窮地からの脱出†
マップ†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1 | A | | | B | | C | 1 |
2 | | D | | | | | 2 |
3 | | | 1 | 2 | | | 3 |
4 | | | 3 | 4 | | | 4 |
5 | | | | | E | F | 5 |
6 | | | | | | | 6 |
ユニット†
- 味方
No | 名前 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
1 | アルム | 45 | 52/30/28/22 | ファルシオン | - | 竜裂 | 攻撃3/風薙ぎ3/-/- | |
2 | エフィ | 42 | 41/25/26/31 | 火薙ぎの弓+ | - | - | -/-/-/- | |
3 | クレア | 37 | 42/36/24/33 | ロムファイア | 一喝 | - | -/-/速さの紋章3/- | |
4 | グレイ | 43 | 49/32/30/22 | 斬馬刀+ | 入れ替え | - | 生命の疾風3/-/-/- | |
- 敵軍
No | 名前 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | ランスドラゴン | 41 | 53/24/36/19 | キラーランス鍛+ | - | 聖兜 | 相性激化3/-/攻撃の紋章3/攻撃3 | |
B | ソードペガサス | 37 | 36/29/22/36 | 勇者の剣+ | - | 復讐 | 金剛の一撃3/待ち伏せ3/攻撃の謀策3/- | |
C | ソードペガサス | 37 | 42/36/21/36 | 銀の剣+ | - | 月光 | 鬼神の構え3/待ち伏せ3/速さの威嚇3/アイオテの盾 | |
D | ランスアーマー | 58 | 57/21/37/11 | 銀の槍+ | - | - | 死線3/剣殺し3/-/- | |
E | アクスアーマー | 58 | 52/16/41/16 | キラーアクス鍛+ | - | 華炎 | 攻撃守備の絆3/待ち伏せ3/速さの大紋章2/切り返し3 | |
F | ランスペガサス | 37 | 36/30/21/36 | 勇者の槍+ | - | 月虹 | 飛燕の一撃3/救援の行路3/守備の紋章3/- | |
攻略ヒント†
入れ替えと一喝をうまく使おう。
敵の待ち伏せに対しては
アルムの風薙ぎも活用しよう。
+
| | ヒント
|
- ランスアーマーはロムファイア持ちのクレアで削らないことには話にならない。
- ランスアーマーとほぼ刺し違える形になるので、クレアにアクスアーマーも…なんてのは無理。
- この都合上クレアではソードペガサスの相手をする余裕もないのでグレイとアルムでなんとかするしかない。
- ヒントどおり「風薙ぎ」は待ち伏せも無効化するが、風薙ぎのための速さはどこから持ってくる?
|
攻略の手順†
+
| | 自力で解きたい方は絶対に開かないこと!
|
- エフィを2マス下に動かしランスペガサスを撃破
- グレイを1マス左・1マス下に動かしエフィと入れ替え
- クレアを1マス左
- アルムを1マス右(ターンエンド)
- エフィを1マス左に動かしランスアーマーを撃破
- クレアを2マス右に動かしアルムに一喝
- グレイは動かさずクレアと入れ替え
- アルムを1マス下・1マス右に動かしアクスアーマーを撃破(ターンエンド)
- エフィとクレアはこの順番は必須で、クレアが一喝を使ったあとは順不同
- グレイを2マス左に動かしエフィと入れ替え
- エフィを2マス右に動かしランスドラゴンを撃破
- クレアを1マス右に動かしアルムに一喝
- アルムは動かさず銀の剣持ちソードペガサスを撃破
失敗例
- 3.クレアで慌ててランスアーマーを攻撃するとランスドラゴンに食われます
- 4.アルムの位置をここにしないと一喝を使ったクレアが攻撃され失敗します
- 5.と6.とで手順前後するとエフィがランスアーマーに追撃を取れないため失敗します
- 6.クレアの一喝を忘れるとアクスアーマーが撃破できないため失敗します
- 10.と11.とで手順前後するとエフィがランスドラゴンに追撃を取れないため失敗します
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コメント†