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武器評価†

武器総評†

通常武器†

武器種名前レベル錬成
最大
補正
総評
共通木製E+9なし→速さ+5
軽い上に、錬成を重ねると速さに補正が入る。追撃を重視する剣・籠手使いは所持しておきたい。特に籠手は自前の回避補正と合わさり実質的に20%分回避性能が上がることになる。
青銅E+5なし→守備+3
序盤から入手が容易。錬成を重ねると守備に補正が入る。
鉄D+5なし→技+6
1部終盤~2部で主力になる武器。錬成を重ねると技に補正が入る。
ダ・ミナC+3戦技使用時命中+10→戦技使用時命中・必殺+10
戦技使用時の命中(最大錬成時は必殺も)が強化される。命中難になりやすい今作では大きな利点。
銀B+3なし
錬成しても特別な補正はないが、威力・命中・重さがバランスよく高水準。
剣毒の剣D+5なし
命中時に敵を毒にするが、威力は低い。錬成+3で戦技「毒摘み」が使えるようになる。
斬馬刀D+3なし→対騎兵時必殺+10
騎兵有効。

非売品†

呪宝武器・装備†

コメント†



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Last-modified: 2026-10-29 (木) 16:34:20
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