ストーリー/銀雪の章/EP.20 光の届かぬ都
進軍 シャンバラの戦い†
基本情報†
最大出撃人数 | 11人 |
強制出撃 | 主人公 |
勝利条件 | 敵将の撃破 |
敗北条件 | カジュアル:味方の全滅 クラシック:主人公の敗走 |
攻略のポイント†
- 翠風の章とマップ構成はほぼ同じ。出撃枠はそちらより1人少ない11名。
- 敵将タレスの撃破が勝利条件。
タレス、タイタニスを操作するビアス、ヴィスカムを操作するピッタコスの3人の敵は初期マップでは表示されない。それぞれ中央、左上、右下の部屋の扉を開けることで、部屋の中の様子と彼らの所在が確認できる仕組みとなっている。鍵開け以降、敵味方双方の攻撃が可能となる。
- 扉はすべてで9つあるが、左上と右下については1か所を開けると2つとも開く仕組み。ドロップの数でマップすべての扉を開けることができる。
- 再移動可能なユニットが扉を開けた場合、待機するまで部屋の内部を見ることができない。
- 部屋の中にいる敵は、扉を開けた後は部屋の外からでも攻撃可能。
ビアス・ピッタコス・タレスについては、自軍ユニット初期位置にスナイパーや魔法ユニットを待機させておけば袋叩きができる。2名は早めに撃破したいので、ハンターボレーなどを使って速攻で倒してしまおう。メティオやサンダーストームで攻撃できる。
- ネームド魔法ユニット全員が『魔法射程+1』スキルを装備しているので、魔法ユニットで攻撃する際はテュルソスの杖やカドゥケウス+射程増加スキルを装備しなければ反撃を受ける。
- 増援は2つ。1つはフロア下に降りてから3ターン後敵フェイズより、2ターン毎に無限出現する大型ユニットのタイタニス。
もう1つは、10ターン後までに上の宝箱を開けなかった場合にのみ出現するアサシン2体。
- タイタニスの増援はビアス(左上)を撃破すれば停止する。ピッタコス(右下)を撃破した次の敵軍フェイズでも出現するため、早めに撃破したい。
- ちなみに、増援場所を陣取ると増援を止められる模様(X14,Y23)。
- アサシン2体は宝箱(ゾルタンの剣)を盗んだあと、左上の初期位置近くから脱出を試みる。基本的に攻撃よりも移動を優先するが、進行方向に自軍ユニットを待機させると、たとえ離脱できる距離にいても攻撃してくる。
宝箱の中身を取られてしまっても、撃破すればドロップアイテムとして回収可能。
- 彼らが登場してから宝を回収すると、攻撃範囲に入らない限り動かなくなる。
- フロア下に初期配置の敵はすべて待機型だが、近くの1体が突撃型となると周囲のユニットも突撃型と変化する。
フロア上からタイタニスやスナイパーをうまく引きつければ階段を上ってぞろぞろ進軍してくるので、フロアを下りずとも敵殲滅が可能。
- 高難易度ほどタイタニスの必殺が上がるので、増援としてタイタニスを増やしたくないのであれば、階段を降りずに処理してしまおう。
- タイタニスは魔獣属性。高い技ステータスによって障壁スキルの大盾と聖盾が頻繁に発動するため、うざったく感ぜざるを得ない。さっさとアーマーブレイクしてしまおう。
- 技・幸運がそこそこ高いので、反撃を受ける際はクリティカルを引くリスクが高いことを念頭に置くこと。
- タイタニスのアーマーブレイク報酬はアガルチウム。このルートでは『三日月の鎌』と外伝報酬の『サリエルの大鎌』でしか使わないので、必要がなければ速攻をかけてもよい。
- 無人魔道砲台のヴィスカムはHP表示があるが砲台扱いで破壊・サイレス不可。右下の部屋のピッタコスを倒すとヴィスカムが止まる。
- 魔防の低いユニットを狙う。攻速が低くなりがちなハンネマンですら追撃を取られないほどの攻速の低さであるため、即死には至らないだろうが、周囲の敵を引きつけていた場合は要注意。
- タレスが「段階的に出力を上げてゆけ」と発言するが、実際はターン数経過で威力が上昇したりはしない。
- 中央の部屋には敵将のタレスがいる。
- 部屋を開けた次の敵軍フェイズに全体攻撃の「メガクエイクΣ」(歩兵回避不可、飛行系無効)を使ってくる。部屋を開ける前に自軍全員のHPを回復させておこう。リザーブ持ちを出撃させておけばより万全。
メガクエイクΣは1回きりながらそれなりに威力が高く、スキル発動のためHP残量を調整したりヴィスカムの的となったりして弱ったままのユニットを残したままだとあえなく犠牲者の山ができあがる。
