1節 封印の試練 → 2節 高貴なる者 → 3節 砂漠に住まう竜
3章-2節 高貴なる者†
マップ†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1 | | | | | | | 1 |
2 | | | | | | C | 2 |
3 | 1 | | | | | A | 3 |
4 | 2 | | | | | | 4 |
5 | 3 | | | | | | 5 |
6 | 4 | | | | | B | 6 |
7 | | | | | | D | 7 |
8 | | | | | | | 8 |
攻略のポイント†
釣り出す時に近接と遠距離攻撃が両方飛んできてしまう、少々いやらしいマップ。
全距離反撃できるユニットを置けるならそれでよいが、そうでない場合はきちんと耐えられるユニットを使おう。
杖ユニットの与ダメージは(攻撃-相手の魔防)から半減することを考えると、上側の方が比較的凌ぎやすいだろうか。
お勧め編成†
縛鎖の迷宮第5の3面がこのマップになるが、このマップが難関。
上だけで戦っても機動力のある騎馬隊が下から回り込んでくるため、分散させないとすれば結局あとからセシリアとランスナイトの攻撃の両方を受けることになる。
騎馬兵なので女ルフレのグルンウルフ鍛(要武器錬成)で受け、退却しながら戦うのが良いと思われる。
上はアメリアなどの高速斧か、切り返しor槍殺しをもたせた斧使いであれば簡単に倒せるだろう。
敵軍ユニット†
- ノーマル(☆3 Lv5)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C | 備考 |
A | クラリーネ | 杖/騎馬 | 16 | 15/9/3/6 | アサルト | ライブ | - | -/-/- | |
B | セシリア | 魔法/騎馬 | 17 | 11/6/3/6 | ウインド | - | 影月 | -/-/- | |
C | ランスナイト | 槍/騎馬 | 18 | 13/5/4/5 | 鉄の槍 | - | - | -/-/- | |
D | ランスナイト | 槍/騎馬 | 18 | 13/5/4/5 | 鉄の槍 | - | - | -/-/- | |
- ハード(☆3 Lv15)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C | 備考 |
A | クラリーネ | 杖/騎馬 | 21 | 21/16/10/13 | アサルト | ライブ | - | -/-/- | |
B | セシリア | 魔法/騎馬 | 22 | 19/11/10/13 | ウインド | - | 影月 | -/-/- | |
C | ランスナイト | 槍/騎馬 | 23 | 21/9/10/13 | 鉄の槍 | - | - | -/-/- | |
D | ランスナイト | 槍/騎馬 | 23 | 21/9/10/13 | 鉄の槍 | - | - | -/-/- | |
- ルナティック(☆4 Lv25)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C | 備考 |
A | クラリーネ | 杖/騎馬 | 27 | 27/23/14/20 | アサルト | リライブ | - | -/-/- | |
B | セシリア | 魔法/騎馬 | 28 | 28/17/14/20 | エルウインド | - | 影月 | -/-/- | |
C | ランスナイト | 槍/騎馬 | 30 | 29/15/16/19 | 鋼の槍 | - | - | -/-/- | |
D | ランスナイト | 槍/騎馬 | 30 | 29/15/16/19 | 鋼の槍 | - | - | -/-/- | |
元ネタ†
「封印の剣」の13章「救出作戦」のオマージュと見られる。
セシリアがゼフィールに破れ、彼女を助け出すシナリオのマップ。
コメント†