章別攻略
一章 精霊の森の少女†
攻略目標ターン数†
この章の目標†
闘技場について†
この章から闘技場が利用できるが、敵が非常に強く勝ちたくても勝てない。
4人目のシャークが非常に強く、6人目のエミールはシグルドでも確実に勝てるとは言い難い。
もしエミールに追撃したいなら、必要な攻撃速度は17である。
弱いキャラが勝てないのなら諦めても問題ない
最初に全勝しようなどと無謀な事は考えず、進軍途中で城に立ち寄り、徐々に勝利して行こう。
なお、闘技場で勝利するとHPが全快するのでリカバー施設として使える。
あえて制覇せず道中で勝利を収めて回復するのも有効だ。利用できるのはマーファ城ぐらいだが。(ジェノアはシグルドとアイラとワープされたユニットぐらいだろう)
- レックスのCC
2章開始時にレックスがCCをするためには2章開始時に、ケイモス撃破で16.68、ホリンのノディオン召喚であれば17.68必要となる。
Lv4シャーク以降を勇者の斧入手後に制覇する場合、シャークと戦う時点で15.44なら、2章闘技場Lv6制覇時点でクラスチェンジが可能となる。ホリン撃破は15.04、ケイモス撃破なら14.32が目標ライン
勝ちやすくするためスキルリングの候補だが、クラスチェンジしなくても攻略に支障はない
闘技場攻略のコツ†
- シグルド、キュアン、フィン、ジャムカ、アイラ
上記のユニットは負けても何度も挑戦するだけで勝てるだろう。
フィンは祈りのHP調整で勝てるため、マーファ制圧後に城に籠もれば勝ち抜ける。
キュアンはLv5が少し厳しいが、攻略中に2回耐えられるようになれば楽に制覇可能。
- アーダン、エスリン、(アレク)
頑張れば7人目まではいける人達。
基本的に4人目シャークが壁だが成長次第で細身の剣で追撃できたりする。
・エスリン:攻速10以上を確保して銀の剣で挑む。攻速を確保できないなら二人目でやめておくほうがいい。
・アレク 攻速11以上(速さ12、細身の剣)でシャークを追撃可。章クリアまでにレベルを上げて達成するとよい。必殺武器がないとLv6エミールに対してかなり分が悪く倒せない可能性がある。ダレスは槍と剣を持ち替えて先行後攻を変えながら戦えば勝てるときもある
・アーダン フル回復して細身の剣と鋼の剣を使い分ければなんとか7人目も倒せることもあるが、面倒なら諦めよう。6人目は待ち伏せ必殺鋼剣で倒せる
- ノイッシュ、アゼル、レックス
制覇も狙えるが成長次第ではシャークすら倒せない人達
・ノイッシュ:力12あれば必殺が出るまで繰り返せば、鉄の槍で制覇を狙える。スキルリングがあればなお良し。力11以下なら諦めるほうがいいかも。(後の勇者武器による稼ぎを前提にするなら、レックスにスキルリングを渡してもよい)
・レックス:Lv3までは戦い、残りは勇者の斧を持ってから挑めば制覇できなくはない。エミールには待ち伏せ勇者の斧が2連続で当たるまで粘ればいける。(3章海賊狩りや4章ディートバ隊でノイッシュはレベルを稼げるので、ダレスまで倒したいならスキルリングを持つと勝ちやすい)
・アゼル:魔力13以上が最低ライン。スピードリングを持たせればシャークの命中を70%前後に抑えられる。シャークさえ倒せば割と制覇できるが、エミールに回避されすぎて負けることもある
- HP35(33)守備3(4)であれば2回攻撃を耐えれるため、勝率が高くなる。エミールに勝ちやすくするためには、HP35(37)魔防8(7)にすることで2耐えが可能となり、魔力15以上なら3発で倒せるため勝率が跳ね上がる。
ダレスまで倒すなら3発で倒せるように魔力16以上か、追撃できる攻速5を確保する(速12+スピードリング)と勝ちやすい
その他
- ミデェール
ある意味、予想がつかない男。
ジャムカからキラーボウさえ奪えば制覇も狙えるが所詮は運頼み。
金がなくなる前にさっさと諦めるのも有効。キラーボウは高いので挑むなら回復してからにしよう。
