ハード基準
武器を買う | |||||||||||||||||
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剣 | 回 数 | 値段 | 槍 | 回 数 | 値段 | 斧 | 回 数 | 値段 | 弓 | 回 数 | 値段 | 短剣 | 回 数 | 値段 | 魔道書 | 回 数 | 値段 |
青銅の剣 | 50 | 350G | 青銅の槍 | 50 | 450G | 青銅の斧 | 50 | 250G | 青銅の弓 | 50 | 400G | 青銅のナイフ | 30 | 480G | ファイアー | 40 | 800G |
鉄の剣 | 50 | 500G | 鉄の槍 | 50 | 600G | 鉄の斧 | 50 | 400G | 鉄の弓 | 50 | 750G | 鉄のナイフ | 25 | 500G | エルファイアー | 35 | 2100G |
鋼の剣 | 40 | 800G | 鋼の槍 | 40 | 960G | 鋼の斧 | 40 | 640G | 鋼の弓 | 35 | 1050G | 鋼のナイフ | 20 | 800G | サンダー | 40 | 880G |
鉄の大剣 | 40 | 800G | 鉄の長槍 | 40 | 640G | 鉄の戦斧 | 40 | 400G | ボウガン | 40 | 2000G | 青銅のダガー | 45 | 270G | エルサンダー | 35 | 1470G |
鋼の大剣 | 35 | 1400G | 鋼の長槍 | 35 | 1120G | 鋼の戦斧 | 35 | 700G | 鉄のダガー | 40 | 360G | ウインド | 40 | 720G | |||
風切りの剣 | 20 | 700G | 手槍 | 20 | 600G | 手斧 | 25 | 625G | 鋼のダガー | 35 | 420G | エルウインド | 35 | 2030G | |||
ライト | 40 | 960G | |||||||||||||||
エルライト | 35 | 2240G |
道具を買う | ||||||||
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杖 | 回数 | 値段 | 道具 | 回数 | 値段 | ほりだし物 | 回数 | 値段 |
ライブ | 40 | 800G | 薬草 | 10 | 600G | ヨファの弓 | 45 | 2700G |
リライブ | 20 | 1000G | 傷薬 | 8 | 800G | オリウイ草 | 8 | 1600G |
レスト | 10 | 2000G | 調合薬 | 6 | 1200G | オリウイ草 | 8 | 1600G |
聖水 | 3 | 900G | 迅雷の書 | - | 2000G | |||
妖魔の術符 | 15 | 3000G |
武器の練成 | |||||||||||||||||
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剣 | 変動 | 値段 | 槍 | 変動 | 値段 | 斧 | 変動 | 値段 | 弓 | 変動 | 値段 | 短剣 | 変動 | 値段 | 魔道書 | 変動 | 値段 |
鉄の剣 | 1 | 50G | 鉄の槍 | 1 | 60G | 鉄の斧 | 1 | 40G | 鉄の弓 | 1 | 75G | 鉄のナイフ | 1 | 50G | ファイアー | 1 | 80G |
2 | 200G | 2 | 240G | 2 | 160G | 2 | 300G | 2 | 200G | 2 | 320G | ||||||
3 | 450G | 3 | 540G | 3 | 360G | 3 | 675G | 3 | 450G | 3 | 720G | ||||||
4 | 800G | 4 | 960G | 4 | 640G | 4 | 1200G | 4 | 800G | 4 | 1280G | ||||||
5 | 1250G | 5 | 1500G | 5 | 1000G | 5 | 1875G | 5 | 1250G | 5 | 2000G | ||||||
鋼の剣 | 1 | 80G | 鋼の槍 | 1 | 96G | 鋼の斧 | 1 | 64G | 鋼の弓 | 1 | 105G | 鋼のナイフ | 1 | 80G | サンダー | 1 | 88G |
2 | 320G | 2 | 384G | 2 | 256G | 2 | 420G | 2 | 320G | 2 | 352G | ||||||
