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カイ†

リベイラ村の少年†

元気でひたむきな家族思いの少年。
父のため、大剣闘祭での勝利を望む。
(登場:『ファイアーエムブレム 万紫千紅』)

イラストレーター:はなだ

パラメーター†

クラス武器属性神竜の花
騎馬系槍青5
★LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1924/25/2611/12/137/8/97/8/9リベイラ村の槍なし
★54036/40/4361/64/6844/47/5029/32/3531/34/37リベイラ村の槍なし

個体値について詳しくはこちら。

スキル†

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
鉄の槍武器威力6射程150-
鋼の槍威力8射程1100
銀の槍威力11射程1200
リベイラ村の槍威力16射程1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+〇
(〇は、自分は15、味方は5)、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2、かつ
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
戦闘中、自身の攻撃、速さの弱化を無効、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
下記の【スタイル】を使用可能
【スタイル】:冥炎弾
400
伏竜奥義発動カウント4
攻撃の30%を奥義ダメージに加算
竜穿発動カウント4
攻撃の50%を奥義ダメージに加算
200
角逐発動カウント5
奥義発動時、
自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を
奥義ダメージに加算
(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70)
戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、
自分の奥義発動カウント-2、
敵の奥義発動カウント+2
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
500
攻撃速さの激突1装備A攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動後のマスが移動前と異なる時、
戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに
移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、
戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大1)
60
攻撃速さの激突2攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動後のマスが移動前と異なる時、
戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに
移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、
戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大2)
120
攻撃速さの激突3攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動後のマスが移動前と異なる時、
戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに
移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、
戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大3)
240
攻速突破・対抗攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、
戦闘中、攻撃、速さ+10、
さらに、攻撃、速さ+○
(〇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち
強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ
自分から攻撃していれば、
自分から攻撃していれば、
戦闘中、受けるダメージ-◇×4
(範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、
受けるダメージ-◇×4
(範囲奥義を除く)
(◇は、攻撃した側の
移動前と移動後のマスの距離(最大3))
300
助走1装備B攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、
戦闘中、絶対追撃、
ダメージ+
攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×1
(最大5、戦闘前奥義も含む)
60
助走2攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、
戦闘中、絶対追撃、
ダメージ+
攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2
(最大10、戦闘前奥義も含む)
120
助走3攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、
戦闘中、絶対追撃、
ダメージ+
攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×3
(最大15、戦闘前奥義も含む)
240
助走・青への分断戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、
自分が与えるダメージ+
攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×5
(最大20、(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
自分から攻撃していて
移動後のマスが移動前と異なる時、
装備している奥義によって異なる効果を発動
(・範囲奥義なら、
戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-◯
(巨影の範囲奥義を除く)
・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、
戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯
◯は、移動前と移動後のマスの距離が
3以上の時は2、1~2の時は1)
自分から攻撃した時、
戦闘中、敵が青属性であれば、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
自分から攻撃した時、
戦闘中、戦闘相手以外の
青属性の敵軍のスキルを無効化
400
活発装備C【跳躍飛翔】が可能
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
ターン開始時、自分に「移動+1」を付与
(1ターン、重複しない)
ターン開始時スキル発動後、
自分に【空転」が付与されている時、
「自身の移動+1」を解除
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に【真奮激】、
【攻撃の解放】、【速さの解放】を付与(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ
追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
【跳躍飛翔】
下記のマスを平地のように通過可能
(自分が進入不可、かつ、飛行が進入可能なマスで、
そのマスが連続していないマス)
300

スタイル†

【スタイル】:冥炎弾
3マス離れた敵を攻撃可能(隣の敵は攻撃不可)
戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、
敵のマスとその斜め方向の1マスに
【天脈・冥炎】を付与(1ターン)

【防壁】の効果を発動している敵の周囲3マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が射程1の重装の時
条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
戦闘後移動スキルは無効
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
スタイル使用後、2ターンの間使用不可

【天脈・冥炎】
付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける
敵は移動しづらくなる
(移動する際、移動をさらに+1消費する。
敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。
「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」
の効果はこの影響を受けない)
敵は敵軍ターン開始時に10ダメージ
(ダメージ後のHPは最低1)
敵は、戦闘中、速さ-5、
戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
(範囲奥義を除く)

セリフ†

+  CV:山下大輝

出典†

登場作品:「万紫千紅」
ダグシオン大剣闘祭に出場していた4人の「真焔将」のひとりで、リベイラ村出身。
神殿のバルカンだったカストールの一人息子で、父と2人で暮らしている。
父が過去の罪を問われて収監されたため、幼馴染たちと「リベイラの風」を組み出場することとなった。

元ネタ†

活発

固有スキル。原作の「移動+1」をそのまま再現している。
跳躍飛翔

原作で飛駝に乗る兵種は、特定の障害物を飛び越えることができるという特性がある。
冥炎弾

カイのブレイズアーツのひとつ。左手の宝石から冥界の炎を撃ち出し、範囲を攻撃して地形を炎上させる。

コメント†



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Last-modified: 2026-10-18 (日) 13:59:28
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