青燐の章 EP.13 決戦の煉獄/アリルの会戦†
戦闘データ†
| 勝利条件 | エーギル公とエーデルガルトの撃破 →ベルグリーズ伯とカスパルの撃破
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| 敗北条件 | すべての味方砦の陥落 | 
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| 出撃メンバー | 主人公+7名 | 
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| Sランク報酬 | モラルタの剣 | 
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| 初回クリア報酬 | サリエルの大鎌 | 
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ユニット情報†
※各ユニットの難易度ごとのレベルはストーリー/一覧表を参照。
| 連合軍 |  | 帝国軍 | 
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| ユニット名 | 数 |  | ユニット名 | 数 |  | ユニット名 | 数 | 
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| 出撃メンバー | 8 |  | エーデルガルト |  |  | 増援4 | 
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| クロード |  |  | エーギル公 |  |  | ミュソン |  | 
| ヒルダ |  |  | フェニヤ子爵 |  |  | ダークビショップ | 3 | 
| ホルスト |  |  | メニヤ子爵 |  |  | 増援5 | 
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| 騎馬部隊 |  | ファルコンナイト | 7 |  | マルティン男爵 |  | 
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| グレートナイト | 1 |  | ドラゴンマスター | 9 |  | ファルコンナイト | 1 | 
| 足止め |  | ウォーロック | 12 |  | ドラゴンマスター | 1 | 
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| フォートレス | 3 |  | 増援1 |  | ウォーロック | 1 | 
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| 同盟弓箭隊 |  | ラディスラヴァ |  |  | 増援6 | 
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| ボウナイト | 3 |  | 増援2 |  | ベルグリーズ伯 |  | 
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| 救援 |  | ダークビショップ | 3 |  | カスパル |  | 
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| ビショップ | 3 |  | 増援3 |  |  |  | 
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|  |  |  | 死神騎士 |  |  |  |  | 
- 「騎馬部隊」「足止め」「同盟弓箭隊」は対応する作戦を選択した場合のみ出現。騎馬部隊は定期的に補充される
主な敵将ユニット†
| 敵将名 | 兵種 | 戦闘会話 | 
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| 死神騎士 | 死神騎士 | - | 
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| ラディスラヴァ | ドラゴンマスター | - | 
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| ミュソン | ウォーロック | 主人公 | 
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| ベルグリーズ伯 | ウォーマスター | ペトラ ドロテア
 ベルナデッタ
 リンハルト
 ホルスト
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| カスパル | ウォーマスター | ペトラ ドロテア
 ベルナデッタ
 リンハルト
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主な友軍ユニット†
| 友軍名 | 兵種 | 
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| クロード | バルバロッサ | 
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| ヒルダ | ドラゴンマスター | 
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| ホルスト | エピタフ | 
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採用可能な作戦†
| 作戦名 | 内容 | 作戦 資源
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| 同盟弓箭隊の一斉射撃 | 同盟弓箭隊による一斉射撃を行う | 20 | 
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| 決死の足止め | ファーガスの騎士を招集し、強敵の進軍を阻止する | 20 | 
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| 死神騎士の説得*1 | 敵将(死神騎士)を説得して自軍に引き入れる | 30 | 
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| 騎馬部隊の投入 | 敵陣へ攻め込む騎馬部隊を定期的に招集する | 10 | 
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| 知略の陣 | 特殊な布陣で戦闘を開始する | 10 | 
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| 砦への工作 | 敵砦の耐久力をわずかに減少させて、戦闘を開始する | 10 | 
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戦闘中ミッション†
- エーギル公とエーデルガルトを撃破せよ!
- 砦を制圧し、自軍の前線を押し上げよ!
- ラディスラヴァを撃破せよ!
- 死神騎士の注意を引きながら目標地点に誘導せよ!
- 死神騎士を撃破せよ!
- ミュソンらを撃破せよ!
- ベルグリーズ伯とカスパルを撃破せよ!
サイドミッション†
- ダークビショップらを撃破し、教団兵たちを救援せよ!
- ラディスラヴァの出撃と前後して、教団兵(ビショップ)がダークビショップの襲撃を受けていることが判明する。
 ダークビショップを3体とも撃破して救援すれば達成。
 
- 後方の砦を狙うマルティン男爵らを撃破せよ!
- ミュソンが魔法攻撃を仕掛けるタイミングで、マルティン男爵率いる部隊が後方の砦を攻撃する。これを全滅させれば達成。
 
戦闘の流れ†
- 4つの砦を制圧する
- ラディスラヴァが左の砦に出現する
- ラディスラヴァ撃破後に右上の砦に死神騎士が出現する
- 死神騎士を中央砦に誘導する
- 死神騎士撃破後にミュソンと闇に蠢く者が敵の本陣近くに出現する
- 闇に蠢く者ら撃破後にエーギル公とエーデルガルトが逃亡しベルグリーズ伯とカスパルが出現するので撃破してクリア
攻略のポイント†
- 戦闘ステージはダメージ地帯の存在するアリル。
- ダメージ地帯では飛行兵種か兵種スキルに「地形耐性」を持つ兵種でない場合継続ダメージが入り続ける。
 敵の主力は飛行系のため、こちらだけが一方的に蒸し焼きになっているということは多い。- 青燐EP.4の時と比べてホーリーナイトを筆頭に地形耐性持ちの兵種は準備しやすい。
- 指示出しがしっかりしていないとダメージ地帯の雑兵や敵将にちょっかいをかけに行き、蒸し焼きになっていることも多々ある。
 格闘・弓など地形耐性未所持の非操作ユニットは動向に注意しないと、理不尽なロストに繋がり得るのでこまめにチェックしよう。
 
 
- 死神騎士は、メルセデスを出撃していれば作戦で説得可能。メルセデスは忘れずに出撃すること。
- EP.6の時と違い、ラファイルの宝珠はしっかりと性能解放されているため、状態異常も特効も通用しない。
 相性有利を取りたいなら斧兵種で対応する必要がある。ダークスパイクΤやアッサルの槍は死神騎士対策にならないので注意。
- 中央への誘導は明確に自操作による誘導が必要。
 誘導段階では赤オーラ状態で火力が非常に高いので、間違っても直撃をもらわないようにしたい。
 
- 最後に出てくるベルグリーズ伯親子が強敵。
- 道中でも飛行特効で有利が取れるため、弓兵種は操作枠として出撃させておくと良い。
 
コメント†