ヘンリー | 赤魔法/歩行 | 42 | 29/20/29/23 | ラウアレイヴン | - | - | 守備の覚醒2/-/- | |
C | グリーンマージ | 緑魔法/歩行 | 35 | 37/29/18/25 | レクスカリバー | - | - | -/-/- | |
D | ボウファイター | 弓/歩行 | 39 | 38/27/26/14 | 銀の弓 | - | - | -/-/- | |
元ネタ†
「覚醒」の13章「古き血脈」のオマージュと見られる。
出典元ではヘンリーが加入する章となる。
コメント†