- 他はデスΓ(使用回数4)と計略(使用回数1)しか使えないため、少し粘ればボスチクの的に成り下がるという大ボスらしからぬ弱点を持つ。
- とはいえデスΓの必殺率は非常に高いので、Mシールドや聖水を用いて事故のないよう計算しておくと良い。鉄壁の備えを付与させた味方で総攻撃、魔法を使い切らせて撃破するのが最も安全。
ハード†
- タレスのメガクエイクΣの攻撃力が51に上がっている。
- タレスのスキルに「闇魔法射程+1」が追加され、デスΓの射程が1-4に伸びる。必殺率の高さも合わせて、油断するとロストの可能性があるので注意。
ルナティック†
- 初期配置から最寄りの勇者・ウォーリアー・ビショップたちは、回避と必殺を高めたユニットで釣り出そうとすると積極的に計略を使ってくる模様*1。
- 慎重に進むなら、4箇所に分断された自軍をせめて2グループに合流させたいところ。
まずは階段下の敵攻撃範囲内に入らない様に移動し、外周部の敵を全滅させるとよい。
- 左上のユニットについては歩数の都合上、階段下の敵攻撃範囲内に入らず移動・合流することが難しい可能性がある。
級長不在の都合で、左上は最も人数が少なく分断されているので、攻めで進むなら育っているユニットを配備しよう。
エースユニットを出撃させないなら、右か下の初期配備2箇所にいる味方と、外周部の敵を挟撃するように合流するのが良いだろう。
- スナイパーやボウナイト、テュルソスの杖+射程追加スキル持ち魔法ユニットを配備すると、階段下のフロアの敵を釣りだしたり殲滅したりしながら合流ができる。
ただし、外周部の敵を攻撃範囲内に入らずつつけるのは、再移動可能なボウナイトか、ドラゴンに乗ったアッシュ(狙撃)くらいとなる。
- 部屋の内部の敵がすべて騎士団配備となっている。鍵を開けるユニットが袋叩きにあうと耐えられない可能性が高いので、『鉄壁の備え』やレスキューで対応しよう。
- 階段を下る前に倒せる敵を倒してしまえば楽。タイタニスに攻撃を仕掛ければ、歩兵たちは登れる階段を上がって進軍してくる。迎え撃てばタイタニスの増援を許さずに、敵をおおかた殲滅できる。
- 後述するがタイタニスの扱いが最も厄介なので、階段下フロアの敵を殲滅したら、即効で隠し部屋にいるビアス(左上)を倒すのが良い。
鍵開け担当はワープさせたり、移動の高いユニット(+神速の備え)などに任せたりし、壁越し攻撃も用意しておけばタイタニスの増援までにビアスを倒せるだろう。
- 対処がキツいのは道中のタイタニス。タイタニスは技・幸運に磨きがかかっており、必殺は驚異の50。動揺しないうちは射程内に飛び込んで攻めるのは危険。射程1-2なのでうっかり脆いユニットを前に出さないように。
- 相手の武器は剣扱いなので、槍を持った回避盾で慎重に釣り出すこと。命中はそれほど高くないので、仕上がった回避盾がいれば高い必殺率も関係なく木偶の坊にできる。
人材がいなければ、レア外伝で手に入る「セイロスの盾」で無理やり受け切ること。
- スナイパー/ボウナイト+聖なる弓、射程強化エンジェルなどで動揺させ、反撃を受けない状態にしてからアーマーブレイクを狙おう。
- 反撃させると危険なのでアーマーブレイク中に倒したいが、守備もかなり高く、アーマーブレイクしても物理ではなかなか削りづらい。スナイパーの必殺を高めてハンターボレーで落とす、サンダーソードや魔法の弓を駆使する、魔法も絡めて削ると良い。
もちろん魔獣有効を活用したり、守備封じといったデバフや蛇毒によるスリップダメージを利用したりするのも手だ。
- 増援でもわらわら出現するので、早急にビアス(左上)を仕留めたい。
- タレスの前にはソードマスター、エピタフが待ち受けており、扉を開けて即座にタレスを撃破することが難しくなっている。
- タレスのメガクエイクΣの攻撃力は62*2。これを耐えきるためには全員のHP+耐魔63以上が必須となる。
即死してしまうキャラがいるようなら聖水・Mシールド・鉄壁の備え・祝福付与・魔封じの盾などで守ってあげよう。難しい場合はワープでエースキャラを送り込んで扉を開けたターンで倒してしまうのも良い。
- 主人公・フレンの隣接支援スキルも有効。特に二人のスキルを重ね掛けすれば、HP+耐魔57以上で耐えられるようになる。位置取りを工夫すれば、重ね掛けは最大二人まで可能。
- 引き継ぎあり、かつFEシリーズのamiiboを持っていれば、ここが「神祖の加護」の使いどころとなる。
