ハード基準
武器を買う | |||||||||||||||||
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剣 | 回 数 | 値段 | 槍 | 回 数 | 値段 | 斧 | 回 数 | 値段 | 弓 | 回 数 | 値段 | 短剣 | 回 数 | 値段 | 魔道書 | 回 数 | 値段 |
鉄の剣 | 50 | 500G | 鉄の槍 | 50 | 600G | 鉄の斧 | 50 | 400G | 鉄の弓 | 50 | 750G | 鉄のナイフ | 25 | 500G | ファイアー | 40 | 800G |
鋼の剣 | 40 | 800G | 鋼の槍 | 40 | 960G | 鋼の斧 | 40 | 640G | 鋼の弓 | 35 | 1050G | 鋼のナイフ | 20 | 800G | エルファイアー | 35 | 2100G |
銀の剣 | 30 | 1800G | 銀の槍 | 30 | 2160G | 銀の斧 | 30 | 1440G | 銀の弓 | 25 | 2250G | 銀のナイフ | 15 | 1800G | ギガファイアー | 25 | 2500G |
鉄の大剣 | 40 | 800G | 鉄の長槍 | 40 | 640G | 鉄の戦斧 | 40 | 400G | 鉄の長弓 | 20 | 2000G | 鉄のダガー | 40 | 360G | サンダー | 40 | 880G |
鋼の大剣 | 35 | 1400G | 鋼の長槍 | 35 | 1120G | 鋼の戦斧 | 35 | 700G | キラーボウ | 25 | 2000G | 鋼のダガー | 35 | 420G | エルサンダー | 35 | 1470G |
銀の大剣 | 30 | 3600G | 銀の長槍 | 30 | 2880G | 銀の戦斧 | 30 | 1800G | ボウガン | 40 | 2000G | 銀のダガー | 25 | 1800G | ギガサンダー | 25 | 2550G |
キルソード | 30 | 3600G | キラーランス | 30 | 4320G | キラーアクス | 30 | 2880G | クロスボウ | 35 | 3500G | カルド | 30 | 2400G | ウインド | 40 | 720G |
風切りの剣 | 20 | 700G | 手槍 | 20 | 600G | 手斧 | 25 | 625G | エルウインド | 35 | 2030G | ||||||
ギガウインド | 25 | 2450G | |||||||||||||||
ライト | 40 | 960G | |||||||||||||||
エルライト | 35 | 2240G | |||||||||||||||
シャイン | 25 | 2600G | |||||||||||||||
ウォーム | 30 | 2400G | |||||||||||||||
カレアウ | 25 | 3000G |
道具を買う | ||||||||
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杖 | 回数 | 値段 | 道具 | 回数 | 値段 | ほりだし物 | 回数 | 値段 |
ライブ | 40 | 800G | 薬草 | 10 | 600G | オリウイ草 | 8 | 1600G |
リライブ | 20 | 1000G | 傷薬 | 8 | 800G | オリウイ草 | 8 | 1600G |
リカバー | 15 | 2250G | 調合薬 | 6 | 1200G | 天敵/鳥の書 | - | 1000G |
レスト | 10 | 2000G | 聖水 | 3 | 900G | |||
妖魔の術符 | 15 | 3000G | ||||||
死神の術符 | 10 | 5000G |
武器の練成 | |||||||||||||||||
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剣 | 変動 | 値段 | 槍 | 変動 | 値段 | 斧 | 変動 | 値段 | 弓 | 変動 | 値段 | 短剣 | 変動 | 値段 | 魔道書 | 変動 | 値段 |