- デュー
力7(初期+4)で細身の剣を装備すればLv3の突破も見えてくる。Lv7をクリアするには回避59くらいはほしい。
稼ぎで挽回できるのでできるところまでで良い
※3章で海賊狩りをする場合は回避48以上になると手斧持ちは攻撃してこなくなるが、近接相手に稼ぐ方法がある。とはいえ56までにしておかないと近接も攻撃してこないので注意
- ディアドラ
サイレスはなるべく残して売った方が、ワープ振り回数が増える(1サイレス(100)=5ワープ(300))ため、可能な限り使わずに祈りを利用して勝つ方がよい
マジックリングを取れば闘技場Lv6までは割と余裕で勝てる。ダレスは1撃耐えることができるれば勝てる
マジックリングを取らない場合、(サイレスを1回振るなどして)闘技場以外で1LV上がっていると祈りで勝ち進みやすい
Lv4は一度負けたあとエスリンのライブか城回復&サークレット付属のライブで祈り調整して突破する
LVアップ毎に毎度HPが上がるようにすることでLv5以降は祈りが上手く発動するようにできる。
- 現段階で闘技場を勝てなくても総合Aは達成可能なので、楽に勝てるところまで勝てば充分です。
出撃準備†
- シグルド
エスリンの細身の剣を購入
鋼の剣を修理 (銀の剣は闘技場で利用後修理せず念のため所持。ジェノア制圧後に売却)
鉄の槍は闘技場使用後に売却する(闘技Lv6以外は楽勝なので、壊れた槍作成したいなら使う)
- フィン
キュアンの売却した鋼の槍と店売りの手槍を購入
- アレク
細身の剣を購入
- キュアン
鉄の槍を購入(しなくても手槍だけあれば良いが、壊れた槍を作るなら買っておく)
- 鉄の槍・店の手槍について
誰が持ってもいい。力や速さの関係で割と扱いやすいのはフィンやアレクだが、アレクは剣を持てるので回避しやすい。そのためフィンに持たせた方が全体としては被弾を抑えられる。
ジェノア城制圧†
アーダンは城で待機。乱数調整の生贄にする
まず闘技場を適当に勝ち上がったら南下。
このとき瀕死のキャラをわざと作り、経験値稼ぎのためエスリンにライブを振らせる。(2〜3回分ぐらい)
キンボイス隊攻略〜ジェノア制圧の流れ
- 鋼の剣(や細身の剣)必殺化を優先する。子供世代では必殺化した剣が多いほど楽になる。特に剣レベルの低い物が多いほど戦力が増えるだろう(そのため平民Aではフィンの強化よりも剣の必殺化を重視させていただく)
- 2T シグルドは盗賊の右3マスで待機。(盗賊を撃破するなら手槍が必要になる)鋼の剣を必殺化するため、鋼の剣で待機しよう
- また、被弾率は上がるものの盗賊右4上1(道)で待機すると敵の射程が大きく後退するため、他のユニットをかなり前に出せる。序章から使ってるならシグルドはLv12〜14まで上がっているはずなので、回避や守備がよほどヘタらない限りシグルドに負けはないが、手斧で攻撃されないためには回避46以上が必要
他のユニットは敵の射程外ギリギリで待機する。キュアンはなるべく前にいたほうが後で都合が良い
- フィン会話のために後ろにいると、敵の弓が先頭にくる場合がある。弓の射程で斧の外になる位置に間接持ちだけ立たせればシグルドしか攻撃されない
- 3T 弓とキンボイスが残るので、弓は全滅させる。キンボイスは撤退状態になるためこのターンで倒す必要はない。西側に2〜3名で残りはジェノア攻略へ向かう(シグルド、キュアン、エスリンはジェノア方面)
- 4T キンボイス撃破。シグルドが削って金策したいユニットに手斧を持たせる
キュアンが全力進軍できていればジェノアのボスの上3の位置で待機できるはず。他のユニットはアイラの射程から1マス以上離れて待機しおくと上手く誘導できる
- 5T キュアンの手槍で削りシグルドで倒して制圧。銀の剣を持ってると結構確実。ダメージが足りてるなら鋼の剣の☆にする