- タレスたちも部屋の外から攻撃できるので、扉を開けたターンに部屋の外からモブ兵を殲滅してしまうと楽。ただしタレスの魔法射程は4(デスΓ+射程1)なので注意すること。
- 攻撃はメガクエイクをすかせば、後はデスΓ4回と計略1回であることは変わらないので丸腰にすることは容易。今さら必要性も薄いとは思うが、ボスチクも可能。
宿敵ポジションとしてはかなり弱い部類に入る。
- ルナティックのタレスは申し訳程度に「鋭敏な感覚」と「命中+20」を習得しているが、エーデルガルトと違って弾数が非常に少ないため脅威にはならず、対策はこれまでと変わらない。一応、命中+20により計略を喰らいやすくなっている点には要注意。
マップ(ルナティック)†
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | |
1 | | 6 | | | | | | | | | ダビ | | | | | | ビ★ | | | | | | | | | 4 | 8 | 1 |
2 | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | ビ▲ | | | | | | | | | 9 | 2 |
3 | | | | | | | | | | | | 宝 | | | | 回 | | | | | | | | | | | | 3 |
4 | | | | ビアス▲ | | | | | | | | | ミュ▲ | | | | | | | | | | * | * | | | | 4 |
5 | | | | | | ウォ▲ | 扉 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 5 |
6 | | | | | ウォ▲ | | | | タイタニス槍 | | | | | | | | | タイタニス槍 | | | | | | | | 6 |
7 | | | | | 扉 | | | | | | | | スナ | ソー | | | | | | | | | | 7 |
8 | | | | | | Dマス | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 8 |
9 | | ウォ▲ | | | タイタニス斧 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 9 |
10 | ウォ | | | | | | | | | | | タレス | | | | | | | | | | | | | | 10 |
11 | | | | | | | | | | | ダビ▲ | | | ソー▲ | | | ダビ▲ | | | | | | | | | | | 11 |
12 | | | | | | | | +アサ | | | | | | ソー▲ | | | | | | +アサ | | | ウォ▲ | ボウ | | | | 12 |
13 | | | | | | | | | | | | | ウォマ▲ | | エピ | | | | | | | | | | | | | 13 |
14 | パラ★ | 扉 | * | | | | 扉 | | | | | | | 扉 | | | | | | | 扉 | | | | * | 扉 | グラ★ | 14 |
15 | | | | | | | | | | | ヴィス | | | | | | ヴィス | | ホー | | | | | | | | | 15 |
16 | | | | | | | | ビ | | | | | | キロン▲★ | | | | | | 勇 | | ウォ★ | | | | | | 16 |
17 | | | | スナ | ソー▲ | | | | ダー | | | | | | | | | | | | | | ソー | | | | | 17 |
18 | | | | | ソー★ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 勇 | 18 |
19 | | | | | | | | | | | | | グラ | | パラ | | | | | | | | | | | 勇▲ | | 19 |
