重装の共闘†
マップ†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
A | A | B | | C | | D | A |
B | E | F | G | | | H | B |
C | | I | | | | | C |
D | | | | J | | K | D |
E | 1 | 2 | | | | | E |
F | | 3 | | 4 | | | F |
ユニット†
- 味方
No | 名前 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
1 | ゼフィール | 55 | 56/21/33/19 | エッケザックス | - | 血讐 | 死線3/守備隊形3/-/- | |
2 | スズカゼ | 34 | 42/36/17/34 | 暗殺手裏剣+ | - | 氷蒼 | -/蛇毒3/攻撃の紫煙3/- | |
3 | ソワレ | 42 | 38/34/24/28 | 蒼海の槍+ | 引き寄せ | - | -/剣殺し3/守備の紋章3/- | |
4 | エフラム(選挙) | 46 | 57/27/37/26 | ガルム | - | 竜裂 | -/奥義隊形3/重装の行軍3/- | |
- 敵軍
No | 名前 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | ランスアーマー | 55 | 53/16/40/19 | 銀の槍+ | - | - | -/キャンセル3/-/- | |
B | アクスアーマー | 55 | 53/16/40/19 | 銀の斧+ | - | - | 相性激化3/-/重装の行軍3/- | |
C | ソードペガサス | 37 | 43/35/21/36 | 銀の剣+ | - | - | -/-/-/- | |
D | ラウアマムクート | 44 | 47/30/29/28 | 灼熱のブレス+ | - | - | 相性激化3/待ち伏せ3/攻撃の紫煙3/- | |
E | ラウアマムクート | 44 | 47/33/29/28 | 灼熱のブレス+ | - | - | -/-/-/速さ3 | |
F | アクスファイター | 44 | 39/26/30/22 | 勇者の斧+ | - | - | 攻撃速さの渾身3/待ち伏せ3/-/- | |
G | ランスドラゴン | 41 | 47/27/36/19 | 貫きの槍+ | - | - | -/-/-/- | |
H | レッドマージ | 37 | 49/37/15/23 | ボルガノン+ | - | - | 死線3/剣殺し3/-/- | |
I | ソードアーマー | 55 | 49/16/45/19 | 守りの剣+ | - | 大盾 | 遠距離反撃/守備隊形3/攻撃の威嚇3/守備の城塞3 | |
J | ソードファイター | 44 | 46/31/30/22 | 銀の剣+ | - | - | -/-/-/- | |
K | アクスアーマー | 55 | 53/16/40/19 | 銀の斧+ | - | - | -/-/-/- | |
攻略ヒント†
重装の行軍を活用してマップ右上に進軍
しよう。終盤は暗器の効果で敵と敵の周囲
を弱体化し、順番に撃破しよう。
+
| | ヒント
|
- 重装の共闘というタイトル通り、ゼフィールとエフラムという重装*1がいる
- 初期配置では離れ離れになっているので、エフラムの重装の行軍が発動できない。このまま右上に進むのは厳しいためどうやって合流させるかがポイント
- 右上に進むにあたり大問題なのがレッドマージ。剣殺しを持っていて死線持ちなのでゼフィールもエフラムもやられる。ソワレで対処しないといけない
- 超手数のように見えるが右上に進軍することを考えると、手数の割には選択肢が限られてくる
- 守りの剣持ちのソードアーマーをどうやって倒すか、あとからやってくるラウアマムクートをどうするか、という点を考えるとわかりやすい
- 意外と忘れがちなのがスズカゼの「攻撃の紫煙3」
|
攻略の手順†
+
| | 自力で解きたい方は絶対に開かないこと!
|
- 1.スズカゼを1D、ラウアマムクート攻撃
- 2.ゼフィールを2E
- 3.ソワレを3E、ゼフィール引き寄せ、ゼフィール3E、ソワレ4Eに
- 4.エフラムを3F(ターンエンド)
- 5.ゼフィールを5E、アクスアーマー撃破
- 6.ソワレを6E、レッドマージ撃破
- 7.エフラムを4E
- 8.スズカゼを2E、ランスドラゴン撃破(ターンエンド)
- 9.ソワレを3E
- 10.エフラムを6E、ラウアマムクート撃破
- 11.スズカゼを4E(ターンエンド)
- ゼフィールは動かさないか、6Dまたは6Fに動かしてもいい(動かす場合は順不同)
- 12.スズカゼを4C、アクスファイター攻撃
- 13.ゼフィールを6D、アクスアーマー撃破
- 14.エフラムを6C、ランスアーマー撃破
- 15.ソワレを6E(ターンエンド)
- 12はアクスアーマーが生きている場合そちらを攻撃しても良い(ゼフィールを6Dに動かさなかった場合、アクスアーマーが生きているはず)
- 13はアクスアーマーがすでに死んでいる場合は移動のみでOK(すでに6Dにゼフィールがいる場合は動かさない)
- 16.スズカゼ動かさない、ソードアーマー攻撃
- 17.エフラムを6B、アクスファイター撃破
- 18.ゼフィールを6C
- 19.ソワレを6D(ターンエンド)
- 17でアクスファイターは撃破する必要はない(勝手に自滅してくれる)
- 20.スズカゼ動かさない、ラウアマムクート攻撃
- 21.ソワレを6A、ソードアーマー攻撃
- 22.ゼフィールを5B、ソードアーマー撃破
- 23.エフラムを5A、ラウアマムクート撃破
補足
- 16でソードアーマーを攻撃することによりアクスファイターに攻撃の紫煙のデバフが適用されるため、エフラムはノーダメージとなりアクスファイターを撃破できます
失敗例
- 17でエフラムが6Bにいる状態を作らないと失敗します(奥にいるラウアマムクートを撃破できなくなるため)
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コメント†