鉄の剣 | 1 | 50G | 鉄の槍 | 1 | 60G | 鉄の斧 | 1 | 40G | 鉄の弓 | 1 | 75G | 鉄のナイフ | 1 | 50G | ファイアー | 1 | 80G |
2 | 200G | 2 | 240G | 2 | 160G | 2 | 300G | 2 | 200G | 2 | 320G | ||||||
3 | 450G | 3 | 540G | 3 | 360G | 3 | 675G | 3 | 450G | 3 | 720G | ||||||
4 | 800G | 4 | 960G | 4 | 640G | 4 | 1200G | 4 | 800G | 4 | 1280G | ||||||
5 | 1250G | 5 | 1500G | 5 | 1000G | 5 | 1875G | 5 | 1250G | 5 | 2000G | ||||||
鋼の剣 | 1 | 80G | 鋼の槍 | 1 | 96G | 鋼の斧 | 1 | 64G | 鋼の弓 | 1 | 105G | 鋼のナイフ | 1 | 80G | サンダー | 1 | 88G |
2 | 320G | 2 | 384G | 2 | 256G | 2 | 420G | 2 | 320G | 2 | 352G | ||||||
3 | 720G | 3 | 864G | 3 | 576G | 3 | 945G | 3 | 720G | 3 | 792G | ||||||
4 | 1280G | 4 | 1536G | 4 | 1024G | 4 | 1680G | 4 | 1280G | 4 | 1408G | ||||||
5 | 2000G | 5 | 2400G | 5 | 1600G | 5 | 2625G | 5 | 2000G | 5 | 2200G | ||||||
銀の剣 | 1 | 180G | 銀の槍 | 1 | 216G | 銀の斧 | 1 | 144G | 銀の弓 | 1 | 225G | 銀のナイフ | 1 | 180G | ウインド | 1 | 72G |
2 | 720G | 2 | 864G | 2 | 576G | 2 | 900G | 2 | 720G | 2 | 288G | ||||||
3 | 1620G | 3 | 1944G | 3 | 1296G | 3 | 2025G | 3 | 1620G | 3 | 648G | ||||||
4 | 2880G | 4 | 3456G | 4 | 2304G | 4 | 3600G | 4 | 2880G | 4 | 1152G | ||||||
5 | 4500G | 5 | 5400G | 5 | 3600G | 5 | 5625G | 5 | 4500G | 5 | 1800G | ||||||
手槍 | 1 | 60G | 手斧 | 1 | 62G | ライト | 1 | 96G | |||||||||
2 | 240G | 2 | 250G | 2 | 384G | ||||||||||||
3 | 540G | 3 | 562G | 3 | 864G | ||||||||||||
4 | 960G | 4 | 1000G | 4 | 1536G | ||||||||||||
5 | 1500G | 5 | 1562G | 5 | 2400G |
エイミ ☆ ※カリルがティバーン隊にいる場合 エイミ2 ☆ ※カリルがティバーン隊以外にいる場合 エイミ3 ☆ ※カリルが死亡している場合 ペレアス ☆☆☆ ペレアスがフェンリルを入手 ※2周目以降、ペレアス生存時 鳥翼族 ☆☆☆ ヤナフが飛鳴の書を入手 ※ヤナフとウルキがティバーン隊にいる場合
ティバーン隊 ユリシーズ (大賢者) LV10 ギガウインド・エルサンダー・エルファイアー・特効薬 指揮:なし 絆支援:ジョフレ スキル:武器破壊・体当たり(ロック)・陽光(ロック)
再登場 ティバーン隊 ジョフレ(絆支援にユリシーズ追加)