20 | | | | | | | | | | | | | | ソー▲ | | | | | | | | Fナイト | | | | | | 20 |
21 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 扉 | | | | | 21 |
22 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ピッ▲ | グラ▲ | | | | | 22 |
23 | | | | | | | | | | | | | +タイタニス | | | | | ウォ | | 扉 | | | | | | | 23 |
24 | | | | * | * | | | | | | | | | | | | ソー▲ | | | | | グラ▲ | | | | 24 |
25 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 25 |
26 | 10 | | | | | | | | | ダビ▲ | | | | | | | | 宝 | | | | | | | | 主 | 1 | 26 |
27 | 7 | 3 | | | | | | | | | ダビ★ | | | | | | | ダビ | | | | | | | | 5 | | 27 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | |
※左上、中央、右上は扉を開けると内部マップが明らかとなる
*より下のフロアに待機すると、次の敵フェイズよりヴィスカム起動、3ターン後敵フェイズからタイタニスの増援が開始
ユニット(ルナティック)†
《敵軍/中央隠し部屋》
名前 | LV | 兵種 | 武器・装備 | スキル | 騎士団 | LV | 計略 | 数 | 備考 |
タレス | 49 | アガスティア | デスΓ、メガクエイクΣ | アガルタの術、力封じ、魔力封じ、大将星、闇魔法の達人、鋭敏な感覚、闇魔法射程+1、命中+20 | 闇の魔導隊 | 5 | 共鳴魔法:雷 | 1 | 敵将、メガクエイクΣは全マップ上攻撃、不動 |
アガルタ兵 | 47 | ダークビショップ | バンシーθ ドーラΔ デスΓ | ドーラΔ、魔神の一撃、呪縛、理学Lv.5、魔力+2、力封じ | 闇の魔導隊 | 5 | 共鳴魔法:雷 | 2 | |
アガルタ兵 | 47 | ソードマスター | 銀の剣 | 剣の達人、剣必殺+10、剣術Lv.5、斧殺し、切り返し | 闇の歩兵隊 | 5 | 猛攻 | 2 | |
アガルタ兵 | 47 | ウォーマスター | 銀の斧 | 格闘の達人、斧の達人、必殺+20、斧術Lv.5、格闘術Lv.5、魔殺し | 闇の歩兵隊 | 5 | 猛攻 | 1 | |
アガルタ兵 | 47 | エピタフ | ボルガノン、銀の剣 | 剣の達人、黒魔法の達人、理学Lv.5、剣術Lv.5、魔力封じ | 闇の歩兵隊 | 5 | 猛攻 | 1 | |
※『アガルタの術』:隣接する敵は戦闘中、与えるダメージ-3
《敵軍/初期配備》
名前 | LV | 兵種 | 武器・装備 | スキル | 騎士団 | LV | 計略 | 数 | 備考 |
ミュソン | 48 | ウォーロック | ダークスパイクτ、ウォームZ | アガルタの術、黒魔法の達人、黒魔法回数×2、闇魔法の達人、魔法封印、黒魔法射程+1、魔力+2、魔法封印無効 | 闇の魔導隊 | 5 | 共鳴魔法:雷 | 1 | 宝箱近く |
キロン | 48 | グレートナイト | ボルトアクス、銀の斧、★扉の鍵 | アガルタの術、再移動、槍の達人、斧の達人、斧術Lv.5、鬼神の一撃、命中+20 | 闇の歩兵隊 | 5 | 猛攻 | 1 | 中央隠し部屋前 |
アガルタ兵 | 47 | ダークビショップ | バンシーθ ドーラΔ デスΓ | ドーラΔ、魔神の一撃、呪縛、理学Lv.5、魔力+2、力封じ | - | - | - | 3 | マップ下の1体が★扉の鍵を所持 |
アガルタ兵 | 47 | ダークビショップ | バンシーθ ドーラΔ デスΓ | ドーラΔ、魔神の一撃、呪縛、理学Lv.5、魔力+2、力封じ | 闇の魔導隊 | 5 | 共鳴魔法:雷 | 1 | マップ左下 |
