ここではルナティック実装に伴い評価が上がったユニットについて記載する。
概要
作中屈指の有用性を誇る戦技「囲いの矢」により、一撃で敵を張り付けにできる高いサポート性能を持つ。とにかく戦技が優秀。「囲いの矢」をより有効に活用できるボウナイトへの適性も高く、位置取り自在の「すり抜け」も習得する。
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概要
ハードまでは鈍足の上、守り弱めと長所が見えなかったが、ルナティック実装からは敵ステータスとの格差を埋める応援と高命中魔法によるサポート&敵の高速化により一撃の重さが注目され、遺産による高火力アタッカーとして脚光を浴びるように。DLCの導入により、魔法と馬術を並行して鍛えられるようになったことも大きな追い風に。
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概要
火力はそれほどでもないが、個人スキルが優秀すぎる。特に序盤、他のユニットが命中率80%前後を行き来するなか、一人だけ命中率100%近くを確保しており、信頼度が段違い。加えて多様な応援と「力封じ」を活かしたバッファー/デバッファーとしての役割をこなすことも可能。テクニカルな運用が可能。
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概要
魔法に全振りしたステータスと攻守ともに優秀な魔法を覚え、ルナティックの厳しい戦線を支える重要な役を務められる。特にレスキュー、リザーブは戦況打開の一手として有用。
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概要
速さを追求しても効果が薄いルナティックでは、速さに依存せずに確定2連続攻撃を可能とする「連撃」を覚え、かつ高い移動力を両立する騎兵運用が有効となった。
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| その他の兵種 |
敵を足止めできる計略の重要性は先述通り。さらに騎士団はユニットの能力を強化することができるが、素の数値では勝てない敵とのステータス格差を埋める騎士団補正に助けられる場面は多くなる。騎士団は全ユニットに必ず配備しよう。
強力な騎士団を配備するために、副官で稼げず入りにくい指揮レベルも個別指導で積極的に上げたい。