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成長率†
パラメータ成長率†
初期兵種†
| 初期兵種 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 合計 |
| 平民 | 男女 | | | | | | | | | | |
| 貴族 | 男女 | | | | | | | | | 5 | 5 |
初級職†
| 初級職 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 合計 |
| 剣士 | 男女 | 10 | | | | 5 | | | -5 | 5 | 15 |
| 兵士 | 男女 | 10 | | | 5 | | | | -5 | 5 | 15 |
| 戦士 | 男女 | 10 | 5 | | | | | | -5 | 5 | 15 |
| 修道士 | 男女 | 5 | | | | | | | 5 | 5 | 15 |
中級職†
| 中級職 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 合計 |
| ロード | 男女 | 20 | | | 10 | | | | | 10 | 40 |
| 傭兵 | 男女 | 20 | 5 | | | 5 | | | -5 | 5 | 30 |
| 盗賊 | 男女 | 20 | | | 10 | 10 | | | | 5 | 45 |
| アーマーナイト | 男女 | 20 | | | | -10 | | 10 | -5 | 5 | 20 |
| ソシアルナイト | 男女 | 20 | 5 | | 5 | -10 | | 5 | | 5 | 30 |
| ブリガンド | 男女 | 30 | 10 | | | | | | -5 | 5 | 40 |
| アーチャー | 男女 | 5 | | | 10 | | 5 | | | 5 | 25 |
| 拳闘士 | 男 | 30 | | -10 | 10 | 10 | | | -10 | 5 | 35 |
| メイジ | 男女 | 5 | -5 | 10 | 5 | | | -5 | 5 | 5 | 20 |
| ダークメイジ | 男 | 5 | -5 | 10 | 5 | | | -5 | 5 | | 15 |
| プリースト | 男女 | 5 | -5 | 5 | 5 | | | -5 | 10 | 10 | 25 |
| ペガサスナイト | 女 | 15 | | | | 10 | | | 5 | 10 | 40 |
上級職†
| 上級職 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 合計 |
| 勇者 | 男 | 30 | 10 | | | 10 | | | -5 | 5 | 50 |
| ソードマスター | 男女 | 25 | 10 | | | 20 | | | -5 | 5 | 55 |
| アサシン | 男女 | 20 | | | 20 | 20 | | | | | 60 |
| フォートレス | 男女 | 30 | 10 | | | -10 | | 15 | | 5 | 50 |
| パラディン | 男女 | 30 | 10 | | 5 | -10 | 5 | 5 | 5 | 5 | 55 |
| ドラゴンナイト | 男女 | 30 | 10 | -5 | | | | 5 | -5 | 5 | 40 |
| ウォーリアー | 男女 | 40 | 15 | -5 | | | | | | 5 | 55 |
| スナイパー | 男女 | 10 | 5 | | 20 | | 10 | | | 5 | 50 |
| グラップラー | 男 | 40 | 10 | | 10 | 10 | | | | 5 | 75 |
| ウォーロック | 男女 | 10 | | 10 | | | | -5 | 5 | 5 | 25 |
| ダークビショップ | 男 | 10 | | 10 | | | | -5 | 5 | | 20 |
| ビショップ | 男女 | 10 | | 10 | | | 10 | -5 | 5 | 10 | 40 |
特級職(DLC)†
| 特級職 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 合計 |
| トリックスター | 男女 | 20 | | | 15 | 20 | 10 | | 5 | | 70 |
バトルモンク バトルシスター | 男 女 | 40 | 10 | 5 | 10 | | | | 5 | 5 | 75 |
| ダークペガサス | 女 | 20 | | | | 10 | | | 10 | 10 | 50 |
| ヴァルキュリア | 女 | 5 | | 5 | | -5 | 5 | 5 | 10 | 10 | 35 |
最上級職†
| 最上級職 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 合計 |