アガルタ兵 | 47 | ビショップ | アプラクサス、リブロー | 白魔法回数×2、白魔法回復+10、地形耐性、信仰Lv.5、回復、祈り | - | - | - | 2 | マップ右上の1体が★扉の鍵を所持 |
アガルタ兵 | 47 | ビショップ | アプラクサス、リブロー | 白魔法回数×2、白魔法回復+10、地形耐性、信仰Lv.5、回復、祈り | 闇の魔導隊 | 5 | 共鳴魔法:雷 | 1 | マップ右上 |
アガルタ兵 | 47 | スナイパー | 銀の弓 | 弓射程+1、弓術Lv.5、蛇毒、攻め立て | - | - | - | 1 | 弓砲台 |
アガルタ兵 | 47 | ソードマスター | 銀の剣 | 剣の達人、剣必殺+10、剣術Lv.5、斧殺し、切り返し | - | - | - | 3 | マップ左側の1体が★扉の鍵を所持 |
アガルタ兵 | 47 | ソードマスター | 銀の剣 | 剣の達人、剣必殺+10、剣術Lv.5、斧殺し、切り返し | 闇の歩兵隊 | 5 | 猛攻 | 1 | マップ左側 |
アガルタ兵 | 47 | ドラゴンマスター | 銀の斧 | 再移動、斧の達人、回避+10、斧術Lv.5、槍殺し、重さ-3 | - | - | - | 1 | 左上隠し部屋前 |
アガルタ兵 | 47 | ウォーリアー | 銀の斧 | 斧の達人、斧必殺+10、斧術Lv.5、槍殺し、怒り | - | - | - | 3 | マップ右側の1体が★扉の鍵を所持 |
アガルタ兵 | 47 | ウォーリアー | 銀の斧 | 斧の達人、斧必殺+10、斧術Lv.5、槍殺し、怒り | 闇の歩兵隊 | 5 | 猛攻 | 2 | |
アガルタ兵 | 47 | ボウナイト | 銀の弓 | 再移動、弓の達人、弓射程+2、弓術Lv.5、蛇毒 | - | - | - | 1 | マップ右側 |
アガルタ兵 | 47 | パラディン | 銀の槍 | 再移動、槍の達人、地形耐性、槍術Lv.5、剣殺し、重さ-3 | - | - | - | 2 | マップ左側の扉前の1体が★扉の鍵を所持 |
アガルタ兵 | 47 | グラップラー | 銀の篭手 | 格闘の達人、素手格闘、格闘術Lv.5、魔殺し、速さの覚醒 | - | - | - | 2 | マップ右側の扉前の1体が★扉の鍵を所持 |
アガルタ兵 | 47 | ホーリーナイト | オーラ、リザーブ | 再移動、白魔法の達人、地形耐性、信仰Lv.5、魔防の覚醒 | - | - | - | 1 | 右側ヴィスカム近く |
アガルタ兵 | 47 | 勇者 | 銀の剣 | 剣の達人、待ち伏せ、剣術Lv.5、斧殺し、攻め立て | - | - | - | 2 | |
アガルタ兵 | 47 | 勇者 | 銀の剣 | 剣の達人、待ち伏せ、剣術Lv.5、斧殺し、攻め立て | 闇の歩兵隊 | 5 | 猛攻 | 1 | マップ右下 |
アガルタ兵 | 47 | ダークナイト | アロー | 再移動、黒魔法の達人、闇魔法の達人、理学Lv.5、槍術Lv.3、黒魔法射程+1 | - | - | - | 1 | 左側ヴィスカム近く |
アガルタ兵 | 47 | ファルコンナイト | 銀の槍 | 再移動、槍の達人、回避+10、槍術Lv.5、剣殺し、重さ-3 | - | - | - | 1 | 右下隠し部屋前 |
魔獣名 | 体力 | 移動 | 属性 | 武器 | 猛撃 | 所持スキル | 障壁の種類 | 障壁スキル | 潜在スキル ◆◆◇ | 潜在スキル ◆◇◇ ◆◇ | 潜在スキル ◇◇◇ ◇◇ ◇ |
タイタニス | ◆◆ | 4 | 魔物 | 巨刃ジャマダハル | ティタノマキア | 剣術Lv3 | 障壁 | 大盾 聖盾 | × | 斧殺し+ | 剣の達人 |
《敵軍/左上隠し部屋》
名前 | LV | 兵種 | 武器・装備 | スキル | 騎士団 | LV | 計略 | 数 | 備考 |
ビアス | 48 | グレモリィ | ライナロック、リブロー | アガルタの術、黒魔法回数×2、闇魔法回数×2、白魔法回数×2、黒魔法の達人、魔法封印、黒魔法射程+1、魔力+2、魔法封印無効 | 闇の魔導隊 | 5 | 共鳴魔法:雷 | 1 | 撃破でタイタニス増援停止 |
アガルタ兵 | 47 | ウォーリアー | 銀の斧 | 斧の達人、斧必殺+10、斧術Lv.5、槍殺し、怒り | 闇の歩兵隊 | 5 | 猛攻 | 2 | |
《敵軍/右下隠し部屋》
