逸楽に至る為、死合いを求める剣士。 英雄の遺産と呼ばれる剣を持つ。 (登場:『ファイアーエムブレム 万紫千紅』)
イラストレーター:bikku
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 歩行系 | 剣 | 赤 | 5 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 20/21/22 | 27/28/29 | 12/13/14 | 11/12/13 | 10/11/12 | 魔剣アンスウェラー | なし |
| ★5 | 40 | 42/45/48 | 62/65/68 | 49/52/56 | 41/45/48 | 25/28/31 | 魔剣アンスウェラー | なし |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| 鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の剣 | 威力11射程1 | ||||
| 魔剣アンスウェラー | 威力16射程1 奥義がとても発動しやすい(発動カウント-2) (奥義発動カウント最大値の下限は1) ターン開始時、および、 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ、守備-7、 【混乱】、【速さの枷】、【守備の枷】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 自分から攻撃した戦闘後、 自身の周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ、守備-7、 【混乱】、【速さの枷】、【守備の枷】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ 追撃の速さ条件を-10した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 | ||||
| 蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
| 華炎 | 発動カウント4 守備の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
| ブレイクラッシュ | 発動カウント4 奥義発動時、 敵の速さか守備の高い方の80%を奥義ダメージに加算 戦闘中、敵の攻撃、守備が 敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 | 500 | 要:華炎 剣・槍・斧に継承可能 | ||
| 攻撃速さの万全1 | 装備A | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 60 | ||
| 攻撃速さの万全2 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 120 | |||
| 攻撃速さの万全3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 240 | |||
| 攻速無欠・鬼没 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 または、周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+9、 ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3 | 300 | |||
| 助走1 | 装備B | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、絶対追撃、 ダメージ+ 攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×1 (最大5、戦闘前奥義も含む) | 60 | ||
| 助走2 | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、絶対追撃、 ダメージ+ 攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2 (最大10、戦闘前奥義も含む) | 120 | |||
| 助走3 | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、絶対追撃、 ダメージ+ 攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×3 (最大15、戦闘前奥義も含む) | 240 | |||
| 助走・赤への分断 | 戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、 自分が与えるダメージ+ 攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×5 (最大20、(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、 自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く) 自分から攻撃していて 移動後のマスが移動前と異なる時、 装備している奥義によって異なる効果を発動 (・範囲奥義なら、 戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-◯ (巨影の範囲奥義を除く) ・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ ◯は、移動前と移動後のマスの距離が 3以上の時は2、1~2の時は1) 自分から攻撃した時、 戦闘中、敵が赤属性であれば、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 自分から攻撃した時、 戦闘中、戦闘相手以外の 赤属性の敵軍のスキルを無効化 | 400 | |||
| 影渡り | 装備C | 敵を通過可能 自分の周囲4マス以内に移動可能(ワープ移動扱い) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10 (範囲奥義を除く)、 奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 戦闘中、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分から攻撃した戦闘後、および、 その直後に【再攻撃】した戦闘後、 自分の周囲2マス以内の敵に【再攻撃】が可能 (1ターン2回まで。【再攻撃】で 3マス以上離れている敵を攻撃した時は発動しない) | 300 |
| CV:日野聡 |
登場作品:「万紫千紅」「シャドウズ」
フルネームは「ディートリヒ=グレゴール=ラミーヌ」。
ダグシオン大剣闘祭に出場していた「真焔将」のひとり。
フォドラ出身で、十傑ラミーヌの血を引き、英雄の遺産「アンスウェラー」を手にしている。
逸楽へ至るべく強者を探し、死合うことを望む剣士。
それもあってかフォドラではライロン渓谷の千人斬り事件や、アドラステア帝国のリバイス侯を相手取った大立ち回りなど、悪い意味で有名人となっている模様。
航海中、船が海獣(海王ケートゥス)に襲われて大破し、ダグザに流れ着いた。