3 | 720G | 3 | 864G | 3 | 576G | 3 | 945G | 3 | 720G | 3 | 792G | ||||||
4 | 1280G | 4 | 1536G | 4 | 1024G | 4 | 1680G | 4 | 1280G | 4 | 1408G | ||||||
5 | 2000G | 5 | 2400G | 5 | 1600G | 5 | 2625G | 5 | 2000G | 5 | 2200G | ||||||
手槍 | 1 | 60G | ウインド | 1 | 72G | ||||||||||||
2 | 240G | 2 | 288G | ||||||||||||||
3 | 540G | 3 | 648G | ||||||||||||||
4 | 960G | 4 | 1152G | ||||||||||||||
5 | 1500G | 5 | 1800G |
仲間たち ☆☆☆ キサが威圧の書を入手
アイク編 再登場 アイク・ティアマト・セネリオ・ミスト・ヨファ・ボーレ・オスカー・シノン・ガトリー・キルロイ・ワユ イレース・ハール・ネフェニー・チャップ・ヘザー ライ・キサ・レテ・モゥディ・リィレ・リュシオン・ツイハーク(寝返った場合)
グレイル傭兵団 ユニット選択可 最大10人 固定:アイク・ライ
デイン軍 49名
デイン軍・敵一覧 |
12ターン生存
アイク、ライの死亡
アイクかリュシオンで会話後加入
グレイル傭兵団 ヤナフ (鳥翼族/鷹(鷹)) LV29 鉤爪・半化身の書 指揮:なし 絆支援:ウルキ・リュシオン スキル:千里眼(ロック)・体当たり(ロック)・再移動(ロック) ※リュシオンの絆支援にヤナフ追加
グレイル傭兵団 ウルキ (鳥翼族/鷹(鷹)) LV28 鉤爪・悟りの符号 指揮:なし 絆支援:ヤナフ・リュシオン スキル:順風耳(ロック)・体当たり(ロック)・再移動(ロック) ※リュシオンの絆支援にウルキ追加
フェニキス軍 2名 3ターン目開始前出現
フェニキス軍 ヤナフ (鳥翼族/鷹(鷹)) LV29 鉤爪・半化身の書 指揮:なし 絆支援:ウルキ・リュシオン スキル:千里眼(ロック)・体当たり(ロック)・再移動(ロック) ※リュシオンの絆支援にヤナフ追加
フェニキス軍 ウルキ (鳥翼族/鷹(鷹)) LV28 鉤爪・悟りの符号 指揮:なし 絆支援:ヤナフ・リュシオン スキル:順風耳(ロック)・体当たり(ロック)・再移動(ロック) ※リュシオンの絆支援にウルキ追加
再登場 ミカヤ ほかエディ・レオナルド・ノイス・ローラ・サザ・ブラッド・メグ オルグ(非化身)・ジル・ツイハーク(寝返ってない場合)・フリーダ・漆黒の騎士が再登場
4ターン目開始前出現 デイン軍 デイン竜騎将 (聖竜騎士) LV9 鋼の槍 左 デイン竜騎将 (聖竜騎士) LV9 鋼の斧 右下
5ターン目開始前出現 デイン軍 デイン将校 (槍闘士) LV8 鋼の槍 左下 デイン将校 (槍闘士) LV9 鋼の槍 左下
6ターン目開始前出現 デイン軍 デイン竜騎将 (聖竜騎士) LV9 鋼の長槍 左
7ターン目開始前出現 デイン軍 デイン将校 (狙撃手) LV9 鋼の弓 左下 デイン軍傭兵 (剣豪) LV9 鋼の大剣 左下 デイン軍傭兵 (剣豪) LV9 鋼の大剣 左下
9ターン目開始前出現 デイン軍 デイン軍傭兵 (勇士) LV9 鋼の戦斧 左下 デイン軍傭兵 (勇士) LV9 鋼の戦斧 左下 デイン軍傭兵 (勇士) LV9 クロスボウ 左下 デイン竜騎将 (聖竜騎士) LV9 鋼の戦斧 右下 デイン竜騎将 (聖竜騎士) LV9 手斧 右下
10ターン目開始前出現 デイン軍 デイン将校 (槍闘士) LV8 鋼の槍 左下 デイン将校 (槍闘士) LV9 鋼の槍 左下
盗む ※武装解除による盗みは考慮せず エルウインドまたはサンダー (中央右 デイン魔道将 (風の賢者) エルウインド装備) リブローまたはリライブ (左下 デイン神官将 (司祭) リブロー装備)
埋もれた財宝 コイン (右上から下11左6) コイン (左上から右3)
敵軍1ターン目開始前 アイクがサザから4マス以内に待機した時 イレースがミカヤから4マス以内に待機した時 寝返ったジルがミカヤから4マス以内に待機した時 寝返ったツイハークがミカヤから4マス以内に待機した時
