光の神ナーガの眷属で、純真無垢な心を持つ。 アスク王国の収穫祭を成功させようと力を尽くす。 (登場:『ファイアーエムブレム シャドウズ』)
イラストレーター:うらたあさお
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 飛行系 | ブレス | 青 | 5 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 15/16/17 | 25/26/27 | 9/10/11 | 4/5/6 | 7/8/9 | 魔器・収穫祭の灯火 | なし |
| ★5 | 40 | 34/38/41 | 58/61/64 | 46/49/53 | 34/38/41 | 37/41/44 | 魔器・収穫祭の灯火 | なし |
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| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| 火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
| 灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
| 魔器・収穫祭の灯火 | 威力16射程1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方の 速さ、魔防+6、【多感】、 「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 戦闘後、10回復 下記の【スタイル・魔器】を使用可能 【スタイル・魔器】:収穫祭の灯火 【スタイル・魔器】 画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能 スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効 自分がダブル状態の時、または 他のスタイルを使用可能なスキル(状態は除く)を 持つ場合、この魔器のスタイルは無効となる (他のスキルのスタイルは使用可能) | 300 | |||
| 氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | |||
| 氷華 | 発動カウント4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
| 竜の氷茨 | 発動カウント5 奥義発動時、魔防の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘2回まで、範囲奥義を除く)、かつ 最初に攻撃を受けた時、 戦闘中、軽減前のダメージの40%を 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 同系統効果複数時、最大値適用) | 500 | |||
| ナーガ様のために | 装備A | 飛行特効無効 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【竜呪】、「弱化を無効」を付与(1ターン) ロキの盤上遊戯を除く敵軍ターン開始時、 マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが 存在しなければ、最も近い敵のうち、最も守備が低い 敵から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、 制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、 敵の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2、かつ 追撃の速さ条件を-10した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 | 300 | ||
| キャンセル1 | 装備B | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 50 | ||
| キャンセル2 | 戦闘開始時、自身のHPが90%以上なら 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 100 | |||
| キャンセル3 | 戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | |||
| 狂涛・キャンセル | 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、 自分が与えるダメージ+○ (範囲奥義を除く)、 自分が受けるダメージ-○ (範囲奥義を除く) (〇は、速さと守備の高い方の値の20%)、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵 の奥義発動カウント変動量+を無効、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 自分から攻撃していて 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 400 | |||
| 迅雷風烈・奇数1 | 装備C | 奇数ターン開始時、自身のHPが100%なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 60 | ||
| 迅雷風烈・奇数2 | 奇数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 120 | |||
| 迅雷風烈・奇数3 | 奇数ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) | 240 | |||
| 霹靂閃電・鬼没 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 移動前と移動後のマスの距離×2だけ増加(最大6)、 ダメージ+5(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5 | 300 |
下記の【スタイル・魔器】を使用可能
【スタイル・魔器】:収穫祭の灯火
2マス離れた敵を攻撃可能
(隣の敵は攻撃不可)
戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く)
【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が射程1の重装の時
条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
戦闘後移動スキルは無効
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能
スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
スタイルを使用可能なスキルや状態を持つ場合、
自分が行動可能な時は「比翼スキル」「双界スキル」を
使用できない(行動済みになると使用可能)
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる
| CV:富田美憂 |
登場作品:「シャドウズ」
光の神ナーガの眷属の少女。
兄に同じくナーガの眷属のサイがいる。