他のユニットはアイラの射程を避けて全力進軍する。敵が1人だけ左に来てるので、シグルドの行動前に攻撃しながら進軍してもよい
部隊を壊滅させればキンボイスは撤退モードになるので追い打ちで撃破すると安全
手斧の売却や村の開放でコツコツとエリートリングの資金を集めたい。
南の村を盗賊に襲わせないためにはキュアンを最大速で進撃させるのがベター。
- デューとエーディン
デューからエーディンに資金を渡し、エーディンは逃げる
- ①本攻略では推奨
デューは敵を1〜2体受けるようにしつつ逃げる。被弾したらエーディンが回復。(1人目の攻撃が当たった場合は2人目の行動になる前にリセットすることで負けが付かない)
本隊との合流を目指し部隊を倒すと6Tの敵ターンに減った分増援が湧くので☆や経験値稼ぎに使える
本攻略だと6Tで森や砂浜付近で合流可能
また隊長を誘導して増援を何回か稼がせてもらいやすい。
- ②巻き戻し必須
デューを協会に立たせて地雷するとデューの経験値稼ぎができる。エーディンは本隊と合流してもいいし、敵の攻撃範囲外で待機していてもよい。(1〜3人目で攻撃が当たったらリセットすることで対処可能だが結構大変)
- ③すごく安全かつ
南の砂浜でデューが盾になり、敵を詰らせる。この時はエーディンはデューの後ろに行く。回復時以外は隣接しないこと。
1回しか攻撃を喰らわないのでエーディンが回復すれば死ぬことはない。途中で敵が回り込んで来るので本隊は急ごう。間に合わなければさらに後退する
3人に攻撃されるようにすると経験値は多く貰える。1〜2人目に被弾したらリセットしすることで負けを回避することはできる。
- アイラの説得方法
本攻略の手順だと、アイラはジェノアの右側からキュアンに近寄ってくれる。制圧ターンにアイラはシグルドに攻撃しないので、安全に仲間にすることが可能。ただし射程範囲に他のユニットがいればそのユニットを攻撃してくるので注意
- アレクがアイラの攻撃を耐えられるか追撃されないステータスなら、射程内でなるべく前のほうで待機しておくと、シグルド説得の際に僅かだが前のほうで説得できる。シグルドを急がせるならやると良い。
- 本攻略ではターンがかかりすぎるため非推奨
1 ミデェールで敵を引きつけながら、西回りで城を制圧する。
2 デューでアイラを引きつけてその隙にシグルドで城を制圧する。
3 見切りを持つアレクで引き付け、その隙に制圧。(攻速が同速以上か、2耐えできる耐久がある場合に限る)
- エリオット隊について
獅子王様に空き巣退治していただこう。
マーファ城制圧†
全速力で進軍していると先発ユニットにエスリンの回復が間に合わない可能性もある。
推奨手順ならエーディンと合流できるので、手分けして回復しリターンも渡そう。デューもどこかでワープを渡すこと。
敵の攻撃力をよく見て死なない程度に倒して行こう。
- 隊長を倒さずにいると3の倍数ターンにマーファ城から増援が出てくるため、ミデェールか武器を持たないエスリン(又は攻撃が低く、HPか守備が1上がっているデュー)を囮にして隊長を生かすとシグルドで☆稼ぎできる。序章から☆を貯めていれば9Tと12Tの2回ほど呼べば鋼の剣が必殺化します
序章およそ25〜30、キンボイス隊10、増援2回18、マーファ前7、ぐらいと考えると☆60〜65は稼げるはず。実用レベルにあと一歩か。
必殺が出なければおそらく鋼剣の耐久がギリギリであるため、増援ではこれ以上は稼げないだろう
細身の剣も可能な限り稼いでおき、その間レックスがボスチクである程度経験値を得てエスリンが回復、アゼル・アイラ・エーディンは森を進んでおくと良い。
- もしも速さ21まで育っていれば壊れた剣でも追撃可能。2回に1回必殺が出れば倒せるので、増援を継続する手法もあるが、めちゃくちゃ大変なのでやめた方が良い
マーファ城攻略については困ることはないだろう。各個撃破して制圧する。
- スキルリングは誰が入手する?