話す アイク(自軍)→ヤナフ(NPC) (ヤナフ・ウルキが加入する) アイク(自軍)→ウルキ(NPC) (ヤナフ・ウルキが加入する) ハール(自軍)→ジル(敵軍) (ジル寝返り加入) チャップ(自軍)→メグ(敵軍) レテ(自軍)→ツイハーク(敵軍) (ツイハーク寝返り加入) モゥディ(自軍)→ツイハーク(敵軍) (ツイハーク寝返り加入) リュシオン(自軍)→ミカヤ(敵軍) リュシオン(自軍)→ヤナフ(NPC) (ヤナフ・ウルキが加入する) リュシオン(自軍)→ウルキ(NPC) (ヤナフ・ウルキが加入する) 寝返ったツイハーク(自軍)→メグ(敵軍)
話す(一度でも蒼炎の支援Aデータを引き継いだ場合) ミスト(自軍)→ジル(敵軍) (ジル寝返り加入) イレース(自軍)→ツイハーク(敵軍) (ツイハーク寝返り加入) チャップ(自軍)→ツイハーク(敵軍) (ツイハーク寝返り加入)
初戦時 ミカヤ⇔アイク ミカヤ⇔セネリオ ミカヤ←リュシオン (内容は他のユニットと同じ) ミカヤ⇔他のユニット (寝返ったジル・寝返ったツイハーク除く) サザ⇔アイク サザ⇔イレース サザ⇔ヘザー・キサ・リィレ サザ⇔寝返ったジル サザ⇔寝返ったツイハーク サザ⇔他のユニット (リュシオン除く) ジル⇔アイク ジル←イレース ジル⇔レテ ジル⇔ヘザー・キサ・リィレ ジル⇔他のユニット (ミスト・ハール・リュシオン・寝返ったツイハーク除く) ツイハーク⇔アイク ツイハーク←イレース ツイハーク⇔ヘザー ツイハーク←ライ ツイハーク⇔ヤナフ・ウルキ (内容はライと同じ) ツイハーク⇔キサ・リィレ ツイハーク⇔他のユニット (チャップ・レテ・モゥディ・リュシオン・寝返ったジル除く) 漆黒の騎士⇔アイク 漆黒の騎士⇔ライ 漆黒の騎士⇔他のユニット ※ティアマト・オスカーは河を渡れないため不明
撃破時 ミカヤ・エディ・レオナルド・ノイス・ローラ・サザ・ブラッド・メグ・オルグ・ジル・ツイハーク・フリーダ・漆黒の騎士・漆黒の騎士(アイクで倒した場合)
ちなみに敵対していても支援会話はできる
戦闘終了時
ミストとジルは交戦しない ハールとジルは交戦しない ネフェニーとメグは交戦しない チャップとメグは交戦しない チャップとツイハークは交戦しない 寝返ったジルとミカヤは交戦しない 寝返ったジルとメグは交戦しない 寝返ったツイハークとミカヤは交戦しない 寝返ったツイハークとメグは交戦しない
寝返ったツイハークはジルに攻撃・反撃できない
ミカヤはイレースに攻撃・反撃しない ミカヤはリュシオンに攻撃しない サザはリュシオンに攻撃しない メグはリュシオンに攻撃しない ジルはイレースに攻撃・反撃しない ジルはリュシオンに攻撃しない ツイハークはイレースに攻撃・反撃しない ツイハークはライに攻撃・反撃しない ツイハークはレテに攻撃・反撃しない ツイハークはモゥディに攻撃・反撃しない ツイハークはリュシオンに攻撃しない ツイハークは寝返ったジルに攻撃・反撃しない
ミカヤ側との対戦。前章同様に移動が困難で、騎馬系に至っては河に進入できない。
クリアだけなら何も考える必要ない極めて簡単なマップ。進軍せず後方に下がり、来た敵を倒して12ターン待てばよい。 しかし、両陣営の非常に豊富な会話・戦闘会話を見ようとするとコツが必要。
二周目以降は任意でやることが増える。4部終章でエルランを仲間にする条件「アイクと漆黒の騎士を戦闘会話させたうえで両者生存する」と、セネリオ特殊拠点会話の発生条件「セネリオとミカヤを戦闘会話させる」があり、どちらもやや急いで進まないと難しい。
アイクと漆黒の騎士を戦闘させる場合、呪符(反撃されない)とハールの救出を使わないと危険。 呪符やハールを用意できない場合は、奥義「月光」の出ない間接攻撃の範囲にアイクを待機させる。間接なら月光は出ないのでスキル「見切り」は不要。 ただし攻速27未満だと追撃され、幸運24未満だと必殺を食らう。 特に幸運達成は困難なため、豊富な絆支援を駆使するかメグのスキル「強運」をイレースに持って来させるしかない。
ミカヤとセネリオの戦闘会話はメティオ、もしくはサンダーストームがあれば遠距離から比較的楽に発生させられる。 なければアイク同様、接近して攻撃→救出逃走。ただしミカヤは最奥で守られているうえに動かないため、アイク以上に難しくなると思われる。
漆黒の騎士は攻撃範囲に入るか10ターン目になると動く。なお、この章以前に倒されていると登場しない。
ウルキ、ヤナフは話しかけなかった(緑軍のまま)場合、倒されても次章で仲間になる。 ミカヤ達も、倒しても撤退するだけなので問題ない。後々ちゃんと使える。
ツイハークとジルは寝返らせることができるが、そのままアイク軍に加わるため、ただでさえ厳しいミカヤ軍の戦力を減らしたくなければ控えたほうが良い。 当たり前だが、アイク側に寝返ってから倒されると死亡する。