天の国アースガルズの神々の王。知識欲が強い。 世界のすべてを知るためなら、何もかも代償に捧げる。
イラストレーター:前嶋重機
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 飛行系 | 魔法 | 青 | 5 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 15/16/17 | 25/26/27 | 5/6/7 | 6/7/8 | 10/11/12 | 九天グングニル | なし |
| ★5 | 40 | 34/38/41 | 60/63/66 | 24/28/31 | 21/24/27 | 47/50/54 | 九天グングニル | なし |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| サンダー | 武器 | 威力4射程2 | |||
| エルサンダー | 威力6射程2 | ||||
| トロン | 威力9射程2 | ||||
| 九天グングニル | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、 自分に、マップ上の敵と味方が受けている 強化を除く【有利な状態】を付与(1ターン) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘開始後、〇ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-〇、追撃不可、かつ 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 最初の攻撃前に奥義発動カウント+〇÷3 (端数切捨て、奥義発動カウントの最大値は超えない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+〇✕2、 与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 最初の攻撃前に奥義発動カウント-○÷3 (端数切捨て) (○は、ターン数+スキル所持者に付与されている 強化を除く【有利な状態】の数、最大9) | 初期習得 | |||
| 攻撃の応援 | 補助 | 射程1 対象の攻撃+4(1ターン) | 150 | 初期習得 | |
| 攻撃の大応援 | 射程1 対象とその周囲2マスの 味方(自分を除く)の攻撃+4(1ターン) | 300 | |||
| 攻撃の大応援+ | 射程1 対象とその周囲2マスの 味方(自分を除く)の攻撃+6(1ターン) | 400 | |||
| 氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | |||
| 氷華 | 発動カウント4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
| 氷壁 | 発動カウント4 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義を発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | |||
| 攻撃魔防の絆1 | 装備A | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+3 | 60 | ||
| 攻撃魔防の絆2 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+4 | 120 | |||
| 攻撃魔防の絆3 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 | 240 | |||
| 攻撃魔防の詠唱 | 自分から攻撃した時、または、 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防が 奥義発動カウントの最大値+7だけ増加、かつ 奥義発動時、 ダメージ+奥義発動カウントの最大値×〇 (範囲奥義を除く) (○は、2回攻撃の効果を発動している時は3、 そうでない時は5) | 300 | |||
| 魔防の封印1 | 装備B | ターン開始時、 敵軍内で最も速さが高い敵の魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
| 守備魔防の封印1 | ターン開始時、 敵軍内で最も守備+魔防の 合計値が高い敵の守備、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
| 守備魔防の封印2 | ターン開始時、 敵軍内で最も守備+魔防の 合計値が高い敵の守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
| 守備魔防の枷 | ターン開始時、および、 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に 【守備の枷】、【魔防の枷】を付与 戦闘中、敵の守備、魔防-4、 自分が与えるダメージ+ 敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数×2+7 (最大15、範囲奥義を除く) 【守備の枷】 戦闘中、守備が 自分の弱化を除く【不利な状態異常】の数+4だけ減少 (最大8)(敵の次回行動終了まで) 【魔防の枷】 戦闘中、魔防が 自分の弱化を除く【不利な状態異常】の数+4だけ減少 (最大8)(敵の次回行動終了まで) | 300 | |||
| 求めるは知のみ | 装備C | 再移動【(残り、最低1)】を発動可能 再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) ターン開始時、および、 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の 攻撃、魔防-7、【弱点露呈】、【不和】を付与 (敵の次回行動終了まで) 応援、移動系補助を使用した時、 対象に1ダメージ、対象に自分が受けている 強化を除く【有利な状態】を付与(1ターン) (上記効果は、1ターン1回のみ) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+5、 与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-7(範囲果義を除く) | 300 |
| CV:青山穣 |