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ヴァニタス

虚神

異界のアスク王国を支配する少女神。
アスクとそれに連なる者を敵視している。

イラストレーター:創-taro

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
重装系ブレス5
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5122/23/2428/29/302/3/412/13/149/10/11魔器・幼神の波動なし
★54048/51/5461/64/6715/18/2142/46/4946/49/53魔器・幼神の波動なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
火のブレス武器威力6射程1
火炎のブレス威力8射程1
灼熱のブレス威力11射程1
魔器・幼神の波動威力16射程1
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
射程1の敵は自分の周囲3マス以内への、
射程2の敵は自分の周囲4マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
(いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、
制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【双界効果・刃】、【双界効果・盾】を付与
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
300
氷点奥義発動カウント4
魔防の50%を奥義ダメージに加算
氷華発動カウント4
魔防の80%を奥義ダメージに加算
200
竜氷発動カウント4
奥義発動時、魔防の80%を奥義ダメージに加算
自分の最大HPの30%回復
下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(条件A:自分または敵が奥義発動可能状態の時、
または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時
条件B:敵から攻撃された時、
または、戦闘中、守備が「敵の魔防-10」以上の時)
(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
500
新生せし神装備A敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
行動後(再移動発動時は再移動後)、および、
飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、
自分のマスとその周囲2マス以内のマスに
【天脈・護】を付与(1ターン)
戦闘中、攻撃、守備、魔防+10、
与えるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
敵から攻撃された時、
戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の
敵の強化を除く【有利な状態】を5個解除
(同タイミングで付与される
【有利な状態】は解除されない。
解除される【有利な状態】は、
受けている効果の一覧で、
上に記載される状態を優先)
300
奥義隊形1装備B戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
60
奥義隊形2戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
120
奥義隊形3戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240
奥義隊形・竜眼敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、
自分は、
与えるダメージ+魔防の20%
(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-魔防の20%
(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ
戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、
敵の最初の攻撃前に
敵の奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
300
兜の護り手・近間1装備C周囲1マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+1
【護り手】
攻撃された味方の代わりに味方のマスで
戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
100
兜の護り手・近間2周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+2
【護り手】
攻撃された味方の代わりに味方のマスで
戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
200
兜の護り手・近間3周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+4
【護り手】
攻撃された味方の代わりに味方のマスで
戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
300
兜の護り手・魔・双周囲2マス以内の味方が
魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
敵が魔法、杖、竜の時、
敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
(範囲奥義を含む)
敵が魔法、杖、竜の時、
戦闘中、攻撃、魔防+4、奥義スキルが持つ
1戦闘1回のみの「ダメージを〇〇%軽減」の効果を
1戦闘2回まで可能にする
(エンゲージで付与された奥義効果は除く。
同系統効果複数時、最大値適用)、かつ
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
【護り手】
攻撃された味方の代わりに味方のマスで
戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
300

セリフ

+  CV:古賀葵

元ネタ

コメント



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Last-modified: 2025-11-29 (土) 07:43:16
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