1節 雪の娘 → 2節 白き夜の子ら → 3節 黒き夜の子ら
第2部 2章-2節 白き夜の子ら†
マップ†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1 | D | | A | B | | | 1 |
2 | | | | | | | 2 |
3 | | | C | | | | 3 |
4 | | | | | (1) | | 4 |
5 | | | | | | | 5 |
6 | | | 1 | 2 | | | 6 |
7 | | | 3 | 4 | | | 7 |
8 | | | | | | | 8 |
攻略のポイント†
シャラは高難易度では騎馬特効持ちになるので騎馬を入れるなら彼女の攻撃範囲に注意。
シノノメはスキルの関係上、反撃で仕留める方が楽。
ソードアーマーは奥義が発動する前に魔法や特効武器を使って片付けたい。
お勧め編成†
ユニット†
初期配置†
- 敵軍
- ノーマル(☆3 Lv4)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | シノノメ | 槍/歩行 | 19 | 12/6/6/0 | 鉄の槍 | - | - | -/-/守備の指揮1/- | |
B | シャラ | 緑魔法/歩行 | 17 | 10/8/0/4 | ウインド | 守備の応援 | - | 遠距離防御1/-/-/- | |
C | ソードアーマー | 剣/重装 | 22 | 12/2/6/0 | 鉄の剣 | - | - | -/-/-/- | |
D | アクスナイト | 斧/騎馬 | 18 | 11/5/1/3 | 鉄の斧 | - | - | -/-/-/- | |
- ハード(☆4 Lv24)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | シノノメ | 槍/歩行 | 30 | 32/19/23/13 | 鋼の槍 | 入れ替え | - | 攻撃速さ1/-/守備の指揮2/- | |
B | シャラ | 緑魔法/歩行 | 27 | 29/22/12/15 | エルウインド | 守備の応援 | - | 遠距離防御2/-/死の吐息1/- | |
C | ソードアーマー | 剣/重装 | 41 | 33/9/27/11 | 鋼の剣 | - | 蛍火 | -/守備隊形1/-/- | |
D | アクスナイト | 斧/騎馬 | 30 | 30/15/16/20 | 鋼の斧 | - | - | 金剛の一撃1/-/-/- | |
- ルナティック(☆5 Lv40+)
No | 名前 | 兵種 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | シノノメ | 槍/歩行 | 41 | 52/30/36/23 | 白き血の薙刀 | 入れ替え | - | 攻撃速さ2/-/守備の指揮3/- | |
B | シャラ | 緑魔法/歩行 | 37 | 48/35/22/25 | グルンウルフ鍛+ | 攻撃守備の応援 | - | 遠距離防御3/-/死の吐息3/- | |
C | ソードアーマー | 剣/重装 | 56 | 54/16/41/19 | 銀の剣+ | - | 華炎 | -/守備隊形3/-/- | |
D | アクスナイト | 斧/騎馬 | 41 | 50/25/26/30 | 銀の斧+ | - | - | 金剛の一撃3/-/-/- | |
元ネタ†
コメント†