参りましょう!†
マップ†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
A | 1 | | | | A | B | A |
B | | | | C | | | B |
C | | | D | | | 2 | C |
D | | | | | 3 | 4 | D |
E | | | | | | | E |
F | | E | F | (2) | G | H | F |
ユニット†
- 味方
No | 名前 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
1 | ラインハルト | 38 | 41/18/27/25 | ダイムサンダ | - | - | -/-/-/- | |
2 | ラガルト | 39 | 43/38/24/19 | 粛清の暗器+ | - | 凶星 | 飛燕明鏡の一撃2/-/攻撃の指揮3/- | |
3 | シノノメ | 41 | 51/30/35/22 | 白き血の薙刀 | 入れ替え | - | 金剛の構え3/-/守備の指揮3/- | |
4 | ナンナ | 36 | 34/36/21/28 | アブソーブ+ | レスト+ | - | 速さ魔防2/-/守備の大紋章2/- | |
- 敵軍
No | 名前 | HP | 攻/速/守/魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA/B/C/S | 備考 |
A | ランスアーマー | 55 | 52/16/40/19 | 銀の槍+ | - | - | 遠距離反撃/-/重盾の紋章/- | |
B | ランスアーマー | 55 | 52/16/40/22 | 銀の槍+ | - | - | 魔防3/攻撃の封印3/重盾の紋章/- | |
C | ソードファイター | 44 | 45/31/30/22 | 斬馬刀+ | - | - | 鬼神の構え3/-/-/- | |
D | レッドマージ | 37 | 44/32/20/28 | ボルガノン+ | - | - | -/-/-/- | |
E | アクスペガサス | 37 | 43/35/21/36 | 銀の斧+ | - | - | 金剛の構え3/-/-/- | |
F | アクスアーマー | 54 | 52/17/38/18 | 深緑の斧+ | - | 緋炎 | 遠距離反撃/-/-/奥義の鼓動 | |
G | ソードドラゴン | 41 | 43/22/36/19 | 勇者の剣+ | - | - | 鬼神の一撃3/-/-/- | |
H | ブラーマムクート | 44 | 43/30/29/31 | 雷のブレス+ | - | - | 鬼神の一撃3/蛇毒3/速さの紋章3/魔防3 | |
攻略ヒント†
状態異常を解除するレストはHPが最大の
味方にも使えるぞ。7フェイズ目は指揮
スキルの影響範囲に全員集合しよう。
+
| | ヒント
|
- 公式のヒントはミスリード。レストの効果はともかく、ヒントを読まずにプレイすることをおすすめする。
- 味方が青青白白に対し、「深緑の斧」を持ったアクスアーマーがいる。こいつをどうやって倒すのか、と考えて逆算するのが良い。
- ダイムサンダで殴るのは確定としても、そのままでは返り討ち必至。ダイムサンダはトドメになると理解出来よう。
- 当然アクスアーマーの緋炎も発動するわけで、緋炎にどうやって耐えるのかを考える必要がある。
- ラガルトの飛燕明鏡の一撃2、粛清の暗器の「相手の強化値~」は使う機会がないので無視してしまって良い。思考量を節約したいなら。
- 初手は一本道なのでわかりやすい。5手目の行動が鍵となる。
- 繰り返しとなるが、公式のヒントはミスリード。決して間違ったことを言っているわけではないが(「攻略の手順」にてタネ明かしをする)、公式のヒントは無視してしまって良い。
|
攻略の手順†
+
| | 自力で解きたい方は絶対に開かないこと!
|
- 1.ラインハルトを1C、レッドマージ撃破
- 2.シノノメを5E、ソードドラゴン攻撃
- 3.ラガルトを5D、ソードドラゴン撃破
- 4.ナンナ動かさない、ブラーマムクート攻撃
- 5.ラガルトを4D、アクスペガサス撃破
- 6.ナンナを5F、シノノメ回復
- 7.シノノメ動かさない、ブラーマムクート撃破
- 8.ラインハルトを3D
- 9.ラガルトを4E、ソードファイター攻撃
- 10.ラインハルトを3C、遠反ランスアーマー撃破
- 11.シノノメを6D、ソードファイター撃破
- 12.ナンナを5E、ラガルト回復
- 13.ラガルトを5D、封印ランスアーマー攻撃
- 14.ラインハルトを5B、封印ランスアーマー撃破
- 15.ナンナを5C、ラガルト回復
- 16.シノノメを6C、ナンナと入れ替え
- 17.ナンナを6D、ラガルト回復
- 18.ラガルトを6E、アクスアーマー攻撃
- 19.シノノメを5E、アクスアーマー攻撃
- 20.ラインハルトを5D、アクスアーマー撃破
補足
- 「7フェイズ目は指揮スキルの影響範囲に全員集合しよう」について
- 16.シノノメの入れ替えが終了した時点で、ラガルトとシノノメの指揮は各々の指揮持ち以外には全員にかかる。
- もう一つの解釈として、8.ラインハルトを3Dを終了した時点(残りフェイズに「7」と表示されている時点、順不同により最後に誰を動かすかは異なるが)で、ラインハルトとシノノメが攻撃の指揮(ラガルト)、ラガルトとナンナが守備の指揮(シノノメ)の影響範囲にいることを意味していると思われる。
- いずれにしても「7フェイズ(残りフェイズ7の)開始時点にて全員が指揮の影響下にあるように」という意味ではなく「7フェイズ目(残りフェイズ3の)終了時点にて全員が指揮の影響下にあるように」という意味である。前者と解釈すればミスリードによる泥沼状態は免れない。
失敗例
- 13.ラガルトの移動位置を間違えると最後のアクスアーマーで緋炎を耐えきれないか、シノノメで殴るチャンスがないかで失敗します
- 15.16.でナンナの位置取りを誤ると守備の大紋章を受けられず緋炎を耐えきれないか、シノノメで殴るチャンスがないかで失敗します
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コメント†
- 「7フェイズ目」が「残り3フェイズ」と気づけば、ヒントはミスリードではないのでは? --
- 回答の方でも補足で記載しているように公式のヒントも間違ったことは書いていません。未クリアで開けたくない人のために具体的な内容は伏せますが、7フェイズ目を残り3フェイズのことと解釈してもなお誤解が発生する要素があるため書いています。 --