ティバーン隊 ユニット選択可 最大12名 固定:ティバーン・エリンシア
逃亡者 55名
逃亡者・敵一覧 |
敵将の撃破
ティバーンの死亡 エリンシアの死亡
ティバーン隊 フォルカ (暗殺者) LV13 ペシュカド・スティレット・銀のナイフ 指揮:なし 絆支援:なし スキル:隠伏・必殺+25(ロック)・体当たり(ロック)・滅殺(ロック)
条件:3000G以上ある状態でエリンシアかユリシーズで話すと加入
無所属 フォルカ (暗殺者) LV13 ペシュカド・スティレット・銀のナイフ 指揮:なし 絆支援:なし スキル:隠伏・必殺+25(ロック)・体当たり(ロック)・滅殺(ロック)
イズカ (召喚士) LV13 バルベリト(ロック)・リワープ(ロック) 指揮:★ 絆支援:なし スキル:体当たり(ロック)・陽光(ロック)
敵軍1~24ターン目 イズカの周辺に下記からランダムで4体出現 ※イズカがリワープを使用した場合は出現しない 出現した敵は次ターン移動はするが攻撃はしない模様
逃亡者 なりそこない (虎) LV21~23 牙 なりそこない (猫) LV21~23 爪 なりそこない (鷹) LV21~22 鉤爪 なりそこない (鴉) LV21~22 くちばし なりそこない (赤竜) LV17~19 赤焔のブレス ※イズカにある程度接近すると出現する可能性が出てくる ※LVは確認できたものだけ
撃破 バルベリト (中央 敵将イズカ (召喚士) バルベリト装備)
埋もれた財宝 女神の像 (右上から下12左10) オリウイ草 (左下から上13右4) オリウイ草 (左下から上10右11) コイン (右上から下3左3) コイン (左上から下7右1) コイン (左下から上8右5 枯れ木の下) コイン (右下から上13左7 枯れ木の左)
話す エリンシア(自軍)→フォルカ(NPC) (3000Gあれば参戦、なければ撤退する) ユリシーズ(自軍)→フォルカ(NPC) (3000Gあれば参戦、なければ撤退する)
初戦時 イズカ⇔ティバーン イズカ⇔エリンシア イズカ⇔リュシオン イズカ⇔ライ イズカ⇔ルキノ イズカ⇔ペレアス イズカ⇔ユリシーズ イズカ⇔ジョフレ イズカ⇔フォルカ イズカ⇔ツイハーク イズカ⇔他のユニット
イズカ撃破時
戦闘終了時
なりそこない(化身が解けないラグズ)の大群が押し寄せてくる。
イズカは動かず、25ターンまで毎ターンひたすら自分の上下左右になりそこないを召喚し続ける。ただし、こちらが接近するとリワープで別の平地に逃げる。25ターン経過後は杖が残っていてもリワープを使わなくなる。リワープと召喚は同時に行わない。
リワープさせた分だけ召喚回数は減るが、最大100体ものなりそこないでかなり経験値が稼げるので、終章で参戦させると決めているキャラの育成に使うと良い。
「天敵/獣」や「天敵/竜」が有る場合はつけておくと良い。またこれ以降、獣・鳥の敵は登場しないため、ほりだし物の「天敵/鳥」は実質この章専用スキルとなる点に注意。
まず最初のターンで、近くに居る攻撃力の高い虎をなんとか処理してしまいたい。移動力が高いので、弱めのユニットを後ろに下げても攻撃範囲内から逃げられない可能性もある。 道が2方向あるうえに幅が広いのでどちらに壁を作るかが悩みどころ。両方の通路を全て塞げるだけ守備や回避が高いユニットが居ればいいが、そうもいかないので、とにかく弱いユニットが複数の敵から攻撃を受けないようにだけはしておこう。 しばらくすれば、増援が来る方向が大体固定されるはずなのでそちらのほうに壁を作り、あとは育てたいユニットで経験値を稼いでいけばよい。
ユニット育成には絶好のチャンスだが、敵もなかなか強く、とにかく物量が凄まじいので弱いユニットばかりだしても辛くなるだけ。
増援が止まるまでがとにかく長いので、時間をかけたくなかったらティバーンをイズカまで特攻させればすぐに終わる。ただしイズカは奥義「陽光」を覚えている上、武器であるバルベリトの攻撃力が非常に高いので、バルベリト装備のときはMaxHPが低いキャラで攻撃しないようにしよう。能力勝負や見切りで奥義を封じる、もしくはエリンシアが育っていればアミーテの連続攻撃で反撃される前に倒し切ってしまおう。