
| 勝利条件 | シャハドの撃破 | 
|---|---|
| 敗北条件 | 味方本拠地の陥落 →ナデルの敗走または味方本拠地の陥落 →ナデルの敗走、味方本拠地の陥落またはシャハドの撤退地点到達 | 
| 出撃ユニット | シェズ+7名 | 
| Sランク報酬 | ダハーカ | 
| 初回クリア報酬 | シャムシール | 
※各ユニットの難易度ごとのレベルはストーリー/一覧表を参照。
| 同盟軍 | パルミラ軍 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ユニット名 | 数 | ユニット名 | 数 | ユニット名 | 数 | ユニット名 | 数 | |||
| 出撃メンバー | 8 | シャハド | 増援2 | 増援5 | ||||||
| 寝返り | ナデル | 盗賊 | 1 | 門番(拳闘士) | 1 | |||||
| ナデル | 盗賊 | 3 | 拳闘士 | 1 | 増援6 | |||||
| 造反 | ソシアルナイト | 2 | ドラゴンナイト | 2 | 盗賊 | 2 | ||||
| ドラゴンナイト | 3 | ドラゴンナイト | 3 | 増援3 | ドラゴンナイト | 4 | ||||
| 一斉突撃 | 拳闘士 | 5 | 盗賊 | 1 | ||||||
| ドラゴンナイト | 2 | 扇動 | ソシアルナイト | 2 | ||||||
| 弓兵部隊 | 盗賊 | 4 | ドラゴンナイト | 1 | ||||||
| アーチャー | 4 | ソシアルナイト | 3 | 増援4 | ||||||
| 拳闘士 | 3 | 盗賊 | 2 | |||||||
| 増援1 | ソシアルナイト | 2 | ||||||||
| ソシアルナイト | 1 | 拳闘士 | 1 | |||||||
| ドラゴンナイト | 3 | |||||||||
| 敵将名 | 兵種 | 
|---|---|
| シャハド | グルガーン | 
| ナデル | ドラゴンマスター | 
| 作戦 | 内容効果 | 作戦 資源 | 
|---|---|---|
| 一斉突撃 | 味方に一斉突撃を指示し、敵砦の門をこじ開ける | 20 | 
| 弓兵部隊の配備 | 防衛対象を守る弓兵部隊を配備する | 10 | 
| 砦への工作 | 敵砦の耐久力をわずかに減少させて、戦闘を開始する | 10 | 
| 扇動 | 敵軍を扇動してさらなる戦力の投入を促し、配置させる敵兵の数を増やす | 10 |