闘技場を勝ち上がるためノイッシュに持たせたい。海賊やディートバ隊で稼ぐならここで勝てなくても問題ないため、レックスが2章でCCを狙う場合はレックスに持たせた方が勝率が上がる
ヴェルダン城制圧†
シグルドは必殺武器を売却しておくことで、シアルフィ3騎士が闘技場で勝ちやすくなる。また、手槍を購入しておくと便利なので、ジェノア制圧後のどこかでキュアンをワープ(リターン)で城へ送った時に、手槍を売って杖振り対象になるための合流するとよい
攻略途中でリターンやワープを使い、経験値稼ぎと闘技場へ挑戦をしっかりとやっておこう。
特に森で進みにくく、ジャムカ説得まで時間があるため、ワープでマーファへ送る→エーディンの元へ向かいワープ…を繰り返し、HPが上がればエスリンで回復…を繰り返すと経験値を稼げる。
エーディンは最後にレックスをワープするため、最低1回は残しておきたい。ワープ1回になったらエスリンがリターンで少し経験値を稼ぐ
エスリンはヴェルダン攻略に暇となったキャラを順次リターンする。
- アゼルにマジックリングを取らせると到達が長引く。
ジャムカ・アレク・デュー・アイラのエリート代にすると早く制圧できる。ディアドラが進軍していき取らせると闘技場でLv4まで1発撃破できるため制覇が容易になる(が、やはり到達に時間がかかる)。レベルアップでHPを強化し、HP+守備が32以上となればダレスの攻撃を耐えられるため、制覇可能になる。
- ジャムカ説得
ヴェルダン城の前にはキラーボウ持ちのジャムカが待ち受ける。
攻撃された瞬間だいたい死ぬと考えて問題ないので慎重に対応しよう。見切りがあっても突撃連続が絡んで2発当たれば死ぬためアイラでも危険
行動順は部隊の中で最後、エーディンには攻撃してこないという特徴を理解すればさほど苦労はない。
ジャムカ隊はLv10と雑魚の中でも高レベルなので、アゼルやレックスに与えると良い経験値になるだろう。アゼルが闘技場を進めるならなるべく倒そう
- ディアドラ
攻略準備が整い次第サンディマにサイレスを掛けてしまおう。
サイレスは3発ともここで使ってしまって構わないが、節約して1回振り、2章ワープ代に取っておくとよい。
サイレスを振り終えたらクリア前にリターンしてもらい、闘技場を祈りを絡めて勝てるところまでやる。
ジャムカに弓隊を掃除してもらったらマジックリングを取りに行かせても良い
ジャムカの攻撃範囲に入ったら後退し、エーディンを前に出すことで会話を可能にする
稼ぐユニットによって配置が変わる。
・1:アゼルや間接持ちに稼がせる場合
①にワープに参加しない受けユニットを配置
右か左に間接持ちを配置し反撃で削れた敵を
倒していく。
・2:レックス(又は別の騎兵)の場合
①にアゼルを待機、左右どちらかにレックス
アゼルが削った敵を撃破して元に戻る
レックスがCCするならこれで経験値を稼いていきたい
- ヴェルダン攻城戦
森でジャムカが地雷をする。力が1上がればハンターを2発で落とせるので、元ジャムカ隊を倒してレベルアップしておくとすぐに片付く。突撃、連続、必殺のどれかが発動しても倒せる
西の方でアクスファイターを釣るとジャムカの邪魔にならずスムーズに倒せる。
戦闘を開始する前にサンディマにサイレスしておくと安全度が増す。
初期値のデューは2発、アイラは3発喰らうと死ぬので配置には注意すること。
勇者の斧を取りに行ったレックスはエーディンでワープするとよい。他の戻していない騎兵もワープすればエーディンの経験値を稼ぐことが可能
- マジックリング
ディアドラに取らせればシャークまで1撃で倒せるようになり、2章もある程度勝ち抜けるため(シグルドから貰わなくてもリング売却込で)ワープ代を確保できる
ターンがもったいないならアレクやジャムカやデューに取らせて資金にするといい。
- 杖の無駄振り
通常の攻略ではエーディンを無駄振りのために本城に送る場合が多いかもしれない。しかし平民Aでは継承の必要がないため、2章で闘技場で金や経験値を稼がなくてもよい。2章でCCできればちょっと楽かなぁぐらいの気持ちで良い。
他のユニットとともに森を抜けレックスをワープ、エスリンがヴェルダン攻略組のリターン(と回復)を担当すると楽に帰還させる事ができる。
コメント†
- キラーボウの必殺はアレク、アイラなら見切れる。 -- tk
- キラーボウの必殺はアレク、アイラなら見切れる。 -- tk
- ここではシグルドとディアドラは、恋人にならないのでは? --
- シグルドディアドラは、ディアドラが49ターン以内に仲間になればターン経過で恋人になります。オールA攻略だとほぼ間違いなく恋人になっているかと。 -- nana
- アレクアイラはキラーボウ必殺は受けませんが連続突撃は受けますので安全ではないです。実際何度かやられました。。 -- nana
- 出撃準備に書いてある鋼の槍や細身の剣は、中古屋経由で他のキャラから購入って事ですか?店売りだと鋼の槍とか売って無いんですよね。 -- mv
- ↑そういう事ですね --
- 改装した通常A攻略の行動も参考にしつつ少し変えてみました。まぁ親世代は通常Aとあんまり変わらないので、違う方法でも良いかと以前の攻略はほぼ残してますけどね --
- サイレス1回振る代わりにマジックリングなしでディアドラが闘技場制覇してお金と経験値をそこそこ稼げるパターンも記載しました。乱数調整が必要ですが、ほぼ勝ち確戦闘でのLVUP時と敵をほとんど倒し終わったあとのターン終了時なので、Switchの機能を使えればそんなに手間にはならないと思います。 --