EP.16 深淵の中で/ザラスの闇脱出戦†
戦闘データ†
勝利条件 | エピメニデスの撃破 |
敗北条件 | 味方(主人公、エーデルガルト/ディミトリ/クロード)いずれかの敗走 |
出撃ユニット | 主人公/エーデルガルト/ディミトリ/クロード フリー戦闘では主人公のみ入れ替え可能 |
Sランク報酬 | 赤焔:アイムール | 青燐:イコル文書 | 黄燎:ブルトガング |
初回クリア報酬 | 最上級試験パス |
エピメニデス撃破 | 魔書フロッティ |
主な敵将†
敵将名 | 兵種 | 備考 |
幻影(ヒューベルト) | ダークビショップ | エリア1 |
幻影(ドゥドゥー) | グレートナイト |
幻影(ヒルダ) | ドラゴンマスター |
幻影(エーデルガルト) | カイゼリン | エリア2 |
幻影(ディミトリ) | マスターロード |
幻影(クロード) | バルバロッサ |
エピメニデス | アヴェスター | エリア3 |
幻影(主人公) | アスラ |
幻影(“灰色の悪魔”) | クロームハート |
代理敵将†
条件は不明だが、まれに特定の幻影が別のキャラの幻影に置き換えられることがある。
置き換えられた幻影はエリア3で“灰色の悪魔”の幻影に替わって出現する場合がある。
セリフが発生するキャラのみ記載。
敵将名 | 兵種 | 置き換えられる幻影 | ルート |
幻影(フェルディナント) | グレートナイト | ヒューベルト | 赤焔 |
幻影(フェリクス) | エピタフ | ドゥドゥー | 青燐 |
幻影(ローレンツ) | ダークナイト | ヒルダ | 黄燎 |
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| | コメント欄での検証
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エリア3の灰色の悪魔の部分は主人公との支援値が一番多いユニットが出現し、ヒューベルト、ドゥドゥー、ヒルダが灰色の悪魔に替わって出現する場合は、エリア1の幻影も置き換えられます。
支援会話の解放は関係ありません。
仲間情報のその他の欄にいるユニット(後に仲間になる可能性があるユニットや特定のルート限定のユニット)でも、置き換えられることが判明していますので、ルートは関係ない可能性があると思われます。
また、主人公との支援値が一番多いユニットが特定のユニット(検証では君主、エクストラユニット)の場合は置き換えられず、支援値が二番目に多いユニットが置き換えられます。
支援値が一番多いユニットが2人以上いる時の優先順位についてですが、順番は灰色の悪魔→帝国→王国→同盟→灰狼→教団、その他の勢力の可能性が高いです。
細かい順番に関しましては、前回の戦闘(最大4人出撃のサブクエスト時)で出撃したユニットが3人以下だった場合、出撃準備で前回の戦闘で出撃していないユニット枠が自動的に選択されるユニットの順番の可能性が高いです。
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この戦闘ではルートに対応する勢力以外の君主2人も一時的に操作メンバーに入る。
一時加入する君主の装備等のセットリストは以下で固定。フリー戦闘の際もルート対応のキャラ以外は以下の固定能力となる。
友軍名 | 兵種 | 武器 | 戦技 | 装着スキル |
エーデルガルト | カイゼリン | ラブラウンダ | 閃花、鎧打ち | 斧術Lv.3、斧の頂、クリティカル、威風堂々、槍殺し、ぶちかまし、皇帝の戦闘術、覇道を往く者 |
ディミトリ | マスターロード | アラドヴァル | 無惨、幻月 | 槍術Lv.3、槍の頂、クリティカル、威風堂々、攻め立て、剣殺し、王の戦闘術、弱きを救う者 |
クロード | バルバロッサ | フェイルノート | 落星、風神 | 弓術Lv.3、斧の頂、クリティカル、威風堂々、籠手殺し、一心同体、盟主の戦闘術、野望を抱く者 |
- レベルは難易度によらず以下で固定
- 個人スキルおよび紋章のレベルは各章の級長のレベルに統一される。
- 戦闘記録官(フリー戦闘)から他の章をプレイする場合も章を担当する級長が基準となる。
- 例:赤焔の章をプレイしているが、フリー戦闘で「青燐の章」のザラスの闇脱出戦をプレイした場合は「ディミトリ」を基準に他二人の個人スキルと紋章のレベルが統一される。
- 武器はいずれも性能解放済み(幻影も同じ)
- 戦技は全てレベル1。
メインミッション†
- 従者たちの幻影を撃破せよ!
- 主君たちの幻影を撃破せよ!
- エピメニデスを撃破せよ!
- エピメニデスを守る幻影らを撃破せよ!
サイドミッション†
なし
- しばらくするとヒューベルト・ドゥドゥー・ヒルダの幻影が出現する。すべて倒すとエリア2に転移。
- エリア2に転移するとエーデルガルト・ディミトリ・クロードの幻影が出現する。すべて倒すとエリア3に転移。
- エリア3に転移するとエピメニデスが出現。
- エピメニデスにダメージを与えるとザラスの結界を張って無敵&行動停止状態になり、主人公と“灰色の悪魔”の幻影が出現する。幻影2人を倒すと結界が解除される。
- エピメニデスを倒せば勝利。
攻略のポイント†
- やることは狭いフィールドでただ敵を倒しまくるだけと単純だが、Sランク条件は8分・1000KO、かつ料理バフなしと、EP15ほどではないがあまり余裕がない。
幻影を撃破した後や転移前後のインターバルでも手を止めず、ひたすら撃破数を稼ぐべし。
- EP15とは違い、フリー戦闘を駆使すれば士気効果は得られる。ルート主君については贈り物も可能。
- ゲストとして一時的に加入する君主2人は無理に操作しようとせず副官に回ってもらった方がいい。
- 君主たちの固有兵種は「動作の遅いカイゼリン」「他兵種の手癖で出しがちな強1が横槍耐性絶無なマスターロード」「弱の挙動の癖が強いバルバロッサ」
……と、いずれもぶっつけ本番で扱うのは難儀する程度にはアクション面の癖が強い。
ストーリー展開的に使ってあげたいのは山々かもしれないが、不慣れな癖強アクションで最悪事故死しては意味が無い。
- 難易度ハード以上ではレベル・装備固定&武器未錬成&騎士団配備無しのため、数値的にもアテにならない。
- 以上の点から手抜きせず主人公とルート主君とを徹底的に鍛え、ゲスト2人は副官に回すのがSランクを目指す適解であろう。
クリア後†
コメント†