| ファルコンナイト | 女 | 30 | 10 | | | 20 | | | 5 | 10 | 75 |
| ドラゴンマスター | 男女 | 30 | 15 | -5 | | 10 | | 5 | | 5 | 60 |
| エピタフ | 男女 | 20 | 10 | 10 | | -10 | 10 | | | 5 | 45 |
| グレートナイト | 男女 | 30 | 10 | | | -10 | | 5 | -5 | 5 | 35 |
| ボウナイト | 男女 | 10 | | | | -5 | | | | 5 | 10 |
| ダークナイト | 男女 | 10 | 5 | 10 | | -5 | | 5 | 10 | 5 | 40 |
| ホーリーナイト | 男女 | 10 | | 10 | | -5 | 10 | 5 | 10 | 10 | 50 |
| グレモリィ | 女 | 10 | | 10 | 10 | | | | 5 | 10 | 45 |
| ウォーマスター | 男 | 40 | 15 | | | 10 | | | | 5 | 70 |
特殊職†
| 特殊職 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 合計 |
| 踊り子 | 男女 | 20 | -5 | | | | | -5 | -5 | 10 | 15 |
| ニルヴァーナ | 男女 | 20 | 10 | 10 | | | | 5 | | 5 | 50 |
| アーマーロード | 女 | 20 | 5 | 5 | | | | 5 | 5 | 10 | 50 |
| カイゼリン | 女 | 30 | 10 | 10 | | | | 5 | 5 | 10 | 70 |
| ハイロード | 男 | 20 | 5 | | 5 | | | 5 | | 10 | 45 |
| マスターロード | 男 | 30 | 10 | | 10 | | | 5 | | 10 | 65 |
| ドラゴンロード | 男 | 20 | 10 | | | 5 | | 5 | | 10 | 50 |
| バルバロッサ | 男 | 30 | 15 | | | 10 | | 5 | | 10 | 70 |
| 死神騎士 | 男 | 30 | 10 | 10 | | -5 | | 5 | 5 | | 55 |
コメント†
- ウォーマスターの合計は60ではなく70ですね。 --
- カイゼリンも合計60じゃなくて70? --
- 勇者にするよりもソードマスターにした方が強いっぽいですね。最上級職に斧術と剣術が必要なのはないですし。 --
- 勇者スキルの待ち伏せが使えますよ。発動した試しが無いですが、、、力不足ならソードマスター、速さ不足ならアサシンで成長させると良いですね。 --
- 書式指定が効いていなかったので効くように手直し
- グレートナイトの合計間違ってますね --
- 一部を除いて基本的にはほとんど関係無いってことで良さそう。成長率以外の部分の方がゲームへの影響が大きいと言う意味で --
- 気にしない方が楽なんだろうけどどうしても低HP補正や速-10とかは気になるという --
- マジで今からでもいいからグレモリィは男女両方つけるようにしてほしい。女性優遇が過ぎる --
- 最低保証 --
- ↑↑↑↑+5、-5とかは無いようなものですけど+10、-10とかになるとそうでもないかと。ブリガンドの頃は速さが伸びなかったのに盗賊にした途端伸び出したとか経験してしまうとやっぱり気になってしまうもの。 --
- 職業毎に10レベルくらいしか上がらないんだから誤差だよね --
- 成長率にマイナスがかかる仕様はいらなかったなプラス補正だけでクラスごとの個性は出せるし --
- 成長率だけ見ると案外ホーリーナイトとダークナイトも悪くないな --
- ↑2 一個人の成長を重んじる学園ものという作風、個人成長率にも上限と下限があることを考えると兵種の比重を小さくする為にもマイナス補正はやむを得ないと思う。個人的にも、「兵種特性に関係なくプラス補正」より「秀でている要素がプラス、その兵種の欠点と言える部分がマイナス」の方がメリハリが効いてて好きかな --
- 速さマイナスは重装系だけにして欲しかった。エピタフが下がる意味が分からない --
- マイナス成長率って2ピン保証の時にいらないステが上がる確率を下げてくれるのかな?そうだったらいいのだけど.... --
- 冷静に考えてマスクデータでマイナス補整されるの中々ひでぇな。一部は上位職に就くほどマイナス補整がデカくなるとか新規はもちろん古参でも予想できん --
- ソシアルパラディンの速さ-10 --
- ひどいと思う --
- 騎馬で連撃とかグレートナイトなら関係ないですが、ソシアルパラディン経由でボウナイトは運用に支障がでます。速さの覚醒つかうなら特に --
- マスクデータじゃなくて普通にゲーム内で可視化して欲しいわ。 --
- マイナスはちょっと気になるけど一部を除けば成長率よりもマスタースキルと運用でジョブ選んでいいぐらいの差か --
Last-modified: 2025-09-24 (水) 15:10:16