名前 | LV | 兵種 | 武器・装備 | スキル | 騎士団 | LV | 計略 | 数 | 備考 |
ピッタコス | 48 | グレモリィ | アプラクサス、リブロー | アガルタの術、黒魔法回数×2、闇魔法回数×2、白魔法回数×2、白魔法の達人、魔法封印、白魔法射程+1、魔力+2、魔法封印無効 | 闇の魔導隊 | 5 | 共鳴魔法:雷 | 1 | 撃破でヴィスカム停止 |
アガルタ兵 | 47 | グラップラー | 銀の篭手 | 格闘の達人、素手格闘、格闘術Lv.5、魔殺し、速さの覚醒 | 闇の歩兵隊 | 5 | 猛攻 | 2 | |
- マップ両端、右上、左下にある階段の内、いずれかの下段より先/下のフロアで待機してから、3ターン後の敵フェイズ、マップ下よりタイタニス
以降2ターンおきに1体出現
- ビアス(左上)撃破で増援停止
- 再移動で階段から離脱した場合、発生しない
- ピッタコス(右下)撃破時、マップ下よりタイタニス
- 下のフロア待機後3ターン後の自軍フェイズでピッタコスを撃破した場合、上記の増援と合わせて2体のタイタニスが一斉に出現する
- 10ターン目、中央の部屋の外側左右にアサシン2体(既に上の宝箱を開けている場合は現れない)
入手アイテム†
ドロップ†
- ビショップ(右上):扉の鍵
- パラディン(左):扉の鍵
- グラップラー(右):扉の鍵
- ウォーリアー(左上):扉の鍵
- ソードマスター(階段下、右隠し部屋前):扉の鍵
- ダークビショップ(階段下、左隠し部屋前):扉の鍵
- キロン:扉の鍵
※途中出現するアサシンに上の宝箱(ゾルタンの剣)を奪われた場合、ドロップアイテムとなる
その他†
- マップのデザインやギミック、BGMなど急に作風が変わる。
- 扉の部屋を開けずに敵を殲滅すると、次のフェイズまでBGMが停止する。
- 上の宝箱近くのウォーロックはミュソン。蒼月最終章とDLC外伝ではセリフがあるが、この章ではビアス・ピッタコス・キロン同様セリフは無い。
- 左上の部屋に地形「謎の扉」があるが、おそらく開けることはできない。右下や中央の部屋にある「謎の物体」と同じく、ゲーム的にはただの侵入不可地形である。
会話集へのリンク(メインシナリオ)
戦闘会話†
- タレス初戦闘時
- タレスvs主人公
- タレスvsセテス/フレン(択一)
ストーリーチャートへ†
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コメント†
- マップは翠風と同じだが、出撃人数は一人少ない。四隅に3人ずつ分散になるが、銀雪では左上が2人になる(クロードがいないため?)主人公が右下に固定なのは同じ。 攻略は左下と右上の階段に2組ずつ合流するようにすると楽。 -- ライラック
- ヴィスカムの停止条件が分からなくてそのままボスに突っ込んで倒したんですが、右下に隠し部屋があったんですね…気付かなかった --
- ↑ちなみに、ルナティックで魔防26の主人公がヴィスカムのダメージを0で受けることができました。概ね20未満のユニットがダメージを受けていた記憶。 --
- タイタニスは攻速が低くハンネマンが追撃できる数少ない敵である一方、命中が128(ルナ)と魔獣にしてはかなり高め。中途半端な回避盾では命中をゼロにできないので注意。 --
- マップ中央下のタイタニス増援ですが、壁から3マス目の真ん中にユニットを置いたらなぜか出てこなくなりました(天刻で試行錯誤してるうちにそうなりましたので出ないターンではないと思われます) --
- ここのマップの盗人ってどういうシチュエーションなんだろうね。何周もしてるけど未だに意図がわからん --
- ベルナデッタやペトラが大体職業上等で魔防やHPが育ちにくく聖水を使ってもメガクエイクで即死するというケースがあるので注意、このページのマップを見る限り扉を開けてからタレスの上側からスナイパーでハンターボレーなりキラーボウ曲射なりが一番速そう自分はいつも部屋内の敵を殲滅してるから試した事ないけど --
- ベルナデッタやペトラが大体職業上等で魔防やHPが育ちにくく聖水を使ってもメガクエイクで即死するというケースがあるので注意、このページのマップを見る限り扉を開けてからタレスの上側からスナイパーでハンターボレーなりキラーボウ曲射なりが一番速そう自分はいつも部屋内の敵を殲滅してるから試した事ないけど --